第27章 必看章節

華麗的舞臺SF炫的身影呈現在上面“大家好我們有見面啦呵呵,這次想大家介紹下女孩的分類,不是我這裡獨特的分類哦,而是在現實生活中用到的分類,如果你還不知道那說明你已經落伍了,仔細的看吧。”

這時大屏幕亮了起來“大家請看大屏幕。首先介紹的是傲嬌型女孩。”

“傲嬌指的是“平常說話帶刺態度強硬高傲,但在一定的條件下害臊地黏膩在身邊”的人物,主要是常用來形容戀愛型態的詞彙。雖說有以上較爲標準的定義,但依照個人感受不同,對其所下定義的依然差異甚大,也可說是個相當抽象的概念。發源於日本的MeiShaoNv遊戲業界,在經歷了較長時間的發展後,如今已是能在包含動畫、漫畫和遊戲的御宅族次文化中廣泛形成萌的對象的類型之一了,並隨着御宅一族次文化的蔓延,開始逐步在大衆媒體上被使用到,被用來作爲譬喻有魅力的人物形象、戀愛模範、話題人物等的詞語。”

“傲嬌(ツンデレ)源自於日語,亦常翻譯爲外冷內熱、蠻橫嬌羞、惡嬌、嬌蠻,今也作“蹭得累”,(前面一系列譯法皆是意譯,而“蹭得累”直接音譯),萌屬性的一種,是指人所具有的在不同環境條件下,會從‘ツンツン(蠻橫、任性)變成‘デレデレ(害羞、貼)的特質。”

“傲嬌外表強氣,強氣原非傲嬌。傲嬌即平常說話帶刺態度強硬高傲,但在一定的條件下害臊地黏膩在身邊的人物,而強氣即氣勢強悍,使人產生被居高臨下的感覺,喜好使喚,常伴有毒舌、暴力、腹黑等屬性的人物。就二者的定義可以看出,傲嬌是具有兩面性,強氣是偏向一面的。因而,在通常情況下極具強勢,而在一定的條件下,並未害臊嬌軟的人物不應被劃爲傲嬌。同理可知,在通常情況下就不具有強勢,而在一定的條件下,也未有相應表現的人物也不應被劃爲傲嬌。如園崎魅音就不是傲嬌,她更接近於元氣型青梅竹馬。同樣,在小說、動漫原著中只有傲而沒有嬌的方面的人也不能稱爲傲嬌,讀者自己想象的人物嬌或傲的畫面並不能決定這個人物是否傲嬌。比如雲雀恭彌,個性更偏向於冷酷而強氣,原作中並未顯現其嬌的一面,非傲嬌人物,但在同人中歸於傲嬌那麼就只能算同人中的傲嬌。很多屬性的人物都具有強氣的特徵,但不一定傲嬌。”

“傲嬌與女王屬性具有很多相同點,如態度高傲,說話帶刺,言行暴力,但有時會很溫柔等。傲嬌與女王的本質區別,在於人物本身的氣質與性格。傲嬌系內心多半是溫柔、害羞的,並不是那麼高傲,這類人物的“傲”,是因爲害羞或要面子所以要掩飾內心某種真實想法,所以故意裝出高傲冷漠的樣子。是一種特別而可愛的掩飾。而女王屬性的人物,是真正由外表到內心都是高傲的,雖然有時也會表現出溫柔的一面,但給人的根本氣質是強氣、有氣勢、高傲的、高貴的。部分女王屬性的人物帶有“只傲不嬌”的特徵。”

“女王屬性不等於傲嬌屬性。怎麼區分女王和傲嬌呢?單從語氣上來說,女王是帶有命令的感覺,給人的感覺應該是貴氣,高人一等,但是女王有這個資本,所以一般不願低頭說些比較肉麻的話。傲嬌則是能聽得出口是心非的味道,有時會比較慌張,讓人感覺到內心“嬌”的一面。從說一句“我愛你”就可以分別,女王受可以一輩子不說讓你猜,或者用行動來表達,傲嬌則是說“我很討厭你”、“你這個變態離我遠點”時,就等於說“我愛你”了。真紅、、艾莉絲、朽木露琪亞、涼宮春日、仲村由理等人物就屬於女王系,並不是傲嬌。但經常被誤認爲傲嬌,希望各位朋友注意這個常見誤區。”

這時屏幕的人物再次換掉了“這次是女王,前面提到女王和傲嬌的區別那麼現在介紹下女王屬性吧。”

“女王屬性在ACG裡面有兩種解釋第一種是二次元中最正統最基本最原始的解釋。即女王是在蘿莉和御姐之後的年齡階段,成熟強勢,有一定的能力,會給人一種領袖感。但一定是到了一定年齡的人,一般是在二十至三十多歲左右。”

“第二種是根據第一種而來的引申義,即指那些很有氣勢,能夠獨當一面,成熟強勢,有一定的能力凌駕於所有人之上的人,常使喚人的人物屬性,可以適當降低年齡要求,一般是在十五歲以上。也可以用來稱呼比較強勢的男性受。這類人物的女性一般不會撒嬌耍賴,而是堅強而勇敢,擁有領袖的風範,但堅強勇敢的女性卻不一定是女王。一般的女王都是御姐,但御姐並不是女王。也有男性動漫人物被認爲具有女王屬性(可能會被部分fans否認,請勿濫用,也儘量不要往典型人物中添加)。”

“必須說明的是一、女王與傲嬌”

“女王與傲嬌不同,這類人物不會“嬌”,沒有少女系的萌系因素,女王也不一定“傲”,大小姐不一定是女王,即是是“傲”也不會有撒嬌遷怒的行爲.”

“二、女王與女帝”

“女王不是女帝。鞭子和鞭笞是女帝的象徵而非女王的象徵。女帝一般是有種想凌虐某些人的感覺,對待男性十分曖昧卻加以凌辱。”

“三、女王與公主。”

“女王不是公主。她們不是需要別人爲他戰鬥的公主,而是引導戰士向前神一般的信仰。女王的戰鬥力一般都很強。”

“四、女王與嬌蠻”

“女王絕對不是嬌蠻,女王只是喜歡命令人,但是並沒有像嬌蠻一樣對喜歡的人隨便發脾氣,例如“打是親,愛是罵”等行爲是絕對不可能發生在女王身上。女王一般很冷靜。請不要隨便將傲嬌、嬌蠻等屬性的人物歸入女王屬性內。”

屏幕再次換掉了“這次是天然呆屬性。”

“ACG界用語,多爲御宅族使用,用以喻指那些看起來傻乎乎有點反應遲鈍的純情可愛蘿莉或正太,或者他們所具備的性格特徵。作爲一種性格而言,其是相對外顯的性格。在日本傳統曲藝漫才中,有呆役和吐槽役之說,呆役的任務是通過裝傻(ボケ)等行爲,展現出荒誕、扭曲的思維,由此,產生幽默和喜劇的效果。當然,此處之呆是故意爲了製造笑點與招來吐槽而預先設計好的行爲,而某些動漫人物在很多情況下會下意識做出這些“呆”行爲,因爲這些行爲是不經雕飾,渾然天成的,爲加以描述,因而在呆字之前冠以天然,創制出天然呆一詞。亦簡稱天然。”

“天然呆(日語:天然ボケ)是一種外顯性格。在漫畫裡的ボケ(裝傻)是故意爲了製造笑點與招來吐槽而預先設計好的行爲,而「天然呆」是指下意識做出此類「裝傻」舉動的性格類型(取渾然天成之意)。另外經常只稱爲「天然」。ACG用語,多爲OTAKU所用,多指看起來傻乎乎有點反應遲鈍的純情可愛蘿莉(或者正太)。”

“知識或舉止多少偏離一般常識的範圍,而且本人對此毫無自覺或沒有察覺,整體而言經常和天真無邪的性格相提並論。有時會表現出「發呆」的行爲。而且天然呆的人物,行動上有時會很年幼,還伴隨有無知和常識的齟齬。此種性格,經常使用在漫畫作品等的登場人物作爲性格類型的描寫,不過對現實人物也可以使用。”

“此類少女多爲賢妻良母型,比如《涼宮春日的憂鬱》裡的朝比奈實玖瑠。行爲比較幼稚,嗓音輕柔,思想單純,什麼都不懂,經常出現走路碰電線杆、說話咬舌頭等小動作,多能激起看官們的保護欲。由於";天然呆(TRD)";是一個完全嶄新的詞語,而其概念成型也只有區區十年左右的歷史,因此‘TRD’的定義、詞義都未完全定型,而發展的道路,還要根據動漫去發展。先不談詞性的問題,不管是哪部動漫,如果加入了TRD這個元素,都會引起某些看官的反應。畢竟喜歡的人還是不少的。”

屏幕變換出現了唐利亞的圖片“這次是腹黑屬性。”在遠方的唐利亞打了個噴嚏。

“‘腹黑’日文原意爲“心地壞的”、“黑心的”、“黑心肝”、“表裡不一”的意思,並常常將此一面進行演技化的僞裝掩蓋,使人看起來總是笑意充沛,溫和無害,親切有加,但卻是在幾秒內的打量裡就能精確地計劃出能以怎樣的步驟讓你自願掉進三米外的糞池。再直白點解釋,外表善良,溫柔,內心惡毒,邪惡,把自己的快樂建立在別人的痛苦之上,不折磨死人誓不罷休。”

“在日本漫畫裡眼鏡男是腹黑的形象,在眼鏡地忽然一閃光下,腹黑男推了推眼睛,然後說出一句噴死所有在場人的話---這樣的經典場景絕對是腹黑裡百播不厭的經典。除此之外,還有另外一種--美人腹黑形象,走妖媚路線,隨便拋個媚眼就煞倒一羣人的那種,在他的外觀看來,是一個楚楚可憐,溫柔但是卻很堅強的惹人憐愛的角色,當然,等你發現他的真面目的時候,你已經沒多少氣了。在動漫界的腹黑都有幾個共同特點:就是有理想、有疼愛的人、有血海深仇的,還有執着於某個事件的,腹黑的角色是大受歡迎。”

“少年漫畫裡的很多BOSS,以一種溫柔和藹的形象存活着的都是所謂腹黑的升級版,但是這些東西從來都沒有賣出過什麼好成績,也沒有任何追隨者,因爲他們沒有把腹黑的魅力發揮出來,隨着時代的改變,一羣新人類開始登上舞臺,他們以美好的外形,舌頭都能給自己打個結的口才,再加上如花的笑臉,時不時扶老奶奶過馬路的品質,掩蓋了黑暗的一幕,再在人們的面前一點點揭開,直到所有人都拜倒在他的腳下,而不知道此人原來是個腹黑。”

“和腹黑女在一起的時候你永遠不會了解到她真正的意圖,攻於心機基本是腹黑女們的基本特色,在加上動漫中的腹黑女普遍都生有一副好姿色,對於許多涉世未深的清純少男們具備相當的迷惑性,不知不覺中就掉入了人家布好的粉紅陷阱裡,成爲了這些女人中一顆隨時可以丟棄的棋子還渾然不知。”

“腹黑女也可指有着很極端的想法的邪惡女人。例如“關小黑屋”、“浸豬籠”、“閹人”這一類黑心到極端的想法,腹黑女不僅能夠想出來,而且絕對能夠幹出來。雖說是邪惡了點,但只是單純的壞。沒有更要害死人的意思在裡面。所以,很多腹黑女在有着腹黑的一面,而其它面也是很可愛的。她們往往是有魅力的女性,常常有一些小小惡趣味,但這更凸顯了她們具有魅力的一面。”

屏幕的畫面再次轉換上面出現一個帶着眼鏡的美女SF炫看着屏幕上的畫面說着“眼鏡娘(めがねっ娘),ACG界用語,多爲御宅族所使用,用以指代那些佩戴着眼鏡的年輕女性(此處有特指那些經常佩戴眼鏡的年輕女性的意味)。眼鏡,原本只是一種用來矯正視力的簡單光學儀器,但隨着佩戴人數的日益增多和人們審美意識的進一步發展,使得眼鏡獲得更多的文化內涵,並逐漸成爲了一種重要的外貌裝飾品,也由此開始形成一種新興文化類型即眼鏡文化。通過佩戴眼鏡,能使女性的皎好臉形得到很好襯托,能使女性所具有的知性氣質得到充分具象化的體現,同時透過眼鏡鏡片的放大效果也能使靈魂之窗中所具有的感情表達能力得到增強。”

屏幕再度轉換出現了一個帶着貓耳朵的女孩SF炫吃驚的看着屏幕(他是獸耳控哦)“接...接下來的是獸耳娘...”雖然他極力保持冷靜但是他的眼睛出賣了他。只見眼睛裡面無數的星星在閃耀。

“獸耳娘是擁有動物耳朵的女性人物的集合代名詞。獸耳以女性最爲多見,故有“獸耳娘”之稱。獸耳娘是萌屬性之一,常用語動漫或Cosplay。獸耳的組成結構和特徵與貓耳沒有分別,只是用來表示動物一方的特色轉爲貓以外的動物。用者多爲可愛的少女(蘿莉)和正太,也有的配以相應的尾巴,以突顯其激萌之處。獸耳中最爲常見的則是貓耳,兔耳,狐耳。”

“超級萌啊~!!!”說着SF炫大叫着。

“額..對不去啊..我失態了那個你們知道‘萌’嗎?哈.怕一些讀者不明白我解釋下。”

“所謂萌就是,“萌”在當前通俗的應用中用於對某“人”(具有人格的生命)的描述,形容某“人”的尚未成熟、尚未表現出來的內在美感在不經意間外露,給人以可愛、JingYan的享受。”

“文字信息

部首筆畫

部首:艹部外筆畫:8總筆畫:11

五筆86:AJEF五筆98:AJEF倉頡:TAB筆順編號:12225113511四角號碼:44627Unicode:CJK統一漢字U+840C

字形結構

漢字首尾分解:艹明漢字部件分解:艹明筆順編號:12225113511

筆順讀寫:橫、豎、豎、豎、橫折、橫、橫、撇、橫折鉤、橫、橫

基本字義

1、植物的芽:~櫱。2、發芽,開始發生:~生。~發。~芽。~動。故態復~。

3、古同“氓1”。4、一瞬間讓人覺得可愛,單純。5.動詞有“狂熱”,“喜歡”,“愛戀”,“欣賞”,可愛,讓人有感覺的意思(此用法爲日本語用法)。但用起來又有一點不同。萌用法是XX+萌,XX可以是人名(角色名),職業等等。除此之外,還有“人名+萌”即使很喜歡那個人(物)。非常喜歡的心情。這種喜歡的心情,就如草木發芽般,打心底而來。6.很可愛的意思:萌貓,指很可愛的貓。

名詞

(1)(形聲。從艸,明聲。本義:草木的芽)(2)同本義[bud]萌,草芽也。──《說文》句者畢出,萌者盡達。──《禮記·月令》。注:“句,屈生者;芒而直曰萌。”乃舍萌於四方。──《周禮·春官·占夢》

是其日夜之所息,雨露之所潤,非無萌櫱之生焉。──《孟子·告子上》目注勾萌,以望其拆。──《聊齋志異·葛巾》(3)又如:萌甲(嫩芽,花木的芽苞)(4)比喻事情剛剛顯露的發展趨勢或情況;開端[beginning]聖人見微而知萌。──《韓非子·說林上》(5)又如:萌兆(預兆);萌象(事物的萌芽和徵象);萌孽(禍端;邪惡)(6)通“民”、“氓”。人民[thepeople],古代多指外來的百姓。奸巧邊萌。──《史記·三王世家》軌謂高田之萌曰。──《管子·山國軌》(7)又如:萌人(鄉民);萌俗(民俗);萌庶(萌隸。百姓);萌黎(人民,平民);萌隸(平民,人民)(8)通“甿”。農民[peasant]四鄙之萌人聞之。──《墨子·尚賢上》(9)陰陽調和。萌可拆爲上一草字頭,下一日月。意爲草棚中有男有女,陰陽調和。

動詞

(1)草木發芽[sprout]草木萌動。──《禮記·月令》(2)又如:萌茁(草木發芽);萌動(開始發芽);萌發(發芽)(3)開始;產生[begin;start]知者見於未萌。──《商君書·更法》親法,則奸無所萌。──《韓非子·心度》今日反情已萌,可速誅之。──《三國演義》(4)又如:萌陽(新生的陽氣。我國古代謂宇宙間有陰陽二氣,陰主衰落,而陽主新生);萌達(發生滋長);萌通(萌發生長);萌起(開始;發生)

常用詞語

◎萌動méngdòng[sprout]草木發芽。比喻事情剛起頭[孟春之月]天地和同,草木萌動。──《禮記·月令》◎萌發méngfā[sprout;germinate]開始發芽。比喻事物的開端或使某事物產生開端的人。◎萌櫱méngniè[bud;germinate;sprout]指植物長出新芽。萌,生芽,發芽。櫱,樹木砍去後又長出來的新芽◎萌生méngshēng[burgeon]開始起步;開始發生;有了某個念頭(多用於抽象事物)◎萌芽méngyá[sprout;germinate]草木剛長出嫩芽◎萌芽méngyá[rudiment;shoot;germ]比喻新生的事物◎萌茁méngzhuó[sprout]發芽;新樹萌茁字萌滋萌竹萌衆萌兆萌餘萌遺萌邪萌未萌庶萌鄙吝復萌邊萌賓萌蒼萌杜漸防萌遏漸防萌防萌防患未萌防萌杜漸防芽遏萌浮萌萌寡萌根萌勾萌故態復萌葭萌奸萌見微知萌箭萌舊念復萌舊態復萌燼萌句萌開萌黎萌梨萌良萌六萌車亂萌萌通萌兆氓萌萌起萌茁萌陽萌毓萌象萌發萌點賣萌

說文解字

【卷一】【艹部】萌艹芽也。從艹朙聲。武庚切〖注〗鎇,古文。

康熙字典

【申集上】【艹字部】萌〔古文〕鎇【唐韻】莫耕切【正韻】眉庚切,??音氓。【說文】草芽也。又【韻會】菜始生也。【博雅】始也。又不動貌。【莊子·應帝王】鄉吾示之以地文,萌乎不震不正。又耕亦曰萌。【周禮·秋官】剃氏掌殺草,春始生而萌之。【注】謂耕反其萌芽。又姓。【正字通】五代蜀裨將萌慮。又葭萌,地名。【史記·貨殖傳注】屬廣漢,今利州縣。又通氓。【管子·山國軌】謂高田之萌曰:吾所寄幣於子者若干。【注】萌,民也。【戰國策】施及萌隸。又同蕄。【爾雅·釋訓】存存、萌萌,在也。又【唐韻古音】讀芒。【揚雄·幽州牧箴】義兵涉漠,偃我邊萌。葉下康韻。又義與芒通。【禮·月令】句者畢出,萌者盡達。【管子·五行篇】艹木區萌。區萌卽句芒也。又【集韻】彌登切,音瞢。義同。又眉兵切,音明。蕨萌,草名。相關成語鄙吝復萌:鄙吝:庸俗;萌:發生。庸俗的念頭又發生了。杜漸防萌:杜:堵住;漸:指事物的開端;萌:萌芽。在事故或災害尚未發生時就預防。故態復萌:故態:老脾氣,老樣子;復:又;萌:發生。指舊的習氣或毛病等又出現了。見微知萌:微:細微。萌:發生。看到事物微小的跡象,就知道其發展的程度。舊念復萌:萌:開始,發生。舊時的念頭或想法又重新發生。多指重犯舊時的缺點或錯誤。遏漸防萌:猶言杜漸防萌。防患未萌:防止禍患於未發生之前。防萌杜漸:杜:堵住;漸:指事物的開端;萌:萌芽。在事故或災害尚未發生時就預防。防芽遏萌:錯誤或惡事在未顯露時,即加以阻止、防範。舊態復萌:舊態:老脾氣,老樣子;復:又;萌:發生。指舊的習氣或毛病等又出現了。

英文解釋

萌字新解

①萌字新解:萌字分爲草字頭和日月,日月乃陰陽,陰陽乃男女。其意:就是一對男女在草地上談戀愛。②而在2010年,“萌”字在網絡上爆紅,自然也有了新的含義。有燃(日文和萌同音,意思是“燃燒”,“燃起”)的意味。有對某些東西有執着的感覺。但如果說和燃一樣又有點不是。相對於燃的廣義,萌所能形容的東西相對少得多。③總括來說,是一個動詞,有“狂熱”,“喜歡”,“欣賞”的意思。但用起上來又有一點不同。④萌用法是XX+萌,XX可以是人名(角色名),職業等等。⑤除此之外,還有";人名+萌";即是很喜歡那個人(物)。例:初音大人你怎麼可以這麼萌!非常喜歡的心情。這種喜歡的心情,就如草木發芽般,打從心底而來。⑥萌最新詞意爲“可愛”“喜歡”,比如謝國仁很萌,意思就是謝國仁很可愛。目前最流行的“超萌寶寶”指的就是非常可愛的寶寶,讓人喜歡到不行的寶寶。⑦可愛得讓人感覺非常好。編輯本段動漫術語

起源發展

萌:原意爲“植物發芽”,“事物的發生”,在動漫用於一般只特對於動畫,漫畫,遊戲中的角色,情節等要素的強烈的愛好。曾與“秋葉原系”等詞語一同選入日本2004年流行語大賞。

土萌螢

萌這一概念是存在於《MeiShaoNv戰士》中的土萌螢,土萌螢的出現,讓人們感受到了ACG界的萌一詞,也因此土萌螢也被因此稱呼爲萌之始祖。一般都認爲,‘萌え’一字是由‘燃え’所變化而來,來源是出自日文的IME輸入法。‘萌’本意是指讀者在看到MeiShaoNv角色時,產生一種熱血沸騰的精神狀態。熱血類作品經常使用‘燃燒’來形容這狀態,用羅馬拼音輸入的話,就是‘MoE(もえ)’。利用日文輸入法的話,輸入MoE只會顯示‘燃え’和‘萌え’。爲了區分因爲MeiShaoNv而熱血的狀態,和傳統的熱血的分別,就借用同音的‘萌え’來形容,併成爲ACG界的一種網絡黑語。

根據日本同人辭典,‘萌’的來源還有其他說法。其中一個說法是出自1993年NHK放送的《天才電視君》的女主角‘鷺傼萌()’主角在她有難的時候,會大叫她的名字‘萌~!’一部份的迷因此而模仿。另一個說法是由TV動畫《MeiShaoNv戰士SAILORMOONS》中的土萌(TOMOE)螢出現等等說法。但現在卻還沒有一個是確定的,所以‘燃え’、‘萌え’的說法就成爲現時最被接受的一套說法。另一個說法則跟漢字的本身意義有關。根據《商務學生詞典》,‘萌’指草木發芽,及比喻事物的開始.

所以用作‘開始吸引目光’的‘引申義’也是有可能的。也有說是指看到MeiShaoNv時,就如春天降臨一樣的感覺,而草木萌芽則在春天,因此就借用來代表這種‘心花怒放’的狀態。由於筆者本身日文水平有限,加上對這方面沒什麼研究,因此也不詳述了。

‘萌’的起源衆說紛紜。但‘萌’的系統化發展,與養成遊戲及GALGAME(俗稱MeiShaoNv遊戲)有密切的聯繫,戀愛遊戲與‘萌’的系統化發展,有着相當密切的關係。這關係是很理所當然的,是‘GalGame’必然的發展結果。一般都認爲,《心跳回憶》(臺譯:純愛手札)是戀愛培育遊戲的始祖。這一點本身沒有錯,但在它之前已有不少H-Game有追求女孩的成份。從筆者的角度看,《心跳》固然是促進了‘萌’的系統化發展,而在它之前的PCH-Game《同級生》更具有殿堂級的意義。《同級生》是90年代初的H-Game作品,也是elf公司的其中一個鎮山之寶(另一個是《龍騎士》系列)。

在《同》之前,當然還是有以‘泡妞’爲題材的遊戲(當然也是H-Game),但直到《同級生》之前,還沒有一套作品是如此清楚地將女角完全‘歸類’。重新審視這一套十年前的作品,會發現今天很多所謂‘萌’的元素都有包含:千金小姐、運動少女、青梅竹馬、御姊、老師,甚至極端點的,還包括校醫、護士、OL、人妻、朋友妻等元素。唯獨‘蘿莉’一項,因爲當時‘有害圖書整肅運動’而不敢加入,否則其元素會更完整。到了後來的《同級生2》還加入了義妹、眼鏡娘、偶像、義母等元素。由此可以看到,‘萌’的元素本來就跟‘H’的元素是密不可分的。《心跳回憶》作爲純愛繫戀愛遊戲的老祖宗,制定了一個非A-VG戀愛遊戲的基本規格:所有女角是完全平等的,玩家可以用接近一樣的手法(如育成特定的能力值,或製造指定Event)去追求不同的女角。每個女角都有其自己的故事,而故事之間是可以完全不銜接,並不會像《同級生》般,由不同女角的故事去構成一個大故事。而正正因爲女角們是完全獨立的,廠家就必須替每一個角色塑造一個獨有的賣點,否則將很難吸引玩家追求所有女角。而這種‘務求每個女角不一樣’的想法.

正是促成‘萌’概念系統化的背景。‘GalGame’對‘萌’概念的形成,有舉足輕重的影響。就以《心跳回憶》爲例,一出就是十三個女角,Konami如何爲這十三個女角塑造獨一無二的特徵?那就只好將一大堆女角受歡迎的元素,進行一套系統化的分類,於是就形成了一套女角的方程式出來。詩織是傳統的青梅竹馬(幼馴染)、虹野是典型運動學部經理、如月是文系眼鏡娘、紐緒是古怪科學家、清川是運動女將、美樹原是害羞少女、伊集院是男裝美女,這些都是將傳統MeiShaoNv的受歡迎元素,系統化整理後的‘萌’概念。這些概念到了今天仍然被大量應用:‘幼馴染’是王道中的王道,還有哪套是沒有的;《草莓100%》的東城是傳統的文系眼鏡娘,另一女角西野則是傳統的料理少女;《HappyLesson》裡的如月是古怪科學家;《君望》的涼宮遙則是傳統的害羞少女。由此可見《心跳》在萌的系統化發展歷史裡,有着重要的地位。而《心跳》的另一意義,是因爲它將女角限於‘乙女’這一年齡層。

《心跳》不能像《同級生》般加入教師、護士的元素,於是就只能集中於年齡以外的萌元素,製作單位逼着對萌元素進行更細微、更系統化的整理,否則將無法爲十三個女角做獨有的設定。情況就如在餐廳點菜,以前只懂得在牛肉、豬肉等不同種類中選擇,如果食肆只能提供牛肉的時候,就一定要再對牛肉進行更系統化的分類,於是就有分西冷、T骨的分類。《心跳》的系統化整理,令傳統MeiShaoNv的受歡迎元素,得到了細緻的系統化整理,使系統化概念有了成型的背景。隨後的GalGame,基本上已離不開《心跳》走出來的路──將‘萌’精華化、系統化。而這種系統化的‘萌’,亦吹向了動畫界。要提到萌動畫.

就不能不提《機動戰艦大和美女》。這套作品可說是一套‘放在動畫裡的GalGame’,因爲整個故事設定都跟GalGame如出一轍。在戰艦上,一個男主角配搭多個女角,基本設定跟GalGame完全一樣。而女角們也要個性化,大量將萌元素分類和加入,如青梅竹馬的女主角、偶像、無口的蘿莉、身材好的大姊姊、眼鏡娘等,完全是全方位漁翁撒網。而星野琉璃的意外成功,更造就ACG業界大量開發萌系的作品。而爲了開發新的萌元素,就不斷加入新的嘗試,將其他舊的MeiShaoNv受歡迎元素更精華化。情況就有如,將一大堆過往的受歡迎MeiShaoNv角色,丟將一個離心機中,將不同的精華部份分隔開來。於是就能歸納出某些萌元素特別受歡迎,某些就應該避免。而由此開始,萌的系統化整理就更快、更廣,慢慢形成一些例牌的公式設定,如貓耳、女僕、巫女、無口、天然呆。由服飾裝扮,到生活或語言習慣,所有萌元素都被歸納和整理。這亦慢慢造成了只要加入特定的萌元素,就連一之貓、一隻羊,甚至一個西瓜都可以萌的神奇現狀。

萌的通俗應用

“萌”在當前通俗的應用中用於對某“人”(具有人格的生命)的描述,形容某“人”的尚未成熟、尚未表現出來的內在美感在不經意間外露,給人以可愛、JingYan的享受。那就是萌,例如,一名未成熟的少女拿着刀,眼神堅毅,給人以一種肅殺、英勇的感覺。例如,一名未成熟的少女穿着單薄,動作、行爲放縱,給人以妖豔的感覺。這種未表現出來的內在品質被表現出來這種本應屬於她成熟後纔有的品質,給人以可愛、獨特的感覺,這就是一種萌。在她年幼時展現出來,也是一種萌。總而言之,所謂萌,就是本屬於將來的美好提前表現出來,給人以對將來的美好的驚詫和期待,就像冬末萌發的第一枝樹芽,讓你看到整個春天的希望。”

“萌[moe](.)出自古漢語現爲日語所用;當你看到一件讓你感到可愛到不行的人、事、物時,皆可用此字形容之。”

“‘萌’原本的意思是“萌芽”,“萌生”的意思,有一種有春天的意識。”

“但是,這裹想講的萌當然不是這個意思。大概有燃(日文和萌同音,意思是“燃燒”,“燃起”)的意味。有對某些東西有執着的感覺。但如果說和燃一樣又有點不是。相對於燃?的廣義,萌所能形容的東西相對少得多。”

“總括來說,是一個動詞,有“狂熱”,“喜歡”,“欣賞”的意思。但用起上來又有一點不同。萌用法是XX+萌,XX可以是人名(角色名),職業等等。除此之外,還有";人名+萌";即是很喜歡那個人(物)。非常喜歡的心情。這種喜歡的心情,就如草木發芽般,打從心底而來。”

“總之萌就是一瞬間給人愉悅的享受,愉快的感覺的意思。此外還有賣萌、萌戰、之類的以後劇情內出現後會爲大家介紹。”

SF炫仔激動的滔滔不絕的說着。

—————————————————————————————————————————哈..我發現我都寫了1W多字了啊,這一章,非常的是在大家細細看吧,不過我要說的是...我還沒有介紹完...期待下章吧..下章喂ACG常用語哦。

哈哈介紹了那麼多你們可以用那些標準被衡量下你周圍的美女和小說裡面的美女哦哈哈會很有意思的,我要說的是上面介紹的那些只是很少的一部分,所以大家有興趣的話可以去查下哦,也可以在我的小說裡面找哦,自己嘗試定義一下O(∩_∩)O~。

第6章 暴動的延續第26章 實驗室的大掃蕩~!第11章 陳道明的危機第37章 賣萌指南第46章 rpg遊戲超級大冒險第16章 這個是殭屍嗎?最最終章第46章 rpg遊戲超級大冒險第51章 蘿莉星球的危機.第9章 奧特曼?之二第8章 奧特曼?第45章 rpg遊戲?第39章 好人卡三連發第20章 危太陽系的超級暴動~!第44章 蘿莉的超強理念第6章 進入地球之開端第51章 蘿莉星球的危機.第17章 超人來了~!第42章 蘿莉的契約第14章 無法休息的休息日第20章 危太陽系的超級暴動~!第23章 太陽系超級暴動的正式爆...第7章 暴動的平息第1章 平淡的開場第28章 必看章節最終章~!!!!第45章 rpg遊戲?第19章 太陽系的再次暴動第16章 簽訂契約第41章 無限之吐槽第7章 暴動的平息第9章 舞臺劇續章第38章 魔法vs科技.第24章 太陽系超級暴動的正式爆...第14章 無法休息的休息日第11章 陳道明的危機第14章 無法休息的休息日第21章 學院的靈力比賽之進行...第19章 學院的靈力比賽之序幕.第19章 學院的靈力比賽之序幕.第2章 3055年的地球第51章 蘿莉星球的危機.第11章 陳道明的危機第3章 宇宙中艱難的歷程第14章 無法休息的休息日第14章 這個是殭屍嗎?續章第53章 時光機器?第34章 晉級賽第31章 比賽初期2第51章 蘿莉星球的危機.第22章 學院的靈力比賽之高潮...第2章 3055年的地球第2章 危機的暫時解除第21章 學院的靈力比賽之進行...第15章 這個是殭屍嗎?最終章第3章 宇宙中艱難的歷程第53章 時光機器?第2章 3055年的地球第24章 學院的靈力比賽之高潮...第54章 遊戲的結束第24章 太陽系超級暴動的正式爆...第21章 太陽系超級暴動的非正式...第57章 戰鬥的延續第1章 平淡的開場第4章 宇宙中艱難歷程2第57章 戰鬥的延續第43章 被虐的諸葛第28章 必看章節最終章~!!!!第36章 神馬是萌戰.第53章 時光機器?第7章 被隕石擊中~!?第9章 奧特曼?之二第25章 神奇的大門第33章 爲蘿莉而戰2第44章 蘿莉的超強理念第45章 rpg遊戲?第31章 比賽初期2第56章 戰鬥的開始第15章 一個甜蜜的夜晚第20章 危太陽系的超級暴動~!第19章 學院的靈力比賽之序幕.第23章 學院的靈力比賽之高潮...第19章 太陽系的再次暴動第36章 神馬是萌戰.第7章 被隕石擊中~!?第52章 蘿莉星球大危機二第14章 這個是殭屍嗎?續章第8章 奧特曼劇情解析舞臺劇第3章 宇宙中艱難的歷程第19章 學院的靈力比賽之序幕.第25章 神奇的大門第27章 必看章節第22章 學院的靈力比賽之高潮...第57章 戰鬥的延續第1章 平淡的開場第8章 奧特曼劇情解析舞臺劇第36章 神馬是萌戰.第10章 舞臺劇的最終章第54章 遊戲的結束第49章 神秘的宮殿第41章 無限之吐槽第21章 太陽系超級暴動的非正式...