第122章 怪物的包圍圈(爲盟主issss加更)

花間集也已經大致摸清了靈界核心中的狀況,這些阿三玩家是最有威脅的敵人,所以她纔要窮追不捨地把他們給消滅掉。

之前靈研會已經暗中調查過,全世界各個國家、不同地區的力量分佈並不是均衡的。

一個國家中高階超凡者的數量取決於國家的歷史和底蘊,而新晉超凡玩家的數量取決於這個國家年輕人的天賦。

簡單來說,像華夏、阿三、歐洲這種歷史悠久、傳承豐富的國家和地區,有很多像柯風華一樣的老牌高手,在超凡玩家們出現之後,這些人仍舊是最高端的戰力。

燈塔國是個例外,雖然歷史並不算太悠久,但畢竟是一個強大的移民國家,疆域遼闊、人口稠密,所以同樣強者如林。

而像高麗、東南亞這些地方,老牌高手很少,但年輕人中天賦高的玩家很多,所以在新晉的超凡玩家中,這些國家或地區表現強勢。

只不過在短期內,這些高天賦的玩家還遠不足以跟花間集這樣的老牌高手戰鬥,甚至連掙扎一下的可能性都沒有。

所以花間集從來沒把高麗、東南亞那邊的玩家們放在眼裡,在這個靈界裡,只要解決掉阿三那邊的幾個高手,威脅就去掉了一大半。

只不過花間集有一點想不通,按說阿三玩家曾經佔據着兩個白霧門,怎麼只遇到了一撥人?

那一撥的阿三玩家們,就算沒有拉哈爾這樣的高手帶隊,也總不至於走丟了吧?

然而她並不知道,另外一羣倒黴的阿三玩家們被怪物埋伏了,已經分散在各個復活點,成了怪物們反覆坑殺的經驗寶寶。

如果這些人早點跟拉哈爾他們會合的話,花間集想要順利滅掉還真的很有難度,但事態的發展就是這麼的有戲劇性……

拉哈爾的身上的靈全都消散之後,花間集來到他的屍體旁,把他的超凡者結晶收下。

看到超凡者結晶之後,花間集放下心來,按照常理推斷,就算拉哈爾在現實中沒死,多半也要失去全部的力量。

……

另外一邊,秦關仍舊處於潛行狀態,遠遠地望着山谷中的混戰。

他本來以爲會看到國內的玩家,但並沒有。山谷中混戰的玩家們好像分成了三四波,打得很亂,雖然都是亞洲人的臉孔,但一個熟人都沒看到。

秦關推測,這多半是霓虹、高麗或者東南亞那邊的超凡玩家,但具體是分了幾波人就不清楚了,打得太亂了。

秦關感覺有點牙疼,早知道就從國內玩家們守着的那個白霧門進來了啊……得少走多少冤枉路。

不過這樣也好,走不同的路線說不定能蒐集到一些其他的情報。

秦關看了一會兒,發現這裡好像分成了三撥人,根據長相猜測,應該是來自高麗、霓虹、東南亞的超凡玩家們,打得不可開交。

霓虹的玩家們不管是在數量上還是戰力上都明顯高於其他人,而且還有幾個明顯實力高出一截的高手。

所以,霓虹這邊的玩家雖然是同時對付兩撥人,但還是把高麗跟東南亞那邊的玩家們壓着打。

高麗的玩家們實力稍差一些,但也有幾個帶頭的,最慘的應該是東南亞那邊的人,雖然人多,但明顯不是同一個國家的,也沒有統一的指揮,看起來有點像是一盤散沙。

不過高麗跟東南亞那邊的玩家們明顯是商量好了在埋伏霓虹玩家,只是真打起來之後才發現,到底誰埋伏誰還不好說呢……

顯然這羣人已經打了一陣了,但是雙方都不能先慫,尤其是高麗跟東南亞這邊,一旦潰退那就要被霓虹的玩家們給攆着打,東南亞這邊的玩家本來就不怎麼團結,這要是打輸了,基本上就要集體去世了。

不過這羣人裡面並沒有像花間集這種級別的大規模殺傷性武器,雖然霓虹那邊有幾個高手,但頂多算是二三流的高手,可以在人堆裡自由衝殺,卻不具備瞬間殺傷大批敵人的能力。

所以這局面打得可比華夏玩家跟阿三玩家那邊慘烈多了,都是近身拼刀,血液飛濺,更有甚者還有斷胳膊斷腿的情況。

秦關覺得這倒是好事,反正他們打生打死的,華夏玩家們不就可以坐收漁利了麼?

然而就在這羣人打得難解難分的時候,秦關突然發現,山谷的兩個入口已經被密密麻麻的黑騎士給堵住了!

因爲山谷中的戰況非常激烈,所以秦關也沒太注意到這些黑騎士何時包過來的。

其實這時候如果山谷中的玩家們立刻往外衝還有機會逃脫,但他們身在局中,不可能像秦關這麼先知先覺。

秦關隱約能夠感覺出來,等他們發現的時候,肯定是爲時已晚了……

這些黑騎士的眼中全都散發着紅光,顯然都是被“餵養”過的,跟外面散養的那些黑騎士不可同日而語。

更何況現在黑騎士們已經形成了完整的陣列,這戰鬥力更是成倍提升。

這些黑騎士並不是一窩蜂的湊在一起,而是以小隊的形式。每十幾個黑騎士中就有一個蛇人法師在背後指揮。

秦關數了一下,這些怪物足有兩百多,蛇人法師都有十餘個,怪物的數量比山谷中所有超凡玩家的總數還要多。

“這些怪物的智商這麼高的嗎??”

秦關都驚了,苟在山上的一塊大石頭後面全程保持潛行狀態,一動也不敢動。

因爲他早就推測這些蛇人法師們還不是怪物們最高的首領,那個怪物首領多半還在暗處觀察戰場,萬一自己輕舉妄動被發現了,那多半是要涼。

誰知道這裡面的怪物首領到底是個什麼級別?要是跟柯風華一樣的級別,那十個秦關捆在一塊也不夠啊。

這些黑騎士們整齊劃一地保持隊形往前推進,它們都不會說話,只是身上的鎧甲發出金屬的摩擦聲,而在它們身後的蛇人法師則是在指揮着,一片“嘶嘶嘶”的聲音。

這個場景也是非常的嚇人了。

山谷中激戰正酣的超凡玩家們此時才發現自己已經陷入了怪物們的包圍,兩邊的人都是驚恐萬分,戰意全無,很快拉開距離。

如果怪物是從一邊來的那還好說,還有跑的機會,但怪物從山谷的兩邊出現,看這架勢擺明了是要把所有的超凡玩家們一鍋端了。

都到這個份上了,這些玩家們雖然停手不打了,但嘴巴可是一點都沒閒着。

“哼,你們這羣烏合之衆還敢伏擊我們?現在好了吧?倒想看看你們往哪逃!”

“霓虹人你們得意個什麼勁?大家一起被怪殺,一起掉經驗,復活點出來我們接着打!”

“蠢貨,我們纔不會被殺,你們自己去復活點吧,我們肯定要殺出去的!”

只能說,隨身智能系統消除了語言的障礙,也讓不同語種的玩家們在戰鬥時多了很多嘴炮的機會……

如果按照正常的畫風,大家語言都不通,肯定是各自突圍就完事了,然而現在有了自動翻譯,就忍不住得口嗨幾句了……

當然,口嗨無非就是爲了輸人不輸陣,氣勢上不能弱了,但大家心裡都清楚,這回多半是要涼啊。

之前這些玩家根本就沒見過這麼多的怪物,遇到落單的怪物也都是一擁而上輕易地就解決掉了,所以根本沒把靈界中的怪物放在眼裡。

但現在這個情況,傻子都能看出來形勢非常嚴峻……

原來靈界內部區域的怪物並不是變少了,而是全都集合起來了。

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