第五十六章 太原雪齋

「陷陣營qiāng兵」手中長qiāng依然還在不安分的艱難掙扎,然而「次元束縛」的力量卻在這時愈發收緊,直到「陷陣營qiāng兵」分毫都動彈不得。

花倉在這一刻抽卡道:“我的回合,抽卡。”

花倉這一次並不着急於立刻做出決斷,反而手中抽到卡牌的一瞬間停滯了一下,花倉夾着卡牌的手指在無意識的搖擺,這似乎說明了他的猶豫,同時花倉的目光這時不在刃心和櫻身上,反而掃向曇天,兩個男人的目光在一瞬間對接完成交換。

捕捉到了這些細節的刃心自然明白接下來會發生什麼,而這些小動作也更加令刃心驚覺今天這場對決的難度,他要面對的對手不是一個人,而是兩個人,哪怕他也不是一個人,但這時刃心視線一瞬間掃回到了櫻身上時,刃心看到的則正只有這個女人的笑臉。

“嘿嘿……”櫻同樣對着刃心發出會心的笑意,刃心一時心中乾笑,同時卻見櫻手指搭在脣間向着刃心嘴輕微張了張:“……”

櫻好像是說了一些什麼,又好像什麼都沒有說,刃心知道櫻是想要表達一些什麼,可刃心卻真的不知道櫻說了什麼,他可不是她肚子裡的蛔蟲啊。

另外花倉與曇天的眼神交換又是非常快,遠處很快再度響起花倉的聲音:“本回閤中我將場上的n階精靈「陷陣營qiāng兵」轉化爲次元量,然後從手牌中以攻擊表示召喚次元召喚r階精靈「太原雪齋」上場!”

花倉話語聲中被「次元束縛」控制的「陷陣營qiāng兵」便在這一刻瞬間在與次元力量的共鳴中同化爲次元量,隨後雪白光芒的凝聚間一襲白色僧袍着身,持有禪杖的僧侶「太原雪齋」從戰場上緩緩走出。

太原雪齋

次元卡,等階:r

屬性:地,種族:戰士

效果:修行。

攻:5守:5

刃心見到是「太原雪齋」後眼中一亮,「太原雪齋」是今川家的兩大支柱之一,這個人的地位還是不可忽視的,且花倉這一回合果然進行上級召喚,這同時驗證了刃心和櫻的預想,只是超乎刃心預料的則是,花倉並沒有直接進行超越召喚,而是進行常規的次元召喚,這雖然想想也可以理解,但在如今這種情景之下對於刃心還是有不小警示,可能在花倉和曇天看來,即使這一回合就可以超越召喚「今川義元」,此刻就出場還是有些太早。

其實這在有了超越召喚的邏輯之後,針對於刃心這邊也是同樣的道理,也許在同樣的情況下,在刃心的手牌中有「高順」或者「陳宮」,乃至於「赤兔」的局面下,刃心同樣不一定會立刻選擇召喚位於靈魂卡欄的「呂玲綺」,超越召喚作爲次元召喚的最高優先級,卻並不代表其是必須的,更多時候還要因時而異。

刃心在戰國時代與蝕魂的第一次對決中接觸到了「九鬼嘉隆」風雷疾電一般的速攻打法,幾乎兩個回合就差點要了他性命的閃擊戰術令刃心印象深刻,這很大程度上給了刃心一種先入爲主的概念,即超越召喚實則是加劇了整個次元對決的環境速度,且加的速度非常快,可這樣的觀念在經歷瞭如今第二場對決的刃心看來,又是發生了一些深層意義上的變化,這說明刃心進入了一個誤區,以他目前對於當前環境的瞭解和在實戰階段的親身經歷說明兩者還是有一些實際偏差。

這種偏差尤其在四人對決的大環境下刃心體會的更加深刻,按理說四人對決在雙方各自有兩個人的情況下應該是加快了正常對決的速度,畢竟只要兩個人的資源如果利用得當,一個人在第一回合放下資源,第二個人立刻就可以利用,兩者彼此接力,展開速度自然是飛快,但同時不能忽視的則是,對方也有兩個人。

己方的兩人進攻防守資源翻倍,那麼敵方也是一樣的,且共通的一點則是,每回合的階段以及固定的場地又都只有一個,包括每回合的召喚次數也不會有所變化,這樣一來其實環境非但不會快,反而甚至有有可能更慢,刃心針對於花倉回合的風險預估因此顯得有些過於嚴重。

現在的結果是花倉召喚出了「太原雪齋」這樣的r階精靈,刃心這裡感受到的壓力依然不是特別大,這同樣歸功於雙方各有兩個人的原因,試想四個人每人一個回合是四個回合,但兩個人每人兩個回合也是四個回合,這樣算下來四個四分之一的進度和兩個二分之一的進度相比較,前者真的會比後者快嗎?

只能說哪怕是前兩個四分之一能夠合成二分之一,那也都是少數,這一點看看花倉和曇天,以及刃心和櫻的區別就知道了,因此看起來過去四個回合的對決,實則每個人只有一個回合的展開時間,和在兩人對決中雙方各自兩回合的展開時間相比,四人的慢是慢在了哪裡,這麼看下來也就不難得出一個結論,兩個人的卡組和一個人是不一樣的,除非那兩個人的卡組能夠和一人一樣,這樣纔有可能達成兩個不一樣的四分之一加起來能夠達到甚至於可能超過二分之一的效果。

這應該就是四人對決當中所謂強的體現,而在這樣的體現過程中,刃心看到的是,超越召喚的意義也許就並不如二人對決那麼至關重要,在四人對決的環境中其實雙方都有理由將超越召喚只是當做一個可以更加靈活可控的手段,而不是必須爭搶召喚實際的先決條件。

這考慮到首先雙方的生命值都是有30點,這樣的生命值點數理論上扛過一波攻擊沒有任何問題,但之後如何面對對方的反擊,以及後續輸出是否足夠,會不會存在後繼乏力的問題,期間這樣的一波攻擊是兩個對決者有默契的配合打出還是各打各的,這些因素都不得不考慮進去,其次兩個人的爆發間隔造成的真空期有時也會影響到最後的總輸出,這期間也是對方做手腳的最佳時機。

那麼最後最主要的,也就是這一波傷害打出去後續又應該怎麼辦,這明顯就是超越召喚帶來的問題了,解決這種後患的最好辦法,自然就是在那一波傷害打出去的同時獲得勝利,否則這樣的事情就算是刃心和櫻做不到,花倉和曇天有可能做到。

刃心與櫻之間同面前這兩個男人的差距實則是在這裡。

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