奧術法師。
作爲起始於第二紀馬其頓王國的超凡職業,以殺傷力最爲巨大而聞名於世。
奧術序列共有5個經典序列,即火焰、冰霜、風暴、隕石和雷霆。
本質上,火焰是操縱高溫,冰霜是操縱低溫,風暴是操縱氣壓,隕石是操縱重力,而雷霆則是操縱電磁。
出身於正教會的東所羅門帝國宮廷,希拉雖然缺乏實戰經驗,理論知識卻沒有任何問題,自然知曉該如何發揮風暴序列的威力。
她的右手在空中比出手槍的手勢,食指前方半徑約1釐米的球形區域,在超凡力量和靈性的作用下,內部氣壓正在迅速被抽離。
由此產生了內外的氣壓差,外部空氣在自然大氣壓下,頓時瘋狂地涌入進來。
僅僅用了不到0.1秒,這枚由高度壓縮的巨量空氣構成的“子彈”,已經安靜地懸浮在希拉的右手食指指尖前方。
她瞄準了其中一隻食屍鬼,同時抹去了子彈前方的氣壓。
這枚空氣子彈頓時激射而出,衝入食屍鬼身體內部的剎那,受到亡靈體內超凡力量的侵襲,子彈內部維持超低氣壓的“術式”立刻崩潰。
被高度壓縮着的、幾乎凝成實質的空氣子彈,在術式崩潰的瞬間炸開了。
彷彿是被塞了一枚手榴彈般,食屍鬼的整個胸膛都被炸得粉碎,發出如煤氣罐爆炸般的巨大聲響。
“哇哦。”被巨大聲響吸引了注意力,美狄亞在頻道里問道,“那也是風暴序列的能力?”
“是的。”希拉冷靜地道,“利用空氣陡然膨脹的壓強,其實和火藥槍械的擊發原理一樣。”
“哦,空氣子彈。”美狄亞立刻猜到了對方的能力原理,笑着說道,“既然如此,我用慾望能力多引幾個食屍鬼去你那邊,不介意吧?”
“儘管來吧。”希拉淡淡說道。
在一瞬間,不知道是不是錯覺,她彷彿又找到了昔日坐在象牙王座上的感覺,思維極度冷靜,卻又血脈僨張。
因爲這次,她身邊不再是處心積慮想要算計她的親姐姐,敬畏卻各懷心思的臣子與護衛,以及無休止的勾心鬥角、陰謀與試探。
而是緊張激烈的戰場,交錯的鋼鐵、火焰與血肉,以及……可以信任且並肩戰鬥的同伴。
她張開了雙手十指,每個指頭的指尖,都凝聚出一枚高壓縮的空氣子彈。
“來吧,怪物們。”她盯着下方攀援而上的食屍鬼們,冷冷說道。
幾百米以外的高地上,守夜騎士們驚愕地發現,在雙方接戰的幾秒鐘內,這些傭兵居然沒有立刻崩潰。
而是以孤軍奮戰,以寡敵衆的強悍姿態,在食屍鬼大軍中頑強地存活了下來。
“所有人立刻趕去!雁形陣,火焰當頭,霰彈跟住,激光步槍押後,Go!Go!Go!”哈西莫多當機立斷,迅速地轉變了指揮命令。
既然這些外來傭兵能夠撐住,那麼再固守高地也就沒有意義了。在擊垮這些傭兵前,食屍鬼們是不會回身的。
還不如趁勢進行夾擊。
守夜騎士們火速朝這邊趕來。另一邊,阿斯克帶領兩名姑娘已經殺出了重圍,左手切換成帝國之鷹,砰砰砰連開三槍。
三連射。
子彈所過之處,食屍鬼們紛紛被擊退倒地。
“扇形散射!不對,是破甲扇形散射!”正在趕來的守夜騎士高喊起來。
所謂的扇形散射,即揮動手臂的過程中連續開槍,彈道則會成扇形輻射開來。
如果是破甲彈,那麼每條彈道都會貫穿整條直線上的敵人,從而對大量敵人造成殺傷和硬直。
對守夜騎士而言,破甲扇形散射是相當實用的技巧,因爲他們的動力裝甲能承受住接連發射破甲彈的後坐力。
而阿斯克能以肉身手臂使出破甲扇形散射,只能說明他的肉體力量已經強悍到某種地步了。
“這樣的力量,比起使用槍械射擊而言,恐怕在握持刀劍的時候會更加可怕吧……”哈西莫多不禁這樣想道。
彷彿在驗證他的想法似的,下一秒,阿斯克就收起手槍,轉身從埃莉諾手裡拿過了長槍。
“同志們,越是在以寡敵衆的時候,就越要時刻注意控制走位啊!”阿斯克這樣語重心長地說着,單手持槍大步上前,“看好了啊。”
埃莉諾和希德莉法定睛看去,才發覺剛纔追擊的食屍鬼大軍,前面的被阿斯克的扇形散射擊倒在地,此時正紛紛爬起身來。
後面沒被射中的食屍鬼們,則正在張牙舞爪地猛衝過來。
追趕上來的食屍鬼們,撞上了正在起身的食屍鬼們,頓時引發了一場混亂的“交通事故”。
而且,由於是被扇形散射擊倒,並且纔剛剛起身,這些互相碰撞糾纏的食屍鬼們,此時也正好呈現扇形的站位。
“這是……斬鐵!”埃莉諾突然如醍醐頓開般驚叫起來。
在她脫口而出的時候,阿斯克已然前衝數步,手裡長槍如暴風般揮舞出迅猛的半圓!
斬鐵!
阿斯克出槍的位置,正好是食屍鬼扇形站位的中心點,因此他這一記位置恰到好處的斬鐵,瞬間就掄倒了十個以上的食屍鬼。
槍鋒所過之處,殘肢斷臂橫飛。
下一秒,阿斯克再次前跨急衝,穿入食屍鬼大軍首排陣線的中央,手中長槍一記凌厲的直刺。
前方的食屍鬼連忙向上躍起,試圖閃避這一記直刺,結果槍頭跟着它向上急速擡起,龍槍!
龍槍將食屍鬼挑起在空中,阿斯克已經旋身,長槍順勢猛地朝右側甩動,將槍上的食屍鬼丟了出去。
於是右側的食屍鬼們全部被這枚“炮彈”砸翻了,阿斯克旋身不停,一瞬間已經轉過270度,槍鋒已經回到了左邊。
緊接着,螺旋衝!
確切地說,是衝刺+螺旋衝,即被廣大玩家所津津樂道的職業槍術“兩段衝”。
衝鋒的高速身形,加上螺旋衝特有的彈開效果,頓時讓左側一整條直線上的食屍鬼們,不是被阿斯克的衝鋒衝刺當場擊倒,就是被撞飛出五六米遠,畫面既華麗又震撼,簡直看得人熱血沸騰。
埃莉諾和希德莉法激動得屏住呼吸,腦子裡只剩下一個詞:
無人能敵!
“進攻的時候,要考慮如何以最短的路線,控制且殺傷最多的敵人。”阿斯克這樣說着,衝鋒勢頭正好悠悠停下。
周圍還能行動的食屍鬼們,立刻悍不畏死地衝了上來。他的臉上卻絲毫沒有懼色,只是淡淡地說道:
“同時,也要考慮招數結束後,你的位置和敵人的相對位置是什麼,以及後續應該如何移動並出招。”
話音剛落,他便再次揮動長槍,又使出一招斬鐵。
這次的斬鐵,足足揮出了360度,將周圍的食屍鬼們全數擊飛。
然後又是兩段衝,撞開前方的擋路的食屍鬼。
“先來一記斬鐵,殺傷並擊退身周所有敵人。然後是兩段衝,衝鋒過程中加螺旋衝,撞開直線方向的攔路敵人並位移,接着再來一記斬鐵。”
“如此往復攻擊,由於都是震開周身的技能,因此可以全程無傷,被槍術玩家們稱爲‘無腦戰法’。”阿斯克一路衝鋒,回到埃莉諾和希德莉法身邊,如此說道。
“雖然它確實無腦了點,但是能幫助你練習走位和選位。”
“走位完美,你的兩段衝就會非常順暢;選位優秀,你的斬鐵就能打擊到更多屍鬼。”
他將長槍遞迴給埃莉諾,伸手指向張牙舞爪撲來的屍鬼們。
“用我教你的這個套路去練吧,像這樣衆多且蠢的肉體沙包,平時可是很難遇到的。”
“好!”埃莉諾露出認真的表情,抓起長槍就向食屍鬼們衝去。
“那我呢?那我呢?”希德莉法連忙說道,全然不顧剛纔還被打得狼狽的模樣,抓住阿斯克的手臂搖晃起來。
“你的問題,是進攻太猛,招數上的變化不足。”阿斯克拿出阿芙洛狄忒,隨便射擊了一隻食屍鬼,將對方的仇恨吸引過來。
“就拿這隻練吧,只許用斧頭的鈍面攻擊,並且不允許擊打四肢、軀幹和脖頸,只許打頭。”阿斯克將那隻食屍鬼引過來,輕巧地幾個後跳,就將對方的連環撲擊全部閃過。
“好吧。”希德莉法有些失望地說道,開始悶頭對付這隻食屍鬼。
結果,當守夜騎士們趕到的時候,就看見埃莉諾一人手持長槍,在食屍鬼羣裡從容地殺進殺出,絲毫沒有窘迫的跡象。
另外一邊,希德莉法則是咬牙切齒地,拿着斧頭背面在砸食屍鬼的腦殼。
偶爾有食屍鬼從埃莉諾那邊分流過來,試圖襲擊這邊的兩人,阿斯克就持劍殺出。
一記振翼,將食屍鬼劈得直直飛起,然後是手槍連射,將空中的食屍鬼擊飛出去,重新落回埃莉諾那邊。
“這個,好像是在訓練?”羅傑不確定地說道。
守夜騎士們齊齊無語。
拿屍鬼給扈從新人們做訓練,在守夜人組織裡也是司空見慣的事。不過基本上都是經過滅活處理,已經半死不活的食屍鬼,並且有專門的資深騎士在專業的場地下看護着。
至於直接用活的屍鬼羣進行實戰訓練,這其中的風險實在太高,在第三紀的古代守夜人還保留實戰訓練的習俗,然而後來因爲傷亡率過大,在第四紀初期就被廢止了。
這個叫什麼“青劍”的小傭兵團,居然敢拿完好無損的屍鬼羣做實戰訓練?不怕成員在戰鬥中一個失誤,導致當場被殺死亡嗎?