第一百零二章 斬開世間一切的鐵與火吧

天上的雪停了。

地上的雪也在融化。

鋼鐵十字傭兵團們茫然地看着雪怪們四處奔逃,即便槍彈射入它們的身體,這些雪怪也沒有回頭。

氣溫開始明顯地回升,一些傭兵甚至感到熱意,忍不住將身上的毛皮衣服脫了下來。

在附近仔細搜索了一番後,傭兵們纔不得不承認,如果這些雪怪執意要逃跑和躲藏,鋼鐵十字很難找到它們。

有些雪怪躲在山洞或岩石的狹縫裡,這些還是比較好找的。有些則乾脆在地上挖洞,挖完了將自己埋進去,這怎麼找?難不成讓傭兵們把周圍泥土都翻一遍?

繼續搜尋了四個小時,只抓到了兩個雪怪後,安德烈亞無奈地宣佈只能收工。

回到進山的入口處,鋼鐵十字傭兵團與同樣歸來的蒼青之劍衆人相遇了。

“誒,你們看到了嗎!?”安德烈亞見面就問,滿臉都是迷惑不解地神色,“這場異變好像莫名其妙地就結束了!雪怪都開始四散奔逃了。”

“確實。”阿斯克點了點頭,“不過,至少我們可以和斯巴達人交代了。”

安德烈亞淚流滿面:誰管斯巴達人啊!雪怪呢?那些成堆的靈性材料呢?就這麼結束了?

回到斯巴達城,衆人理所當然地受到了斯巴達人的……圍觀。

並不是歡迎,而是圍觀。

斯巴達人的心態很複雜,一方面對於異變能解決而感到高興,另一方面又對異變不是自己解決的而感到恥辱。

蒼青之劍還好說,衆人看向鋼鐵十字的視線,那敵意都是掩飾不住的。

斯巴達人屬於希瑞斯種,普遍褐眼黑髮,鋼鐵十字傭兵大多都是法蘭克人,碧眼金髮,偏偏兩個民族都以盛產猛男著稱。

要不是目前還維持着面子上的和睦,說不定就有斯巴達人劃出道來,要和鋼鐵十字傭兵們再次單挑,洗刷一下上次敗北的恥辱。

斯巴達王廷裡,雙王對凱旋歸來的衆人倒是非常客氣,宣佈衆人成爲“斯巴達永遠的戰友”……一個沒有什麼用的榮譽頭銜。

安德烈亞對此笑容滿面,無論心裡多麼不屑,身爲團長表面功夫還是做得滴水不漏。

阿斯克的反應則真實多了:畢竟下了個本,打了一堆材料可以賣錢,而且收穫了一件銀色品質的神器,離他全員神裝的目標又近了一步。

玩遊戲,不就是爲了這個成就感嘛!阿斯克彷彿要找到了成爲職業選手前,跟一堆同事打着“競品監測”的名義,在上班時間打本練級的時候。

打到了一件高級斧子,隨手就丟給玩斧子的同事,根本不需要談價格。

等後來進了俱樂部,反而在遊戲裡各種收穫都有審計監察,他也不能隨意處置,於是漸漸地就脫離了遊戲世界,專心投入到電子競技的對抗磨練中去。

無論多有趣的事情,一旦變成了職業,那也就離無趣不遠了。

離開斯巴達王廷後,看着姑娘們臉上的笑容,阿斯克忽然又覺得這樣也挺不錯。

假如自己在原來世界孑然一身,毫無牽掛的話,或許穿越後就會安心待在這個世界了。

和隊友們走遍大陸冒險,收集材料掙一大筆錢,等年紀大了就退隱江湖,買座莊園過上自給自足的生活,娶一個和自己情投意合的妻子……

估計還是從團裡的姑娘中找,畢竟都長得漂亮,彼此關係也熟,就是娶哪位確實是一個問題……

他這樣胡思亂想着,然後苦笑着將這些亂七八糟的念頭丟出腦海。

衆人停留在一家鐵匠鋪前,阿斯克讓姑娘們在外面待着,自己便獨自進去了。

十分鐘後,真.全副武裝的阿斯克走了出來,看得姑娘們瞠目結舌。

只見他揹着盾牌和長槍,左側腰間掛着斧頭,右側腰間掛着兩柄刀劍,手槍插在胸口位置的槍袋,左手小臂綁着短刀,右手小臂綁了一排飛刀。

阿斯克你不是去買遺失的長劍嗎?怎麼像是把鐵匠鋪打劫了一通似的?

看着姑娘們的疑惑眼神,阿斯克清了清嗓子,說道:

“沒錯,現在我也不瞞你們了——這纔是武器大師的終極形態。”

姑娘們:………………

如果說這話的人不是她們英明神武的團長,大家真要覺得這人是來搞笑的了。

然而阿斯克並非是在搞笑,這真的是武器大師的終極形態。

對於一個沒有“千機傘”這種BUG級武器的硬核遊戲而言,要充分發揮武器大師的優勢,只能通過攜帶多件武器來實現。

貼身戰用短刀,近距離用刀劍和斧頭,中距離用長槍,遠距離用手槍和飛刀,雖然看上去有些Low逼,但實際打起來卻出乎意料地強。

好處是隻要玩家操作技術過硬,對上同等級的物理超凡者有極大優勢。

打個比方,比如敵人使用刀劍,算上臂長攻擊距離是1-2米,武器大師就可以一手持劍,一手持槍,頻繁走位,將敵我距離控制在2米左右反覆波動,這時候對方就會很難受。

只見武器大師一下進入你的攻擊範圍,一下又脫出攻擊範圍,導致對手打也不是,不打也是。

對方試圖逼近,武器大師就拉遠距離;對方停在原地,武器大師就變相逼近,對方出招了,武器大師又拉遠距離,輕鬆閃開。

堪稱“他打不到我”“我打得到他”的經典範例。

玩家稱之爲“前後橫跳”大法,也是“猥瑣流”的經典招牌戰術。

(無法想象這點的讀者,可以去了解魂系列的遊戲)

某些新手玩家會覺得破解方法很簡單,大不了我看準你的移動方向,在你逼近的時候我也突然逼近,或者是你後退的同時我也後退,不就破壞了你的距離控制了嗎?

然而不幸的是,武器大師血脈裡有一個序列叫“閃避”,專門用於提升超凡者對距離的把控能力和走位能力……

又有新手玩家說,那我也一手拿劍,一手持槍,不就可以無視距離變化攻擊到你了嗎?

更加不幸的是,武器大師血脈的“銳器”和“投射”序列,使得他本人無論是劍術還是槍術,都比正常物理超凡者要強……

於是比劍比不過,打槍也打不過,注意力還要頻繁在劍槍上切換,打得手忙腳亂,讓人想死的心都有。

物理超凡者打不過,那麼精神系超凡者呢?

不好意思,除非水平差距過大,否則對上武器大師一樣難打。

原因也很簡單,精神系超凡者往往肉體力量孱弱,而武器大師的常用武器之一便是手槍。

作爲空中投射距離最快的武器,奧術法師剛搓出一個火球來,或是心靈術士剛準備發動控制,疾射而來的一連串子彈就將其爆頭了。

職業圈裡,對抗武器大師的方法不多。如果是物理系超凡者,就必須做好持久戰的準備,通過周旋努力破壞對方的距離控制,無論近戰武士還是遠程槍手都一樣。

如果是精神系超凡者,那麼一定要打游擊刺客戰術。要麼不出手,出手就必須在第一時間控制/擊殺對方。

否則稍有失誤或遲疑,被手槍打爆的就是自己。

當然,武器大師的限制也有很多。

比如玩家操作技術必須得過硬,各種戰法都得玩得賊溜。畢竟“銳器”魔藥只會教你如何使用刀劍,卻不會告訴你持劍對上火焰法師該怎麼打。

另一個問題自然是要攜帶多種武器,會極大增加武器大師本人的負重。因此往往只有達到Lv.5的武器大師,肉體力量足夠強大,纔會開始嘗試攜帶多武器作戰。

從某種意義上講,阿斯克所說的“武器大師終極形態”並沒有說錯。

至少在Lv.10以內是如此。

第二十八章 這不是很簡單嗎第七十三章 利維坦第一百二十章 什麼是統籌啊第八十三章 光明正大的划水第六十五章 打不中也是沒用的第十五章 執棋者亦是棋子第八十一章 鼠羣第八十八章 報酬第五十九章 大溶洞第四十九章 幕間之一(爲盟主百歌繚亂加更)第十九章 因爲你本來就是個好人第六章 整裝待發第一百二十三章 獵狼犬第一百一十二章 穿過沼澤(二合一)第十二章 莫比烏斯帶第一百四十四章 強迫症剋星第五十二章 拉斐爾的性別第十二章 你被解僱了第一卷尾聲 君士坦丁堡的陷落,與蒼青之劍的崛起第三章 門當戶對第八十三章 黑天鵝的渴求第一章 捕鯨第七十五章 晨曦與北風第八十三章 光明正大的划水第二十章 不死幻劍卷末雜談第七章 娜迦第七十章 烏龜殼陣型第三十三章 擅作主張第三十四章 女皇與將軍第十九章 帶女兒尋夫第三十一章 現場網課第三十六章 車輪戰第九十章 疫病之蠍第七十三章 選擇性隱瞞第三十二章 外包合同第一百二十四章 合縱連橫(爲盟主天_仁義加更)第四十六章 連環計第十三章 記憶複製體第九十一章 遺書第四十八章 混戰第一百二十一章 A隊第五十六章 末日提前第四十章 風暴女皇第三十九章 升級環節第一百五十三章 施瓦本公國第三十六章 同仇敵愾第四十一章 地上與地下的戰鬥卷末雜談第七十八章 無言的默契第六十九章 跟人家比比第四章 圍攻第三十七章 又開掛?第四十八章 第一印象很重要第五十五章 被困第十五章 教廷的間諜第五十六章 理念分歧第一百三十二章 見家長第五章 卡其脫離太第五十一章 復仇的半神第六十六章 夜襲是沒有用的第五十三章 人工智能需要限制語音第二章 見面就求婚!第一百一十三章 強制徵兵端午節番外(上)第六十一章 這是戰爭第二十二章 黑海中的孤島第三十三章 團長出馬第四十二章 密涅瓦娜斯第六十五章 精細控制第七十二章 結束第六十一章 這是戰爭第十九章 戰後彙報第一百一十六章 有氣味的子彈第四十五章 導火索第五章 遊戲第一百一十三章 樹屋第五十七章 漣漪之劍第六十七章 三堂會審第二十二章 花海第一百一十四章 壓榨第一百二十三章 獵狼犬第八十二章 尋求救援第二十三章 渡海第九十一章 圍攻第一百一十二章 穿過沼澤(二合一)第五十一章 偷吃第一百一十六章 有氣味的子彈第一百六十八章 事後交易第六十六章 幕間今天(7月7日)請個假,晚上可能會發卷末總結和番外第五十五章 炮火攻城第六十四章 線索第七十五章 斯巴達城第二十一章 堅持住啊第一百零一章 打掃戰場第三十一章 尤斯社區第一百二十三章 戰爭形勢第五十一章 狙擊對決第十四章 流星火雨