新的行動階段再次到來。
時立這邊。
【武林】爲【偷襲大師】釋放30點【急救】。
【黃金勇者羊】進行了【防守】。
【偷襲大師】進行了【防守】。
【盲劍客】攻擊【防守】的【山帝龜】,造成10點傷害,獲得1點能量。
【功夫羊兔】釋放技能攻擊【防守】的【山帝龜】,造成20+20點傷害。
【黃金勇者羊】的2個回合【滯留】結束,退場。
角人這邊。
【山帝龜】進行【防守】。
【犄角之牌】攻擊【防守】的【偷襲大師】,造成30點傷害。
【山帝龜】獲得15點【治療】。
第13回合結束後,雙方牌面如下:
【堅定之牌】
300分,剩餘0牌0分
【犄角】2/2【空位】【帝龜265】4/4
【空位】【空位】【空位】
【空位】【空位】【空位】
【空位】【空位】【空位】
VS
【空位】【空位】【空位】
【盲劍40】1/1.5【空位】【空位】
【羊兔】2/3【偷襲25】【空位】
【蓋牌】【空位】【空位】
250分,剩餘1牌50分
【武林】(6/9)
這個回合,是角人掌握主動權2選1。
別看【盲劍客】又獲得了1點能量,但現在卻不好用出來。
萬一對面放技能,而【盲劍客】不【防守】,那就會導致被帶走,並牽連【功夫羊兔】損失鉅額血量。
但是【防守】的話,要是對面選擇帶走【偷襲大師】,【盲劍客】又浪費了1次輸出機會。
這種時候,【偷襲大師】的弊端就暴露出來了。
因爲它一旦在揭牌階段攻擊,那麼對手就可以通過它這個回合的行爲,來推斷自己其它卡牌的行爲。
(也罷。)
但時立知道,【偷襲大師】是留不住的了。
就算【防守】,也會被對面帶走。
於是新的行動階段到來。
時立這邊。
【偷襲大師】攻擊【山帝龜】,造成30點傷害。
【武林】對【偷襲大師】釋放30點【急救】。
【盲劍客】釋放技能攻擊【防守】的【山帝龜】,造成30點傷害,並扣除其1點能量,使【堅定鬥志】失效。
【功夫羊兔】攻擊【防守】的【山帝龜】,造成25點傷害。
角人這邊。
【山帝龜】進行【防守】。
【犄角之牌】攻擊【偷襲大師】,造成65點傷害,將其帶走。
【山帝龜】獲得15點【治療】。
第14回合結束後,雙方牌面如下:
【堅定之牌】
300分,剩餘0牌0分
【犄角】2/2【空位】【帝龜195】4/4
【空位】【空位】【空位】
【空位】【空位】【空位】
【空位】【空位】【空位】
VS
【空位】【空位】【空位】
【盲劍40】0/1.5【空位】【空位】
【羊兔】3/3【空位】【空位】
【蓋牌】【空位】【空位】
250分,剩餘1牌50分
【武林】(7/9)
看到這個牌面,時立知道自己穩了。
畢竟自己的王牌都還沒揭開呢。
甚至,他已經開始在心裡覆盤了起來。
作爲S級卡牌,【犄角之牌】的強是極強的。
但是S級卡牌再強,那也有個度。
對面輸就輸在,太急了。
太急於爲了迅速讓它堆積攻擊力,而有點近似於不惜代價的跟自己換血。
確實,【犄角之牌】揭開時堆積了鉅額的攻擊力沒錯。
但是自己的牌面同樣不差,剩很多常規牌,而對面在【犄角之牌】揭開時,已經只剩2張常規牌了。
S級卡牌是強,但也不至於隨隨便便1VN好吧。
說到這個揭牌就還有一點,對面這傢伙,太裝了。
實際上他中間是空了1個回合沒揭牌,然後才揭開的【犄角之牌】。
如果早1個回合揭開,就可以早1個回合充能和打輸出,完全沒必要拘泥於堆積那幾點攻擊力。
最後,自己能夠獲勝還有一個至關重要的點。
那就是第1回合,成功用【三眼諜】把對面給坑了。
否則讓【黃金魔王牛】把目標換成【武器大師】,那局面肯定會變得不一樣。
要是換成往時,這些話時立直接放到牌桌上來說了。
但是這次,他儘量給予了對面尊重。
可以說是看人下菜了。
不對,應該是看神下菜。
沒錯,通過種種跡象推測,他懷疑對方是神明。
就算不是,也肯定與神明有關。
S級卡牌,其實他並不是沒見過。
更準確的說,是在電視上看到過幾張。
S級卡牌是很強,但好像也不至於強到【犄角之牌】的這個份上。
如果說之前看到的S級卡牌是1,那麼這張【犄角之牌】他感覺是1.2S級了,雖說並沒有這種評判標準。
雖說這些心聲,時立全都留在了心裡。
但他並不知道已經被洞察到。
【我聽到了他腦海裡的音律】
【他正在鄙視犄角】
藍光屏障外,天線人這樣說道。
【哈哈哈哈,被鄙視了嗎】
【確實啊,3張七系場景牌,結果還打成這樣】
【誰讓非要裝逼】
【丟人啊丟人,這樣就算贏了也等於輸了好吧】
【要是讓我上的話,早都乾淨利索的贏了好吧】
【回頭可以好好奚落他很久了】
天線人的話,引起大夥一片樂呵。
在這樣的氛圍下,新的行動階段到來。
時立這邊。
【盲劍客】進行了【防守】。
【功夫羊兔】釋放技能攻擊【防守】的【山帝龜】,造成20+20點傷害。
角人這邊。
【山帝龜】進行【防守】。
【犄角之牌】對【防守】的【盲劍客】釋放了技能,造成37.5點傷害。
對對後方的【功夫羊兔】造成37.5點傷害。
同時時立的王牌顯示爲即揭狀態。
【山帝龜】獲得10點【治療】。
第15回合結束後,雙方牌面如下:
【堅定之牌】
300分,剩餘0牌0分
【犄角】1/2【空位】【帝龜165】4/4
【空位】【空位】【空位】
【空位】【空位】【空位】
【空位】【空位】【空位】
VS
【空位】【空位】【空位】
【盲劍2.5】0/1.5【空位】【空位】
【羊兔62.5】2/3【空位】【空位】
【即揭】【空位】【空位】
250分,剩餘1牌50分
【武林】(7/9)
來到了這個牌面,時立知道自己已經獲勝了,對方毫無抵抗之力。
除非……
這種插旗的事他不敢多想,迅速揭開了自己的王牌。
叮!
【黃河之水天上來~!】
只見那卡牌投影上,一個身着白袍+負手而立+腳踏飛劍+仙氣翩翩的英俊青年,從牌面飛了出來。
【飛劍仙】
聽風,30分,A
攻20+10,220/220,0/3
【飛劍-被動】:飛劍仙攻擊力-10,每回合可無消耗【移動】1次
【仙飛-被動】:飛劍仙累計造成3次位移時,下回合獲得1層【屏障】
【劍仙-被動】:飛劍仙無法【防守】和【攻擊】,每【移動】1次可對目標造成1次(30)點傷害
【飛仙-1點能量】:飛劍仙額外進行1次【移動】
(【屏障】:本回合抵消1次數值最大的傷害)
【嗯?!】
隔着布簾,時立可以明顯看到對面的角人身子停頓了一下。
雖說自己擁有50分在手,在眼下這個情況,顯然是可以【移動】的【飛劍仙】更加合適。
此牌一出,藍光屏障外的幾位皆是讚歎。
【這張牌,好牌呀】
【現在場上那麼多牌格,簡直就是天高任鳥飛了】
【而且它是“傷害”不是“攻擊”,能夠繞開堅定之牌提供的減傷】
【可惜了,犄角這傢伙沒撐住。】
【就是就是,本來可以在牌局的最後看到一場射擊遊戲呢】
【哈哈哈,你別說,還真的是射擊遊戲】
對於此時的雙方牌面,他們已經有了判斷。
而時立其實有點擔心的是,對面會更換場景牌。
但是如果更換場景牌的話,【山帝龜】就會失去【堅定王者】的加持,生命值和上限立降50點。
這樣一來,自己贏得更快。 【哼,你以爲這樣就結束了麼】
然而角人似乎洞察到了時立的想法,發出一聲冷哼。
緊接着,一揮手。
咻!
【轟隆隆…】
只見一圈奇怪角狀物圍成的大陣虛影,拔地而起。
有很多道看不清的影子,在大陣上空盤旋着。
雖然無聲,卻令人好像聽到它們在呢喃。
【角族神陣】
場景,S……
【咔啦!】
然而還沒等時立能夠瀏覽完這張場景牌的牌面,頭頂的藍光屏障卻忽然裂開,引起了他的注意。
也就一秒鐘的時間,整個藍光屏障直接裂開。
【犄角,夠了】
【你那張牌,就別掏出來了吧】
【還嫌不夠丟人麼,哈哈哈】
布簾後的其他幾位,語氣中帶着奚落。
“……”
這突如其來的狀況,讓時立老老實實的保持了沉默。
他還是第一次知道這牌桌的藍光屏障,居然有人能夠直接出手干涉。
這下子,更加坐實他對於這羣傢伙的身份猜想了。
可是……一排神明?
這架勢會不會太大了。
確實是有聽說神明沒什麼架子,但好像也太閒了吧?
那麼多人,來面試自己一個小牌手?
【咳咳,你表現得很不錯】
【通過考覈了】
犄角躲在布簾後,用乾咳來掩飾了尷尬。
實際上他們的考覈,並不是規定要選手獲勝。
相反,選手幾乎不可能獲勝。
所以被打得那麼慘的他,纔會尷尬。
【既然是你驗的人,那就由你來善後吧】
此時天線人留下一句話,率先離場。
其實早在犄角揭開【犄角之牌】的時候,他們就已經集體同意通過了這場考覈。
剩餘的牌局部分,只不過是犄角不甘心結束罷了。
咻!
時立只見那人型剪影忽然發成一陣閃爍光芒,然後便徹底消失不見。
咻!咻!咻!
其他幾個影子,也緊隨其後。
【有什麼想問,你就問吧】
留下的犄角,重新坐了下來。
“前輩。”
對方表明身份,所以時立也就沒有點破。
其實,他還真的有東西想問。
“你的那幾張場景牌,是從七系之道獲得的嗎?”
這就是他最關心的問題。
【沒錯】
【當通過七系之道的第7大關之後,你便可以獲得1張定製場景牌】
“定製場景牌的意思是……”
【即你可以在一定點數的限定內,挑選銘文經過修正變成場景牌詞條】
“還真是這樣,厲害了。”
聽到這裡,時立不禁感嘆。
“可是通過第7大關之後得到的七系之牌,不是用來許願用的嗎?”
“湊齊七張,召喚神龍。”
【呵呵,你這從哪來聽來的謠言】
【絕沒有的事情】
“那前輩……七系之道最高只有第6大關吧。”
“該怎樣才能進入第7大關?”
這個問題,絕對是時立最關心中的最關心。
七系之道的7個大關,是0~6大關。
對方說的第7大關,他之前只在那本《阿軍日記》裡面看見提到過。
現在聽對方這麼一講,第7大關居然還真的是存在的。
【這個問題嘛……】
對面的犄角語氣一頓。
【你還沒有資格知道】
【等什麼時候做好管理者業績之後,再來問我吧】
很顯然,他沒打算告訴時立。
“……”
雖說時立也知道可能沒那麼容易拿到答案,但還是略顯失望。
隨後還沒等他反應過來,一道關就隔布簾從犄角的角上射出,沒入了他的額頭。
嗡!
腦子響過一聲晃動之後,裡面就多出了一些關於管理者的信息。
“管理者業績……”
這下子,他算是明白這業績的意思了。
不過要說找業績,那自己還正好有一個去處。
要知道除十三爲什麼僅憑60天,就搞夠了100只邪妖?
那當然是因爲端到老巢了。
既然發現了對方的老巢,那麼順藤摸瓜的話……說不定還真的能夠找到一些值錢,喔不對,是可惡的牌手罪犯。
等時立消化完畢信息之後,犄角再次開口。
【行了,今天就到這裡】
【再說一次,你打得不錯】
【這三張素材牌是配套的,算是給你的獎勵吧】
說着,3張卡牌便從布簾底下穿過,飄到了時立跟前。
咻!
隨後,犄角便也一閃消失不見。
“咦?”
拿起這三張牌,時立不禁一愣。
……
……
月票
【版本更新補丁】
親愛的各位牌手、設計師:
經過實操反饋,及羣內神明連夜開會後,做出如下幾條更新。
一、卡牌微調
鑑於連續兩場的牌局,【彼岸仙】的過分優異表現有失衡跡象。
故暫時對其進行微調,後續繼續觀察:
【彼岸仙】:3點能量上限→5點能量上限
【曼珠沙華】:3點能耗→4點能耗
二、新增機制
經過上一輪更新後,克召牌依然沒能對召喚牌起到有效針對作用。
令召喚物/衍生物的擋刀效應依舊過於強悍,現加入新的召喚物機制:
召喚物/衍生物今後將分爲兩種類型。
嘍囉級:無詞條,低面板,低召喚代價,無法阻擋攻擊(類似於【放逐】)
精英級:有詞條,面板相對較高,召喚代價較高,依舊具備擋刀作用
具體強度調整,在卡牌登場時將會呈現。
三、卡牌重做
1、召喚牌、衍生牌擁有不符合卡牌強度的過多詞條,導致牌局失衡。
現將召喚/衍生牌的詞條重做爲:
主體牌詞條數+召喚物/衍生物詞條數=品級詞條
即
A級主體牌詞條數+A級召喚物/衍生物詞條數=4條
B、C級依次類推。
2、具體實例,我們在保留【武猴】核心機制的基礎上,對其進行了重做。
同時重做【掃地生】變爲【掃地僧】,作爲補償。
新版:
【武猴】
均衡,20分,A
攻20,100/100
【石猴-被動】:武猴生命值歸0時,變成持續處於【石化】狀態的【石猴】
【火眼-1次】:武猴可在揭牌階段選擇一張常規蓋牌發動【看穿】,並使其【鎖定】
【石猴】
均衡,0分,A
攻0,50/50
【歸來-被動】:石猴2回合未退場,則在結算時重新變爲【武猴】
【真假-被動】:石猴可對1張己方外牌釋放【僞裝】,每局僅1次
補償:
【掃地僧】
堅定,20分,C
攻20,100/100,0/2
【氣度-被動】:掃地僧無法【防守】和【攻擊】
【反打-被動】:掃地僧受到攻擊時,立即對目標進行一次攻擊
3、爲了方便牌手、設計師理解,在此展示【雙頭隊長】作爲低消耗嘍囉牌主體,迎來的修正。
修正:
【雙頭隊長】
狂暴,30分,B
攻30,100/100
【隊長-被動】:雙頭隊長每擁有一張召喚物牌,攻擊力+5
【成就感-被動】:雙頭隊長的召喚物牌每次發動攻擊,可使其獲得5點【治療】
【新兵集合-30→10點生命值】:雙頭隊長髮出集結指令,在1格牌位召喚出【實習新兵】
【實習新兵】
狂暴,5分,E
攻5,10/10
降低了【新兵集合】的20點生命值消耗。
降低了【實習新兵】的攻擊力。
使【雙頭隊長】變成一張更加依靠召喚物爲自身帶來收益,同時以自身爲作戰主體的卡牌。
4、爲了方便牌手、設計師理解,在此展示【角魔法師】作爲高消耗精英牌主體,迎來的修正。
修正:
【角魔法師】
聽風,30分,B
攻30,100/100,0/3
【地獄火-3點能量】:角魔法師在空牌位召喚出1只【地獄火】,每局僅限1次
【地獄火】
狂暴,40分,B
攻40,150/150
【體積龐大-被動】:地獄火佔據1行2格牌位,生命值+50
【持續燃燒-被動】:地獄火每回合對相鄰單位造成10點【點燃】傷害
剔除了【角魔法師】的【好戰】與【暴躁】。
考慮到聽風系充能的代價,降低了1點能耗。
剔除了【地獄火】的【天火降臨】,但依舊保持其金邊屬性。
使【角魔法師】變成一張主要依靠召喚物來進行戰鬥,完成召喚後自身可參與攻擊/吸收傷害的卡牌。
5、其餘相關卡牌將在登場時,進行相關強度調整
以上,便是本次更新補丁的全部內容。
祝各位牌手、設計師生活愉快。