從周圍環境來看,此時時立身處的位置應該是洗手間。
不過這裡很乾淨,也並沒有任何異味。
那第一隻小怪,距離他並不遠。
面前的潔白馬桶蓋子是打開的,裡面伸出來一個光頭腦袋,居高臨下的看着自己。
“這……”
時立一時間語塞。
咻!
結果還沒等他真的做什麼反應,對面雙眼就射來一道鐳射打在了他的身上。
鐳射攻擊並沒能對時立造成任何傷害,但是卻觸發了牌局。
沒想到,這居然還是個會主動攻擊的小怪。
嗡!
藍光降下,牌桌鋪開。
不知道這次的怪物會是什麼牌面,但是他有初始資金了,直接選擇的是一套均衡6銘的【均衡共命】出門。
所以也沒打算帶治療牌。
直接就上的打【吞時海葵】那套純輸出牌組。
速戰速決。
咻!x6
牌組剛剛擺好,對面的3x2個牌格就頓時有流光飄了進來。
6張牌全都一樣,都是隻有一個人頭的馬桶腦袋投影。
“要不要這麼搞。”
瀏覽完牌面,時立吐槽到。
【馬桶人】
聽風,攻30,300/300,0/1
【鐳射眼-1點能量】:馬桶人發出攻擊,附帶【全貫穿】效果
(【全貫穿】:攻擊時,對其後方的所有目標造成相等傷害)
實事求是的說,什麼馬桶人之類的真的很搞。
但又實事求是的說,這技能機制是真的強。
如果要是當初在咣咣市打那個豎式6+1的異形局有個【全貫穿】,豈不是無敵了。
現在也挺厲害的,AOE蠻剋制【均衡共命】。
“1張牌30點攻擊力,對我側列打出【全貫穿】就是90點傷害。”
“對我中列打出【全貫穿】就是120點傷害。”
“對面6張牌,就算全打側列,那也是540點傷害。”
“我一套牌組總血量也就1100而已,我去。”
“豈不是兩發技能就快沒了?”
不過他知道,實際上不能這樣算。
因爲無論是【貫穿】【擴散】還是【全貫穿】,只要防住它們的傷害起點,那就可以大幅度減少傷害。
再說得直白點,第一張受到【全貫穿】的卡牌只要【防守】就好了。
立馬就能讓對面的AOE傷害減半。
然後次行牌末行牌也進行【防守】,那就是25%+12.5%的傷害而已。
對面是小怪牌,也沒什麼靈智,自己只需要在它們釋放技能的回合集體【防守】即可。
沒有時間的限制,這局PVE時立打起來心態上算是頗爲放鬆。
慢悠悠的花了十來分鐘,手操把6張【馬桶人】全部搞定。
“看來【均衡共命】真沒想象中的好用,一點都不合適這第一大關。”
看着自己血量不多的牌組,時立無奈的搖了搖頭。
而且這一整個小關裡,怪物牌全都是馬桶人,共3波。
當傳送門呈現出來的時候,提示也隨之而來。
【叮咚!】
【通過零關一,請選擇以下獎勵】
【1、在本關卡牌中選擇1張,強度爲D】
【2、在未知卡牌中選擇1張,強度爲E~C】
“馬桶人雖然又醜陋名字又古怪。”
“但是【全貫穿】我還是第一有機會拿到,這可不能錯過。”
“先選一把選項1看看吧。”
很快,這關的怪物牌自選就呈現在了自己面前。
只有一張。
【馬桶人】
聽風,30分,D
攻30,100/100,0/3
【鐳射眼-2點能量】:馬桶人發出攻擊,附帶【全貫穿】效果
(【全貫穿】:攻擊時,對其後方的所有目標造成相等傷害)
“哇喔,出乎意料的還行。”
作爲D級聽風牌,時立感覺這玩意強度已經很高了。
先不論王牌的存在,2點聽風能量,3個回合可以打出理論值90點的傷害。
不過【全貫穿】的弱點在於,外牌【防守】的話傷害就全部大打折扣。
另外,不能不論王牌。
如果打中對面王牌所在列的話,就會幫助對方揭牌。
“但價值肯定是有的,而且還不低。”
時立將其選了下來。
一共3次首通獎勵,全部都拿了怪物牌。
並且預覽了一下分解結果。
運氣很不錯的是,3張都能出一樣的D級素材。
要知道第零大關的那幾張海葵,那是什麼都分解不出來。
【鐳射眼】:有極小概率使聽風牌獲得【全貫穿】技能
“居然要求只能是聽風牌,而且還是極小概率。”
“不過要是拿去地下交易所的話,估計也能賣個大幾千近萬的立方幣吧。”
時立也只是說說而已,賣是不可能賣的。
畢竟這可是【全貫穿】,那麼稀有。
隨後他一路攻略下去,最終花費10次機會纔打掉了第10關的BOSS,不得不承認這第一大關就是比第零大關難。
尤其是前面幾趟,哪怕是有追風使者在第9小關的幫助和提示也沒用。
因爲她看完自己的配置,只會搖着頭說一句話:“壓根沒戲”。
直至第9趟的時候,時立才終於摸透了BOSS的技能,並拼湊出一整套甚至都不需要追風使者評價,就知道肯定能打得過的配置以及牌組。
這個大關,總的來說在怪物牌方面沒太大收穫。
一路闖關過來,時立後續還遇到了,監控人,冰箱人,電視機人等奇奇怪怪的玩意兒。
這些小怪的牌面真不怎麼樣,一點吸引力都沒有。
【馬桶人】倒是不再出現了,想多拿幾張都不行。
BOSS是一臺管家機器人,總共擁有4個階段。
這臺機器人從最初的打掃衛生模式,升級到護家保鏢模式,再到械鬥模式,最後直接來了個全身都是武器的戰爭模式。
每個階段的技能機制與風格,都大不相同。
所以爲了摸清楚4個階段的底細,時立才花費了那麼多次機會。
最終這個關卡的BOSS的卡牌,也不太符合時立的要求的。
說白了四個階段,就是廢牌四張,被修正得太慘了。
對此,他表示就還好。
偶爾確實會遇到一些這樣的關卡,卡牌質量不高或說不是牌手想要的。
後面的萬牌卡池,也沒有太好的收穫。
堅定系劍牌倒是出了幾張,都是D~C級的,連張B級的都沒有。
吸取了上次的教訓,也不敢選太多移動牌,精心挑選了兩張結果也還是一樣,都是爆。
這讓時立更加堅信了自己的猜測,或許只有移動仙牌,才能與【飛劍仙】有較好的相容性。
“雖說卡牌方面的收穫不行,但初始資金方面倒是很富裕。”
得益於摸透了攻略,所以他以最小的代價,即僅選擇了幾個核心的銘文便搞定了BOSS,也不用強化,也不用在初始商店買太多東西。
這就導致他存下了相當多的聽風點,帶進第二大關。
“爽了,近千點的聽風點,外加24次副本機會。”
如果第二大關也順利的話,總有一種這趟會破紀錄的感覺。
目前他在七系之道的最高記錄,是【追風之道】的【三關九】。
“先來一套【均衡共命】,看看第二大關是什麼風格再說。”
點了6個便宜的且相對有用的均衡銘文,他走進傳送門內。
嗡!
雙腳一落地,打量了周圍的環境。
“好地方,這把可能穩了。”
目無望去,能看到的是沒有邊際的藍天。
腳下,是特殊質地的雲朵構建的大地。
如霧般的稀薄白氣,蔓延在地面上。
這個類似風格的關卡,他之前遇到過。
那是自己第一次進入七系之道,即【均衡之道】時,第一大關的風格。
雲中仙宮關卡。
當時那整個地圖都處在雲中仙宮上,怪物是各種妖獸或者仙妖。
BOSS是一個煉丹的老頭,【毒仙君】。
一手【中毒】效果厲害無比。
最後他是依靠【聽風之力】的15銘效果
【靜心法則】:己方所有卡牌每回合獲得10點【治療】+【淨化】
纔打過去的。
“如果沒猜錯的話,這個地方的怪物應該是仙牌,而且肯定是聽風系。”
“【飛劍仙】說不定還真的有機會遇到合適的材料。”
“走,去看看。”
目前這個小地圖看到不任何建築物。
白茫茫的一片,也看不到怪物在哪裡。
只有那地上仙氣隱隱形成的一條道路,指引着方向。
【且慢!來者何人!】
纔沒走出幾步,雲朵中就跳出一人。
對方身穿白色鎧甲,手持關刀。
鎧甲風格古樸,上面雕有云狀圖案。
難怪之前沒發現,這身盔甲在雲端環境裡面有很好的隱蔽性。
這個傢伙的裝束讓時立覺得有點熟悉,之前茴春那張【上位天兵】就是類似模樣。
“我……”
【我管你是誰!】
“不是你自己要問的嗎!”
吐槽間,對方的大關刀就砍了過來。
那動作相當迅猛,想避也避不掉。
嗡!
於是藍色光柱落下,牌桌鋪開。
出於綜合強度的考慮,這次時立上的是全功夫牌組,搭配【武林】。
咻!x3
對面則是3張牌呈一列,出現在他眼前。
全都是相同的天兵模樣,牌面也都相同。
來到第二大關,小怪已經開始出現2詞條了。
【守道天兵】
聽風,攻30,500/500,0/2
【雲鎧-被動】:守道天兵能量未滿的回合,受到的傷害-20
【雲擒訣-2點能量】:守道天兵鎖定1個目標,若對方未進行【移動】,則下回合受到500點無視【防守】的傷害
“跟我開玩笑呢?!”
一看這牌面,時立直接傻眼了。
這怪物牌,也特麼太誇張了吧。
500點傷害,這什麼牌扛得住,哪怕是【樹盤巨人】也扛不住好吧。
關鍵是自己可是上了【均衡共命】的。
要是單體傷害也就算了,500點,大不了溢出。
然而在【均衡共命】之下,這500點可溢出不了!
所以3分鐘後,他鬱悶的回到了純白空間裡。
“無語啊,終於遇到我之前料想的聽風關卡了。”
坐下來,他準備重新好好編排牌組。
每個大關的怪物/BOSS風格,往往都是有些共同之處的。
最典型的就是之前的功夫塔,還有這次第零大關的催命海。
所以他料定,這個第二大關的最優解應該就是移動牌。
剛纔那【守道天兵】的【雲擒訣】其實不難破解,只要在它釋放技能的當前回合又或者下回合進行1次【移動】就可以化解了。
“也就是說這一關,我必然要選【追風之力】咯。”
“然後還要儘量多的上【移動】牌。”
“不過問題來了,上多了【移動】牌,就需要足夠的牌位。”
“幸好這裡是七系之道,不是外面。”
說到這裡,他慶幸的打開了商店面板。
之前在【追風之道】的【事件】關卡里面,他還真的收集過一張對於目前狀況很有用的法術牌。
【開荒者金鋤】:額外獲得1行無法擺牌的空牌格
這張牌他試驗過,可以說是專門用來給在外面不好實現的移動流戰術使用的。
它會在原有的首行牌的基礎上,額外增加一行牌格,讓己方牌桌變成3x4+1。
新增的空牌格不能在擺牌時放上卡牌,卻可以在牌局開始後讓卡牌位移上去。
“雖說法術牌需要180個聽風點購買,但現在可不是捨不得的時候。”
說着,時立完成了兌換。
然後他便開始整理自己的牌組,開始編排。
目前自己比較能上場的【移動】牌,就【飛劍仙】【鴉人】【瑜伽蛙】。
【守道雲兵】的技能只能打在外牌身上,那麼自己的首行牌,就必須是【飛劍仙】+【鴉人】+一張任意功夫牌。
而且要注意的是,這三張牌不僅僅是要移走這麼簡單。
它們抵消了【擒雲訣】之後還得重新移回來,用來抵消第二次的【擒雲訣】。
如此反覆,直至戰鬥結束位置。
這樣一來就會涉及到一個回能的問題。
【飛劍仙】自然不在話下,它隨便亂飛都不成問題。
【鴉人】也還好,【守道天兵】的技能是2回合滿充,它的【行者之風】也是2回合滿充。
就是【瑜伽蛙】這裡,略微有點麻煩,它是張睿智牌,只能讓卡牌移動3次。
光是一來一回,就已經耗掉2次了,根本沒有什麼續航能力。
所以,必須搭配【蒲公英山谷】一起登場,並且讓【瑜伽蛙】也擔任外牌,【移動】時自己給自己回能。
(修正說明:
參考第259章末尾最後一行說明“除特別註明外,此類技能均與次數無關,每回合攻擊/擊殺1個或N個目標都僅觸發1次”
【蒲公英相伴】:己方卡牌進行位移時,獲得0.5點能量
實際爲每回合僅生效1次
【尚武之風-被動】:鴉人【移動】的回合,可對己方1張功夫揭牌進行30點【治療】
實際爲每回合僅生效1次
以上)
有了【蒲公英山谷】也還不夠【瑜伽蛙】的能耗,所以得再上一張【A-39】,幫助它持續回能。
“再選個【追風之力】,買6個1星湊成追風6銘的【風之子】效果,血量續航方面也比較OK了。”
搞定了這些,時立重新走進傳送門裡。
嗡!
再次出現在雲端時間,他直接朝着剛纔遇怪的地方走去。
【且慢,來者何人!】
時立:“……”
【不說話,就擊斃!】
時立:“……”
時立:“……”
時立:“……”
嗡!
牌桌立即鋪開。
10分鐘後,牌桌收斂。
“輕輕鬆鬆。”
時立覺得自己制定的戰術簡直不要太完美。
接下來的其餘2波小怪,果然與料想的一樣,都有【守道天兵】混雜在其中。
依靠三移動首行牌的戰術,他順利拿下。
隨着傳送門呈現,提示也一同出現。
【叮咚!】
【通過二關一,請選擇以下獎勵】
【1、在本關卡牌中選擇1張,強度爲D】
【2、在未知卡牌中選擇1張,強度爲E~C】
“真小氣,這都第二大關了,還是隻給D級。”
“我選擇1。”
不需要猶豫,那天兵應該是好牌,其它的估計也不會差。
【守道天兵】
聽風,30分,D
攻30,100/100,0/4
【雲鎧-被動】:守道天兵能量未滿的回合,受到的傷害-5
“額……這修正過頭了。”
然而看到這張牌的時候,讓人不禁有點失望。
卡牌數值全方位削弱,最關鍵的是連主動技能都給修正沒了。
這樣的卡牌,壓根沒有拿的意義。
唯一值得慶幸的就是,【守道天兵】確實擁有仙牌標籤。
看樣子這個關卡後續出現仙牌的概率會很大,值得期待一手。
這二關一總共就兩種小怪。
一種自然就是天兵。
另一種是模樣像白雲一樣的犬類魔獸,體型很大,看上去十分驍勇。
【雲衛犬】
聽風,30分,D
攻30,100/100,0/4
【白雲護衛-被動】:雲衛犬能量蓄滿時,主動幫助己方同行牌承受傷害
“這【雲衛犬】比【守道天兵】要強很多吶。”
“稍微可惜的是,它只有妖牌標籤,沒有仙牌標籤。”
經過對比之後,時立拿下了一張【雲衛犬】。
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這張牌的被動放到聽風牌上,有些難以實現。
在首行牌時,需要4回合的靜止充能。
還沒充滿,就早被敵人打死了。
不過放在次行牌的話,倒是勉強可以一用。
犧牲4個回合的輸出,然後進行【防守】,就可以幫同行的卡牌承受大量傷害。
算是有得有失吧。
先收下來,看看有沒有機會當做材料牌,把技能搓到別的主體牌身上。
……
……