咻咻!
選擇了選項1,兩張卡牌立即呈現在了他的眼前。
“額,這修正得太過分了。”
時立的目光,首先被【時光人魚】所吸引。
果然,之前的詞條涉及場外因素,還是與關卡設置搭配的,所以必然會遭到修正。
修正後的效果,自然也與場外因素毫無關係了。
且就算修正成場外關係,那也用不了。
總不可能真的減對面牌手的壽命,又或者在正規局中減對方的回合思考時限吧。
他雖早有所料,但看到這個削弱的時候,還是大失所望。
【時光人魚】
聽風,30分,D
攻30,100/100,0/1
【時光之歌-1點能量】:時光人魚唱出美妙旋律,造成30點傷害
廢牌,這是徹徹底底的廢牌。
原本時立還以爲既然是美人魚,那是不是給自己來一個【睡眠】,又或者其它方面的負面效果技能。
結果就這?
2個回合打30點傷害,那直接普攻不行嗎。
或許唯一的可取之處就是這個技能是“傷害”,不是“攻擊”吧。
“有種將要純純浪費掉1次首通機會的感覺。”
不帶任何期望的,他看向另外一張卡牌。
“咦?”
然而這張卡牌,給他帶來了小驚喜。
小驚喜,是這個機制挺特殊的。
但依然是廢牌,毫無用處。
【吞時海葵】
聽風,10分,D
攻10,100/100,0/1
【吞食時間-被動】:吞時海葵的1回合等於1.1回合
講真的,他沒看懂。
但再怎麼沒看懂,這張略微玄乎的卡牌肯定還是比【時光人魚】要好的。
“也行吧,先拿着看看有沒有地方可用。”
於是,時立選下了【吞時海葵】。
【叮咚!】
【通過零關一,請選擇以下獎勵】
【1、在本關卡牌中選擇1張,強度爲D】
【2、在未知卡牌中選擇1張,強度爲E~C】
剛拿下【吞時海葵】,面板就再次彈了出來。
“我選擇2。”
時立沒有任何猶豫。
咻!xN
於是一下子,幾十只張問號牌便呈現在了面前。
“35張,這次運氣倒是不錯。”
數了數,他覺得挺好。
這選項2的可選數量,好像是隨機的。
多的時候能達到50張,少的時候連10張都不到。
基數大了,出好牌的機率自然就高。
走到最邊邊的那張卡牌面前,凝神看去。
這張卡牌的投影,似乎一隻單邊的左手手套。
手套皮革所制,手套的四個指節處鑲嵌有火紅色的寶石。
【爆裂手套】
破勢,10分,D
攻10,100/100,0/1
【爆裂拳-被動】:爆裂手套的攻擊附帶【點燃】
“看着還行呢,這張牌。”
“雖然只有10分,但是攻擊附帶特效。”
“另外還可以成爲裝備牌,在其它副本里面變成武器使用。”
“PASS。”
評價過後,時立並沒有把它列爲備選。
因爲類似的卡牌,他可見過不少。
自己的牌庫裡面就有好幾張類似的。
至少它們不是10分這麼低分的卡牌。
而且要說武器裝備牌的話,他現在也不缺。
有棍子也有幾把劍,應該還輪不到一張D級的手套上場。
再繼續往下看。
【緊身牛仔褲】:有一定機率使堅定牌攻擊力下降
“今天的卡牌,好像不太正經呢。”
“C級素材牌,結果居然是負面效果。”
“再繼續看看。”
一連預覽了十幾張,時立一張看得入眼的都沒有。
隨着手上的卡牌越來越多,他的眼光也正在變得越來越高。
而且根據這段時間自學的理論知識,再結合平時融合的預覽經驗,他已經能夠鑑別出部分真實廢牌與潛力廢牌。
真實廢牌是指牌面很廢,在融合方面同樣也很廢的卡牌。
潛力廢牌是指牌面很廢,在融合方面卻可能會有較好效果的卡牌。
“咦?這張卡牌倒是有點意思。”
直至快要全部預覽完的時候,他才終於眉頭一挑。
【留下買路財!】
卡牌投影中,一個穿着野人服飾+手持大刀的半龍人,正在發出着大聲咆哮。
半龍人,據說是一種人族、類人族與龍類混血誕生出來的種族。
【龍人劫匪】
破勢,30分,C
攻30,100/100,0/2
【本職工作-被動】:龍人劫匪攻擊能量值高於自己的目標時,攻擊力+10
【卑微出身-被動】:龍人劫匪攻擊品級高於自己的目標時,攻擊力+10
“【功夫羊兔】是分數特攻。”
“【刀螂娘】是生命值特攻。”
“沒想到還來了能量特攻和品級特攻。”
“而且這兩個特攻都加在了一起,有點小極品吶!”
這張牌,讓時立眼睛逐漸發亮。
其中品級特攻,他倒是有見過。
不過一般都是高品級壓制低品級的情況,這樣反過來以下克上的,實屬第一次見。
再看了看標籤,有人形牌、龍牌、刀牌等標籤。
其中最吸引他的,自然就是龍牌標籤。
看來傳聞說的不假,半龍人真的擁有龍的血脈。
而且看這個半龍人投影,許多龍的特徵還是蠻明顯的,應該屬於龍血濃度較高的那種。
“不過這張牌有個明顯的缺點。”
“如果爲它提升品級的話,反而適得其反。”
“C級的打B級A級有特攻。”
“B級的打A級有特攻。”
“搓成A級的話,那就直接廢了,誰知道什麼時候才能遇到S級卡牌。”
“也就是說它差不多相當於到頭了,增強品級只會讓它變虧。”
至於能量這一塊,條件也算是稍有點苛刻。
首先它肯定需要攻擊,破勢牌攻擊就回能量,回了能量,特攻就無法觸發了。
尤其是狂暴牌、均衡牌,這兩類沒有能量的卡牌,壓根不吃這個特攻。
最好吃到這個特攻的,肯定是睿智牌,追風牌次之。
所以從某種意義上來講,這也算是一張克睿牌克追牌吧。
2點的能量上限就還好,可以接受。
也就是說最穩的目標,就是能量超過2點的BA級卡牌。
整體來說,肯定算是C級中的極品了。
把最後的幾張卡牌預覽完畢,最終時立毫無疑問的拿下了【龍人劫匪】。
第三次獎勵,還是選擇了選項2。
這次沒什麼好牌,就隨便拿了一張。
三次首通獎勵拿完之後,他現在要面對的就是下一關的選擇。
一般來說,開荒期間肯定是要選【戰鬥】的,爲了收集更多的銘文。
但考慮到某個特殊情況,他這次選擇了藍色傳送門的【事件】。
嗡!
穿越感過後,他就發現自己身處在一個海巖山洞之中。
還好,這一關沒有倒計時。
洞口外面,依然是狂風暴雨。
碩大的雨點被吹落進來,海浪拍打岸沿將海水送進來,導致整個洞都溼漉漉的,空氣中也滿是潮溼的鹹味。
往裡面打量,能夠看見有一條向裡面延伸的通道。
通道兩側間隔的掛有燃燒的火把,照亮着內部環境。
“上一次,就是在第2小關的【事件】裡遇到了追風使者。”
時立踩着溼滑且凹凸不平的地面,開始往裡面行進。
沒一會,就聽見了清晰的聲音。
那是一陣清脆悅耳的琴聲,配合着波濤的節奏,正在彈奏着一首略顯急促的曲子。
循着琴聲走過去,他最終看到了一個從別處涌進來的海水形成的小水潭。
在水潭的中間,有塊凸起礁石。
礁石上坐着一條美人魚,在撥弄着豎琴。
“我們又見面了,時立牌手。”
美人魚看到時立的出現,停下了演奏並露出笑容。
不過她的面龐,憔悴中帶有壓抑。
給予時立的感覺,就像是那種受到了什麼壓制的精神病人,彷彿隨時都要爆發出瘋狂似的。
“追風大姐?”
時立並不能確切的給出判斷。
不過在他幾次經歷形成的認知裡,好像均衡使者與聽風使者的形象都是凸型生命,追風使者是凹型。
既然現在面前是條美人魚而不是猛男魚,那很有可能是追風使者。
“不,在這裡請叫我聽風使者。”
美人魚額糾正,變相的等於承認了自己的身份。
“這個副本是什麼意思,之前我可沒遇到過限時的副本。”
於是時立立馬進行質問。
這一路過來,可差點把他給跑斷氣了。
總感覺,可能是追風使者搞的鬼,否則【聽風之道】怎麼會出現追風風格的關卡。
“不不不,這可與我無關。”
但追風使者卻是否認道:“所有大關都是隨機的,使者們可不能操縱。”
瞧她一臉無辜的模樣,時立只能自認倒黴。
“那個……我聽說你受到了懲罰。”
接着他又試探性詢問。
走近的同時,他看到在追風使者坐落的那塊礁石邊緣上,有一圈看不懂的符文紋路正在微微發光。
看上去像是用來囚禁的措施,限制追風使者的行動。
“無所謂的事,呵呵呵。”
“限制了我的身體,限制不住我的心。”
“我依然還是自由的。”
“你聽。”
說着,追風使者再次一撥琴絃。
悠揚又歡快的旋律,頓時在洞內迴盪並向外傳出去。
“旋律,也是自由的。”
追風使者頗有些苦中作樂的態度。
“是因爲我嗎?”
時立看到對方這狀態,說真的感覺挺不好意思的。
選擇【事件】,就是想來確認一下這件事情。
順便再看看還有沒有什麼所謂的“見面禮”,畢竟這不是換了個副本麼。
只不過現在這狀況,他倒不怎麼好意思開口了。
“是也不是。”
然而追風使者卻當了回謎語人。
“歡迎你來到事件~【見面禮】~!”
不等時立說話,她又這樣道。
“在這關裡,你將會從我手中得到一份見面禮。”
“不過禮尚往來,你也需要有所表示。”
“請捨棄任意一張非聽風的卡牌,換取同等級的聽風卡牌。”
聽到這話,時立頓時負罪感減輕了許多。
對呀。
這明明就是個副本【事件】而已。
而且自己也不是沒有付出,這不是同等牌換同等牌嘛。
好像並不是什麼需要受罰的事情吧。
也就是說,對方被罰與這事無關咯。
“不過……不該是追風牌麼?”
“這裡是【聽風之道】,我可是追,喔不,聽風使者。”
【嘚嘚嘚啷啷~】
追風使者又撥了一把琴絃。
“所以這一次,你想要什麼標籤?”
接着她又問道。
“我想要一張劍客牌可以嗎。”
時立說出了自己尋謀已久的答案。
他沒有具體回答要什麼標籤,而是直接說出了卡牌的類型。
劍客牌,毫無疑問是擁有劍牌標籤的。
同時也大概率,擁有功夫牌標籤。
【盲劍客】不就是最好的例子麼。
不過……不會給自己再來一張【盲劍客】吧?
額,好像也不是不行。
“好,如你所願。”
追風使者深深看了時立一眼,居然答應了。
隨後,只見她深深的一撥琴絃。
【嘚嘚嘚噔噔~】
咻咻咻咻咻!
與上次的情況很類似,5張問號卡牌憑空出現,懸浮在了他的面前。
5張卡牌依次排序,一張光芒比一張強。
最左邊的卡牌毫無光芒,顯得很普通。
最右邊的那張則散發着金光,是A級卡牌的光芒。
共EDCBA,5張。
“OK。”
時立興奮的搓了搓手,決定先從E級的預覽起。
【黃河之水天上來!】
追風使者聽不見的預覽卡牌音效,傳入時立耳中。
只見那卡牌投影上,一個身着白袍+負手而立+腳踏飛劍+仙氣翩翩的英俊青年,從牌面飛了出來。
光是這賣相,就看的時立眉頭一挑。
【飛劍仙】
聽風,30分,E
攻30,100/100,0/3
第一張,當然是E級的白板。
但讓時立驚喜的是,這張牌不僅如自己所想要的那般擁有劍牌+功夫牌標籤,剩餘的標籤之中還多了一個比較顯眼的標籤:仙牌。
仙牌,幾乎是與妖牌對立的標籤。
但它的普及度度,要比妖牌標籤小很多。
先不說後續的卡牌會不會有關於仙牌的技能。
便是這張牌拿去做隨從,就會對於那些妖魔鬼怪有着天然的剋制。
再繼續往下看。
毫無疑問,接下來是D級的【飛劍仙】。
多了一個被動技能。
【飛劍-被動】:飛劍仙攻擊力-10,每回合可無消耗【移動】1次
這個被動技能,讓時立微微有點皺眉。
怎麼這追風使者給出來的聽風牌,也跟追風牌似的?
因爲不得不說,這很追風。
像之前的【鴉人】也是,同樣擁有【移動】的能力。
無消耗的移動,就代表着在牌桌較爲寬敞的中後期,這張牌的靈活性會很高。
有需要時可以選擇躲避敵方攻擊,也可以選擇移動到擋刀位保護己方需要保護的卡牌。
可關鍵是……這張是聽風牌啊喂。
【移動】了就沒法充能了,這種機制與聽風牌機制很矛盾。
這不禁讓時立有點懷疑,追風使者這次給的是不是次貨。
再繼續往下看。
C級,增加了1個主動技能。
【飛仙-1點能量】:飛劍仙額外進行1次【移動】
“額外”這兩個字,就有點意思了。
這說明在先前的【飛劍】的基礎上,【飛劍仙】同一回合還可以再進行一次【移動】。
那就相當於1回合可以自主【移動】2次,實屬罕見。
再配合上場景牌【蒲公英山谷】的話,就更好用了。
【蒲公英山谷】
場景,C
【蒲公英相伴】:己方卡牌進行位移時,獲得0.5點能量
【蒲公英飛揚】:己方卡牌向前【移動】時,不影響行動(本回合不能再次【移動】)
這張牌【移動】1回合可以恢復0.5點能量。
別說,搭配上【蒲公英山谷】之後,還真的有點符合飛劍仙的人設,畢竟人站在劍上,動的是劍不是人嘛,憑什麼不能回聽風能量。
另外,【飛仙】這個技能是“額外”的【移動】,所以應該不會受到【蒲公英飛揚】的限制。
當然,具體效果還是得等拿到卡牌進行了模擬之後才得知。
不過時立感覺這個2次【移動】,其實靈活性也沒有大得很誇張,除非是相當殘局的大後期。
理由很簡單,牌桌終究不是無邊無際的天空,想飛也飛不出太多名堂。
左側的卡牌,【移動】2次,最多可以去到右側的位置。
右側的卡牌,【移動】2次,最多可以去到左側的位置。
至於中間列的卡牌,【移動】2次的意義就沒這麼大了。
因爲無論是去往左側還是右側,都只需要【移動】1次即可,難不成你還想移過去了再移回來。
其實自從第一次遭遇過老王的【黃金妖母】之後,時立就設想過一種戰術套路。
那就是在9+1牌桌上,僅上兩三張高分的移動牌。
是的,一張分數高達3位數的那種。
然後移動牌就通過移動的特性,來躲避對方的攻擊,讓對方的攻擊打到空牌列上,白白浪費。
不過這種設想剛剛誕生,就被他自己給否掉了。
因爲太過於理論化,根本沒法實現。
而且移動類卡牌,還有一個比較大的劣勢。
那就是己方卡牌越多,它越不好發揮。