幸好的是,這個回合【劍舞娘】再次蓄滿5點能量。
於是新的回合開始。
【守爐猴】依舊是攻擊了三張首行牌,造成180點傷害。
時立這邊。
【劍舞娘】發動【舞劍】,使自身+【武猴】+【刁手蛇】+【瑜伽蛙】+【功夫羊兔】獲得了10點【鼓勵】。
隨後【功夫羊兔】發動二連訣,造成60+60點傷害。
【刁手蛇】攻擊對面,造成20+20點傷害,並附帶20點【中毒】,另外上回合的20點【中毒】在這個回合爆開。
【瑜伽蛙】攻擊對面,造成25+25點傷害。
總計造成的傷害量,是230點。
在治療方面。
【武林】給予了30點【急救】。
【刁手蛇】觸發【快意恩仇】,獲得了5點【治療】。
【功夫羊兔】觸發【快意恩仇】,獲得了5點【治療】。
【瑜伽蛙】觸發【快意恩仇】,獲得了5點【治療】。
總治療量爲45點。
回合結束後,雙方血量如下:
【守爐猴】:400
【時立】:475
別看【劍舞娘】釋放技能會浪費一個回合,但是因爲現在己方多段攻擊的牌多。
所以受到【鼓勵】的加持還是很大的,三張2擊牌獲得10點【鼓勵】就相當於多了20點傷害。
如今終於追上對面的血量,完成了反超。
新的回合。
【守爐猴】依舊是攻擊了三張卡牌,造成180點傷害。
時立這邊加上【劍舞娘】的輸出,在230點傷害的基礎上再添40點,造成270點。
他自己,獲得了45點治療。
回合結束後,雙方血量如下:
【守爐猴】:130
【時立】:340
“下個回合就可以幹掉你了。”
“大哥拜託,你可別再給我搞一波什麼三階段。”
看着這樣的牌面,時立暗暗祈禱。
扣掉治療量,對面每回合造135點實際傷害,因此下回合打完,他牌組總血量也就剩205點。
所以說,自己只不過是小贏一兩個回合罷了。
再來個三階段,可真的扛不住。
幸好,三階段並沒有出現。
嗡…
隨着牌場退散,一切事物都還原。
就連這一層裡面的白色煙霧,也不知不覺的少了很多。
【別打我別打我!你贏了!】
那隻落敗的猴子蹲在地上抱着頭,一副孬種模樣。
與開戰之前,可謂是完全前後兩隻猴。
“……”
時立看了看對方,不禁有些失望。
不過他意外的發現,這隻猴子好像可以溝通。
“接下來我問,你答。”
【好!好的!】
與從這隻猴子的口中,時立大致瞭解到了這座塔的情況。
首先這座功夫塔的主人,被它們稱呼爲塔主。
不知道塔主與什麼人達成了什麼協議後,建立了這座功夫塔。
然後每一層,他都由弱到強的安排了不同的守關人。
這些守關人,除了第一關的【掃地生】是塔主的徒弟之外,其餘都是不知道從哪找來的功夫高手。
至於猴子自己,則同樣是被塔主利誘來的。
由於曾經在仙界丹房有過些從業經歷,略懂點煉丹基礎,所以便被塔主安排一邊守館,一邊幫他照看丹爐。
至於塔主自己,似乎身體不太好。
說直白點,就是大期將至。
所以纔會煉製這什麼長生丹。
再多的信息,猴子就不知道了。
時立聽完,陷入了沉思。
之前何秘書曾經告訴過自己,這七道副本水晶,裡面的一切事物都只不過是投影而已,不用太過當真。
但其實最先從均衡使者,追風使者那裡,他就感覺到也並不是全部東西都是投影。
還有那時接下胖達任務的事件關卡,感覺當時那幾位也是活生生的人。
喔,不對,是活生生的幽幽。
現在來到功夫塔,這種感覺就更強烈了。
真要是個NPC,猴子能跟自己說這麼多話?
“所以你們的塔主,是一隻企鵝嗎。”
此時他還有最後一個問題。
胖達的任務,他可始終沒有忘記。
【額,那個……其實我並沒有見過塔主】
猴子雖與塔主接觸過,但對方很神秘。
“行吧。”
時立沒得到答案,索性也就不再與對方交談。
徑直走到通往上一層的傳送門前坐下。
看到他似乎不再有敵意,猴子眼珠子轉了轉,然後便開始重新打理起丹爐來。
很快,丹爐就冒出滾滾白煙,再次遮蔽環境。
猴子躲進白煙裡便不再顯現出來,因爲害怕捱揍。
至於時立,則是打開了面板。
先前的銘文選擇提示,已經彈出來很久了。
粗略掃了一眼,3個3星,但沒有均衡銘文。
不僅如此,3個還全都是自己一點用處都沒有的。
所以他胡亂選了一個順眼的。
【叮咚!】
【通過零關七,請選擇以下獎勵】
【1、在本關卡牌中選擇1張,強度爲D】
【2、在未知卡牌中選擇1張,強度爲E~C】
面對這個,時立沒什麼好猶豫的,他選擇1。
他倒要看看,最後二階段的那張【守爐猴】給自己修正出個什麼玩意兒來。
於是選擇完畢,三張卡牌便跳了出來。
首先第一張,是場景牌。
【丹鬥雲】
場景,D
【一萬八千毫米】:使【守爐猴】每3回合可額外行動1次
“什麼垃圾場景牌啊……”
看到這個牌面,時立直接表示無語。
原本是每回合額外行動2次。
現在變成每3回合額外行動1次。
就相當於原本的是3回合總共行動9次,現在變成3回合只能行動4次,差了一倍不止。
最關鍵的,都還不是這些。
是這玩意只針對【守爐猴】,是它的專屬場景牌,簡直是毫無用處。
你要說它是一張3x3格的巨物牌,那還有點合情理。
但再看看一階段的【守爐猴】。
【守爐猴】
均衡,30分,D
攻30,100/100
【異體同心-被動】:使場上所有守爐猴共享生命值
“這也是垃圾。”
時立看完忍不住吐槽。
自己去哪裡再找其它的【守爐猴】?
連續1張場景牌+D級牌,都是無用的針對性專屬牌,讓他覺得很無語。
前面的6關可沒出現過這樣的情況。
最後的希望,當然就只能寄託於二階段的那張【守爐猴】了。
“咦?金邊牌!”
結果一眼看過去,他馬上驚喜。
甭管這具體牌面是好是壞,是金邊就絕對賺吶!
【守爐猴】
均衡,30分,D
攻30,100/100
【火眼金睛-1次】:守爐猴可在揭牌階段選擇一張常規蓋牌發動【看穿】,並使其【鎖定】
(【看穿】:可瀏覽目標牌面)
(【鎖定】:使目標無法被替換)
“我去,這是什麼神奇的機制!”
這種機制,此前他還真沒見過。
不是說【鎖定】沒有見過,那次新星綜合賽副本里,自己拿到的那張【守衛隊副官】,即那個蛇脖子姑娘詹慕絲,就擁有【鎖定】功能。
他還掏出來在牌桌上打過那誰來着呢,她那套卡牌叫什麼名字來着。
青羽:【小風靈】,謝謝。
問題是,這【看穿】是什麼啊?
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居然可以在對方蓋牌的情況下,提前看到對面的牌底?
這就有點厲害了……
不,是相當的厲害!
因爲這個【看穿】搭配的是【鎖定】!
即提前得知對方牌面,然後還使其無法在替牌階段替換這張牌蓋牌!
雖然是每局僅1次,但也太極品了。
“要是早有這張牌,我當初可能就不會在N老闆那裡吃他謎語人牌組的虧了。”
時立不禁發出感嘆。
對於強度相當的兩位牌手來說,一場牌局裡什麼最重要。
或者說,什麼最能左右勝負。
信息!情報!
就好比提前知道了對方的牌組,就可以提前準備對策牌。
自己之前的【雪崗哨兵】,其實就是一種信息類對策牌。
【雪崗哨兵】:雪崗哨兵可在替牌階段進行替換,替換牌繼承雪崗哨兵的生命值與能量點數(無視卡牌大類)
只不過【雪崗哨兵】,走的是後手路線。
我先看你揭什麼,然後我再決定換成什麼。
然而這張【守爐猴】的機制,卻比【雪崗哨兵】高級多了。
它走的是先手路線,我提前看你一張牌並且鎖定它。
無論如何你最終都得揭開這張牌,遭受到我的針對。
要知道牌桌下的情報,可能會出現偏差。
畢竟涉及到一些場外因素。
就比如你得知我有一套功夫牌組,但實際上桌時我卻掏出的是槍械牌組。
而【守爐猴】卻是在牌桌上實時的獲得第一手情報,這個是絕對差錯不了的。
奇異卻極品的機制,還是金邊牌。
這一張【守爐猴】,絕對是目前爲止他拿到過的起步最好的D級牌。
“沒什麼好說的,之前是我誤會了,抱歉。”
“原來前兩張牌的垃圾,是爲了這最後一張買單。”
直接將其拿下,甚至都不用收起來。
因爲他不用預覽可以設想到,【守爐猴】跟哪張牌相性高。
功夫牌,猴子。
一張是B級,一張是D級金邊。
這不就是完美的3+1=4或者1+3=4?
掏出【武猴】預覽了一下,果然如此。
【武猴】+【守爐猴】=【武猴】
【守爐猴】+【武猴】=【守爐猴】
主體互換,但實際上牌面沒有任何區別。
時立感覺【武猴】的投影好看一些,且【守爐猴】這名字總有點彆扭。
所以選擇了讓【武猴】作爲主體。
於是雙手一拍。
嗡!
掌間光芒溢出,牌成。
【武猴】
均衡,20分,A
攻20,100/100
【氣度-被動】:武猴無法【防守】和【攻擊】
【反打-被動】:武猴受到攻擊時,立即對目標進行一次攻擊
【石猴-被動】:武猴生命值歸0時,變成【石猴】
【火眼-1次】:武猴可在揭牌階段選擇一張常規蓋牌發動【看穿】,並使其【鎖定】
(【看穿】:可瀏覽目標牌面)
(【鎖定】:使目標無法被替換)
【石猴】
均衡,0分,D
攻0,60/60
【不動-被動】:石猴持續處於【石化】狀態
(【石化】:目標失去行動能力,本回合受到攻擊時傷害-10)
“這下爽了。”
抹了抹嘴巴,時立像是剛剛嚐到了美食一般。
這樣一來,自己的A級功夫牌便再添一張。
而且還是機制相當奇異的輔助牌。
擁有均衡牌比較少見的主動技能。
那麼在面對【武猴】這張牌的時候,對手需要考慮的選項就變得更多了。
是【封印】還是【沉默】,還是儘快集火將其秒掉。
而時立,也能夠祭出不同的戰術。
比如儘快【看穿】,儘早準備好對策牌。
又或者一直捏着【看穿】,讓對手增加顧慮。
關鍵武猴本身就只能【靜止】,釋放主動技能並不會阻礙行動。
反正主動權,都在自己手上。
總而言之,好牌,絕對的好牌。
爲自己的首行牌【武猴】提供了一個相當有用的技能。
稍作休息之後,時立決定繼續爬塔。
“謝了。”
對着那瀰漫的煙霧,他向看不到的猴子道了聲謝,然後邁進了傳送門裡。
嗡!
功夫塔第8層,轉眼就已經展現在了他的面前。
這一層的裝飾風格,與前面7層也是截然不同。
屏風,香爐,茶几,假山,池塘等元素,營造出一副古香古色的氛圍。
就在時立視線的正前方,有一個身穿功夫袍的鷹頭人,正悠閒的坐在藤椅上,舒舒服服的享受着茶水與糕點。
“好瘦的老鷹。”
時立看到對方的第一反應,是下意識的感嘆一句。
這傢伙好可憐,都快瘦脫相了。
像根竹竿似的高高瘦瘦。
多吃點吧哥們。
【咳咳……!】
聽到他這話,正好喝了口茶的鷹頭人差點被嗆到。
只見它銳利陰霾的眼睛,直接掃了過來。
【我不是老鷹,我……】
結果它話還沒說完,身影就驀然一閃。
“嗯?”
嗡!
還沒等時立反應過來是什麼情況,對方的紅光警戒圈就把他納入了進來。
【你遭到了偷襲】
【開局前兩個回,你的卡牌將無法進行任何傷害行爲】
“我惹,還有這種機制?”
時立傻眼了。
要知道這些怪物牌的輸出可是很高的,白白被打兩回合,要掉很多血的好吧。
不過還真的是幸好自己有【均衡共命】,否則光是這一波偷襲,他感覺這趟就已經走遠了。
這局是8V8局,兩行3張在前,共6張。
2張王牌在第三行。
打穿左側或者中間列,就可以攻擊到左側的王牌。
打穿右側或者中間列,就可以攻擊到右側的王牌。
所以打穿中間列,是最優選擇,可以直搗黃龍攻擊到自己的兩張王牌。
按照對面這些怪物牌的智能程度,時立感覺中間列大概率會遭到更多的攻擊。
於是思考了一下,他便選擇好了這一局的牌組分佈。
【花鹿】【武猴】【盲劍】
【刁手】【鴉人】【瑜伽】
【【羊兔】【旗術】】
因爲不知道對面的牌組,所以這把求穩爲主。
用【花玉鹿】這張無限續航奶牌,替換掉了【劍舞娘】。
兩個回合無法造成傷害,就表示連【武猴】的反擊都不能用。
但是有【均衡共命】的保護,【武猴】肯定可以撐過那兩個回合。
再加【旗術師】的庇護,【武猴】它也不會受到太多傷害。
正像之前分析的那樣,【武猴】站中太重要了,可以爲自己提供可觀的輸出。
所以即便是無法【防守】,他也是要放在前排中間列。
至於【花玉鹿】與【盲劍客】,直接【防守】就好了。
而且【盲劍客】的【防守】,第二回合還能獲得10點減傷。
咻!x8
他的牌組一擺好,對面的八張卡牌就一同落地。
八個一模一樣的鷹頭人投影,整齊排列開來。
【我不是老鷹,我企鵝!】x8
它們動作舉止也是一樣的,同時發出怒吼。
“???”
時立聽到這臺詞,有點懵逼。
看來這傢伙比想象中的還要瘦,從企鵝瘦成現在這竹竿模樣,得掉多少肉啊?
“等等,難道你是企鵝哥?”
下一秒,他就反應了過來。
自己接下的任務,不就是要擊敗企鵝哥幫胖達報仇嗎?
原本他還以爲,對方應該就是猴子口中的那位塔主纔對,結果現在在第8層就出現了?
那上面的第9層是休整關卡,第10層的塔主又是什麼?
【你怎麼知道我的名字?】x8
對面的企鵝哥微微一愣。
“企鵝哥原來是名字嗎?這算什麼破名字。”
時立先吐槽,但隨後想了想又道:“你認不認識胖達。”
【胖達?!】
只聽企鵝哥一聲怒吼,然後像是觸發了劇情似的連珠炮說道。
【那個打小開始搶我女朋友】
【一婚讓我戴綠帽】
【二婚讓我戴綠帽】
【三婚讓我戴綠帽的狗東西?!】
【我不認識他!】
時立:“……”
時立:“……”
時立:“……”
對方這一通話下來,要素和槽點實在是過多了。
他記得胖達當初在發佈任務的時候,好像說的是遭到嫉妒自己天賦的師兄陷害對吧?
額……具體指的是哪方面的天賦?
而且如果其中另有隱情,且真像企鵝哥說的那樣的話。
他感覺那隻胖熊貓被害得不冤吶!
“算了吧,我的任務只是擊敗對方而已。”
“也不要去管那麼多了,清官難斷家務事。”
想了想,時立還是把雜念驅逐出去,打算認真對待牌局。
“嗯?”
然而當他看向企鵝哥的牌面時,卻又是一愣。
這特麼又是什麼機制?
……
……