其實在這段時間裡,時立也遇到過不少高分牌。
高分牌這種東西,大多都是白板。
帶詞條的會比一般牌略少見一些,然後有詞條,還有可能是負面的。
嚴格的來算,像【巨型喪妖】【樹盤巨人】這樣的巨物牌也是高分的一種。
對於時立來說,像【大火妖】這樣的高分牌也不是什麼剛需。
就是前期打PVE時,自身牌組低分牌太多導致牌組分數空閒,拿來補傷害的而已。
但是在【均衡之道】和【追風之道】裡面,他發現有張高分牌還是挺好用的,剋制一些較特殊減傷機制。
既然又沒有遇到其它合適的高分牌,那幹嘛不搓搓手上這張有點感情的呢。
想了想,他直接在圖書館上的沙發躺了下來。
自己抽到的卡牌中,有一部分是沒有經過預覽的。
畢竟要是拿到一張就跟全部牌組預覽一次,他怕他腦子要爆掉。
現在就來以【大火妖】爲主體,進行批量式預覽。
“喔~沒想到大火妖進化路線還挺多的嘛。”
時立看了看,拋開那些滑稽荒唐的,發現有好幾個像模像樣的。
【大火妖】+【小冰鳥】=【灰燼獸】
【小冰鳥】+【大火妖】=【灰燼獸】
這張【小冰鳥】,來自於冰布林王的那個大關。
【小冰鳥】
追風,30分,D
攻30,100/100,0/3
【冰力衝擊-3點能量】:小冰鳥衝向1個目標,使其陷入【凍結】1回合
這張牌比較弱,3點才能放技能,而且技能還不帶傷害。
當時選它,完全是因爲想要個【凍結】而已。
這兩張牌無論主次,得到的都是一樣的預覽結果。
卡牌的投影,是一團黑乎乎的,像是爛泥糊成的大概鳥獸狀東西。
標籤之一,是【大火妖】的妖牌。
【灰燼獸】
狂暴,40分,D
攻40,100/100
【灰燼之泥-被動】:灰燼獸退場時,可選擇一個目標陷入【元素崩壞】+【養生】1回合
(【養生】:狂暴卡牌無法使用技能)
(【元素崩壞】:睿智卡牌無法使用技能)
類似這樣的效果,時立知道是有總共七個的,對應的是七系卡牌。
其中針對均衡的相當於【封印】,針對狂暴與睿智的相當於【沉默】。
剩下四個效果,都是讓對方無法回能。
在牌館的二級權限中他見過這種牌,但這種負面效果往往都持續得比較久。
僅僅1回合,完全不夠看。
還不如直接上張【沉默】牌,不更省事,更具備廣泛性麼。
“最關鍵的是,高分牌這一點損失掉了。”
所以這個結果,PASS。
【除妖傀儡】+【大火妖】=【除火傀儡】
【大火妖】+【除妖傀儡】=【縱火傀儡】
前者像是除妖傀儡幹掉大火妖之後,得到了升級昇華。
投影是一個身上帶着多處焦黑和灼燒殘缺的紙片人。
【除火傀儡】
均衡,50分,B
攻50,100/100
【滅火天師-被動】:除火傀儡攻擊妖牌火牌時,攻擊力+10
【妖火殺手-被動】:除火傀儡攻擊二級召喚物妖牌火牌時,攻擊力+20
【先攻符咒-被動】:除火傀儡揭牌後,當敵方揭開妖牌火牌時,該牌立即損失10點生命值
在【除妖傀儡】的基礎上,增加了對火牌的傷害,泛用性進一步提高。
但是分數也多了20分,這會讓時立在構建除妖牌組時,難度提升。
而且80分降到50分,也不符合自己想要高分牌的初衷。
另一個預覽結果,投影是一個身上燃着熊熊烈火卻很奇怪沒有被燒燬的紙片人。
【縱火傀儡】
狂暴,40分,C
攻40,100/100
【曾經天師-被動】:縱火傀儡攻擊妖牌時,攻擊力+10
【小妖殺手-被動】:縱火傀儡攻擊二級召喚物妖牌時,攻擊力+20
這是一張自己是妖牌,同時又剋制妖牌的卡牌。
但基礎攻擊力變得更低了。
而且還向下降級,【除妖傀儡】被吞了一個技能。
“這兩個乍看之下不錯,但其實都犧牲了【除妖傀儡】,還是不太行。”
時立看完搖了搖頭。
“不過最後這個,倒是不錯。”
【大火妖】+【藍幽火】=【幽火妖】
投影中的大火妖,從赤紅火焰變成了幽藍火焰。
這張【藍幽火】,來自於【追風之道】多拉姆號的那個大關。
【藍幽火】
追風,10分,D
攻10,100/100,0/2
【幽火灼燒-被動】:藍幽火能量蓄滿時,攻擊附帶【點燃】效果
(【點燃】:所有治療效果減半)
這張牌的分數太低攻擊力太低,難以上場。
有了【無名劍靈】這個幾乎沒有代價的【禁療】,自己也不是很需要【點燃】牌。
更何況自己牌組中也還有其它的【點燃】牌。
所以這張牌是完美的材料牌。
於是時立兩掌一拍。
嗡!
掌間光芒溢出,牌成。
【幽火妖】
狂暴,80分,D
攻80,100/100
【幽火灼燒-被動】:幽火妖每3回合,攻擊可使目標陷入【點燃】效果1回合
(【點燃】:所有治療效果減半)
別看這張牌就一個簡單的【點燃】效果,但高攻本來就是剋制恢復的手段之一。
再加上減療,那就更了不得了。
3個回合可以打1次【點燃】,算是有點削弱了,但也總比之前的白板要好很多。
更何況附帶【點燃】的平A優先級還很高,不怕被控制,可以直接對衝。
“不過就算是這樣,也還是不太夠格上桌。”
“得再強化一波才行。”
搓出了【幽火妖】,時立又躺了下來。
再次預覽之後,很快又得到了結果。
成爲了【幽火妖】之後,果真出現了新的預覽結果。
【幽火妖】+【雲端獸】=【幽火妖獸】
這張【雲端獸】,是在【均衡之道】的第一大關那裡拿到的。
來源於一種胖乎乎的,像是由雲朵捏成的豬樣獸。
【雲端獸】
均衡,20分,D
攻30,70/70
【仙力大無窮-被動】:雲端獸生命值上限-30,分數-10
當時這個傢伙是精英戰裡面的精英,怪物牌還沒有經過修正,可是讓他吃了個大苦頭。
攻擊力高達150點,一場牌局裡有好幾只,直接把牌局的難度提高了一個檔次。
搞得他每每遇上都打得頗爲艱辛,甚至有一次直接被這種怪物牌給團滅。
融合了雲端獸之後大火妖體型並沒有什麼變化,不過面板倒是改變了。
【幽火妖】
狂暴,70分,C
攻80,70/70
【幽火灼燒-被動】:幽火妖每3回合,攻擊可使目標陷入【點燃】效果1回合
【仙力入體-被動】:幽火妖生命值上限-30,分數-10
(【點燃】:所有治療效果減半)
“也還行吧,上不了PVP的牌桌,但是上PVE足夠了。”
“反正不放在首行,血少一些也不是太要緊。”
“省出來的分數,還爲我提高了牌組編排的空間。”
“新技能與【雲端獸】好像沒有太大關係。”
時立撇了撇嘴,打算就此作罷。
搓火妖是爲了讓它變強,同時也是爲了熱熱身。
因爲接下來,纔是重頭戲的開始。
手腕一翻,他掏出了【多拉姆號艦旗】。
【多拉姆號艦旗】
追風,30分,C
攻30,100/100,0/3
【堅韌旗魂-被動】:多拉姆號艦旗能量蓄滿時,使己方多拉姆號外牌受到的傷害-10
【魔力旗風-3點能量】:多拉姆號艦旗釋放一股怪風,使2個目標陷入【破甲】1回合
(【破甲】:每次遭到攻擊,額外增加5點傷害)
今天自己的主要任務,就是完成這張卡牌的提純。
之前預覽出來的結果,它與【武館三旗手】的融合,會導致對方的核心技能【武館風氣】被吞掉。
所以想要令這兩張牌融合,按照他的理解就是首先要提純。
對於【多拉姆號艦旗】,他想要保留的是給外牌增加減傷的【堅韌旗魂】,剔除掉給敵方增加【破甲】的【魔力旗風】。
因爲這樣一來,【多拉姆號艦旗】就變成了只有一個詞條的D級牌,這樣應該就不會吞【武館三旗手】的技能了。
於是在機器人的幫助下,時立再次找到了當初龔平推薦的那本《關於卡牌的提純思維》。
將其翻到了破甲篇,想要看看該怎麼剔除掉破甲的相關詞條。
【破甲效果,往往取決於卡牌自身的特點】
【想要剔除該效果,可從卡牌本身入手】
【通過觀察投影找到其特點,或瞭解卡牌背景等方式,尋找解決方法】
【便有機率達到提純的目的】
篇章首頁的這段話總讓他感覺有點熟悉,好像跟貫穿篇一模一樣,就是把“貫穿”兩個字換成了“破甲”而已。
“這本書的作者也太懶了吧,就是純粹的粘貼複製而已嘛。”
吐槽了一句,時立繼續往下看後面的案例。
這裡有些案例,比貫穿篇要有意思一點。
比如一張噴射酸液的蟲類牌,尋找了一張蜜糖花妖牌進行融合,便可以剔除該效果。
理論是那張蟲牌吃飽了,就不會反酸了。
又比如一張手持尖銳細劍的騎士牌,找來一張鐵錘牌,可以剔除該效果。
具體表現形式是騎士的細劍被錘成了鉤子。
“這種完全是口胡式搓牌嘛,看了等於沒看。”
看完所有案例,時立並沒有收穫,所以埋怨的把書給合了起來。
上一次看貫穿篇的時候他不這麼說,是因爲自己能夠從案例中借鑑到關鍵點。
但是對於【多拉姆號艦旗】,這些案例都沒有共通點。
“不過篇章首段說的倒是沒錯,這個思路應該是正確的。”
“既然艦旗的【破甲】詞條是源於魔力怪風,那我就應該解決這個方面的問題。”
“還要考慮到卡牌的背景……”
“從艦長那裡就看得出來,艦旗應該是跟隨多拉姆號沾染了過多的殺孽和戾氣。”
“那……找張什麼和尚道士牌,來給它念念經?”
時立誕生了這樣的一個想法。
可是這種牌,他還真的沒有。
只有一張E級的素材牌,【陳舊袈裟】。
在【均衡之道】小關獎勵裡抽到的。
當時想着是給【妖僧】拿的,但是預覽之後發現對妖僧沒有什麼實際性的提升,就擱淺了。
“可是有袈裟,又沒和尚……”
想了想時立又掏出一張卡牌。
【一把剃刀】,也是E級素材牌。
小關獎勵中如果卡池出現了素材牌,而其餘卡牌又不是很吸睛的話,他都會選擇素材牌,哪怕是E級的。
就因爲這種策略,素材牌倒是收集到了不少。
畢竟【均衡之道】+【追風之道】合起來,他所有的小關抽卡次數已經達到了136次。
“剃刀有了,現在還缺個人。”
於是他又在自己的牌組裡搜尋了起來。
本來想找的是一張E級人型牌。
因爲E級的卡牌最純,污染主體牌的概率比較小。
結果發現自己的牌組裡壓根就沒有這種卡牌。
“這就是卡池自選的痛苦麼,居然沒有可用的E級材料牌!”
不得已之下,時立又把目光轉向了D級牌。
結果D級卡牌裡面正兒八經的人形牌……居然也沒有。
“算了,不管了,直接預覽吧。”
時立想了想,直接就地躺下。
把【陳舊袈裟】和【一把剃刀】,分別用來與所有D級人形牌進行預覽。
十來分鐘後,結果出來了。
在預覽結果中快速搜尋,還真讓他發現了似乎可行的答案。
“這也行?”
看着那張牌的預覽結果,他不禁自問。
在卡牌投影中,赫然出現的是一隻披着袈裟的冰布林。
盤坐在地上雙手合十,唸唸有詞。
別說,還真有幾分僧侶的模樣。
再看看牌面,還真的是。
【和尚布林】
聽風,30分,D
攻30,100/100,0/2
【勸正-2點能量】:和尚布林俑唸經文,是1個目標【凍結】1回合
(【凍結】:被迫靜止,但受到攻擊時立即解凍)
“這就離了大譜。”
“技能就是改了個名字而已,效果壓根沒變化。”
“不過從追風牌被改成了聽風牌,區區一件袈裟,能有這種魔力?”
時立有點遲疑。
既然這【破舊袈裟】這麼厲害的話,自己用在這裡是不是太浪費了。
不過看了一眼其它能夠成功的預覽結果,都沒有發生這種現象。
看來只是個例而已。
“算了,這也算是物盡其用了。”
“而且這隻冰布林本來就是光頭,還幫我省了一張剃刀牌。”
兩手一拍。
嗡!
掌間光芒溢出,牌成。
再掏出【多拉姆號艦旗】,看看它與【和尚布林】的融合結果。
【和尚布林】+【多拉姆號艦旗】=【搖旗和尚】
這張完全不行,把艦旗的兩個技能都給吃掉了。
【多拉姆號艦旗】+【和尚布林】=【多拉姆號艦旗】
“成了啊!”
時立一看這第二張的預覽結果,喜上眉梢。
卡牌投影中的艦旗盡失先前的陰森之氣,旁邊還多了一個模糊的幽幽輪廓守護着。
看上去有那麼一點點像和尚布林。
投影是怎樣其實他不太關心,因爲這張牌符合自己的要求。
剔除了【破甲】詞條,保留了減傷詞條,並從C級牌降成了D級。
這種程度,算是100%完成提純了。
這個時候再掏出【武館三旗手】。
【武館三旗手】
均衡,25分,C
攻30,100/100
【武館風氣-被動】:武館三旗手在場時,使己方功夫牌攻擊力+5
【武術合擊-被動】:武館三旗手與2張或以上功夫牌攻擊同一個目標時,額外造成10點傷害
與【多拉姆號艦旗】進行融合預覽。
“OKK!”
看到預覽結果,時立表示十分的滿意。
【武館三旗手】+【多拉姆號艦旗】(新)=【旗術師】
其牌面,完全符合自己的設想。
於是雙手拿起兩張卡牌,一……
“等等。”
兩手合十之前,時立忽然停住了。
“要不然……再玩大點?”
並不算困難的提純過程,讓他動了新的心思。
將這兩張卡牌放下,然後又掏出了一張卡牌。
【衡力能量核心】
均衡,30分,B
攻1,1/1
【易過載-被動】:衡力能量核心攻擊力爲1
【易滅體-被動】:衡力能量核心生命值-99
【能量轉移-被動】:衡力能量核心揭牌時指定一張己方揭牌,使其獲得2點能量
“如果我把這張【衡力能量核心】提純,再把【武館三旗手】提純的話。”
“會能夠得到更好的功夫輔助牌嗎。”
想到這裡,他又站起來從書櫃上拿下了那本《關於卡牌的提純思維》。
2個小時後……
“這把爽了!”
啪!
伴隨着時立兩掌間光芒溢出,他的卡牌成型。
【人在旗在!】
卡牌的投影中,一位手持大旗的武師,威風凜凜的從光柱走了出來。
【旗術師】
均衡,30分,B
攻35,100/100
【武術風氣-被動】:旗術師在場時,使己方功夫牌攻擊力+5
【旗術加持-被動】:旗術師揭牌時,指定1張己方功夫揭牌受到的攻擊傷害-10
【大旗揮舞-被動】:旗術師揭牌時,指定1張己方功夫揭牌立即獲得2點能量
“行了,極品功夫輔助牌!”
看着這張卡牌,時立神情振奮。
“哈~”
旋即疲憊感來襲,他打了個哈欠。
從【追風之道】出來之後,他就沒有休息過,看看時間,已然過去了十多個小時。
於是打車回家,連洗漱都弄就直接上牀睡覺去了。
也不知道自己睡了多久,時立被電話鈴聲吵醒。
接通電話,馬上就聽到何秘書劈頭蓋臉的發問。
【你是不是忘了今晚的事?】
今晚?
時立睡眼朦朧的回想了一下。
喔,好像之前他們提到過,今天那什麼蘭蘭市均衡牌館的代表團會來。
【追風之道】的副本時間流速太慢,他都給忘了。
……
……