然後還有【聽風之力】的圖鑑。
【聽風之力】
【6】:當你此行收集的聽風銘文達到6個時,獲得【忠實聽衆】效果。
【10】:當你此行收集的聽風銘文達到10個時,獲得【防風林】效果
【15】:當你此行收集的聽風銘文達到15個時,獲得【靜心法則】效果
【?】:未知,待開啓
【忠實聽衆】:聽風牌靜止時恢復能量的效率翻倍
【防風林】:若三張外牌全爲聽風牌,則己方卡牌靜止時可獲得30點【治療】
【靜心法則】:己方所有卡牌每回合獲得10點【治療】+【淨化】
(【淨化】:祛除目標負面效果)
【淨化】的優先級與【治療】相同。
主要作用是用來驅散【中毒】【禁療】,又或者比如【沉默】【封印】這種常常以兩個回合的形式出現的軟控。
由於自身的優先級太低,所以至於像【眩暈】這種高優先級的效果,它是無能爲力的。
想要防【眩暈】這種東西,只能依靠別的效果。
比如【霸體】之類的。
時立總共收集到了15銘圖鑑的,就只有【均衡之力】【堅定之力】【追風之力】【聽風之力】這四個。
至於法術牌方面,則是收集了大大小小的法術牌共15張。
主要是他發現一個大關裡面,法術牌的總數大約也就是這麼多張。
基本上2、3趟就能全部收集完,再繼續走【事件】收集路線,就會遇到重複的了。
當然了,也可能是一些法術牌比較稀有,即便走十趟也不一定能遇見一次。
就比如【胖達之力】和【多拉姆號艦炮】這種。
收集到的這些法術牌,其中負面效果的數量差不多與正面效果參半,而效果卓越的比較少。
至於【破勢之力】【睿智之力】,他則是堪堪開啓了10銘圖鑑,距離15銘還有段距離。
“最後再收集一趟吧,我的【狂暴之力】還差1個銘文才湊齊10銘圖鑑。”
看了看商店列表,時立決定最後走一趟專門的收集之旅。
嗡!
走進傳送門,看到的是一片白雪皚皚的大自然場景。
在冰天雪地的雪原上,潔白的世界展現在眼前。
無盡的白色擴展到遠方,彷彿進入了一個純淨而寧靜的境界。
每一朵雪花都像是藝術家的傑作,輕盈地飄落在大地上,覆蓋了草木和山川。
寒風凜冽,吹拂着臉龐,讓人感受到刺骨的寒意。
幸好這個副本提供一定程度的生理保護,不會餓渴也不會過度的受外界環境影響。
否則他直接在這裡凍成冰雕,都不用玩了。
第二大關的主調,是一片暴風雪大作的冰原。
有不少小怪會釋放【凍結】的控制效果,而且還是2回合的【凍結】,就讓人很煩。
基本上就算可以【淨化】,首行牌也必須要吃到至少1個回合的控制,無法進行有效率的【防守】。
不過他已經比較熟悉這種怪物的打法了,再加上有【多拉姆號艦炮】的幫忙,這一路過去基本就是平推,沒什麼難度。
當然,這只是打小怪和前面的精英怪而已,到BOSS還是要另論的。
一路推過去,來到第9關。
這裡的場景是一條寬達10米的冰峽谷。
追風使者的身影,就在峽谷兩邊的岸上不停的來回跳躍着。
“伱好~時立牌手~”
它這次的造型是一隻矮矮胖胖的北極熊,正在向着時立打招呼。
“你好。”
時立點了點頭。
“請選擇你需要強化的銘文~”
砰!
它一把跳到了時立跟前。
揮手打開了強化面板。
咻~
然後又兩腳一蹬,跳到了對面去。
“算了,這把不用強化。”
時立看了看自己的銘文面板,已經算完成任務,收集到了11堅定銘。
現在他只想快點去BOSS那裡送死,然後返回純白空間整裝待發。
自己已經看過BOSS很多次,對其機制及攻略已經有了充分了解。
“我要提醒一下你~”
砰!
追風使者又跳了過來,接着又轉身往回跳。
“你還沒有抽卡呢~”
咻~
身子躍騰在峽谷空中,她這樣說道。
“我知道了,這趟回去就抽。”
時立點了點頭。
老實說萬牌卡池抽起來有點累人,所以他想先放一放,等真正弄BOSS前再抽。
既然現在10堅定目標已經達成,確實可以開抽了。
於是10分鐘後。
嗡!
時立的身影一閃,再次出現在了純白空間裡。
“行,那就來抽抽卡吧。”
他點了點面板,於是那些卡牌重新飛了出來。
咻咻咻咻咻!
萬張卡牌很快就呈圈狀將他包圍。
所有卡牌落位,但這次似乎沒有風再吹來了。
然而就在時立正準備開始着手預覽的時候,卻忽然好像聽到了一聲若隱若現的慘叫討饒聲。
【嗚哇哇哇!我錯啦!我錯啦!】
那聲音聽上去,挺像是追風使者的。
“?,是幻覺嗎。”
時立歪着頭仔細側耳傾聽,又好像什麼都沒發生。
這【追風之道】到處都是呼呼大風,聽久之後出現些什麼輕微的耳鳴症狀也不奇怪。
“算了,開始幹活。”
搖了搖頭,他走向了卡牌。
萬牌卡池別看它多,實際好貨比例很一般。
經歷過幾次之後,他感覺這裡的好牌出率對比普通的副本要低上不少。
普通副本那裡,基本300~500張左右就必出一張令自己比較滿意的。
但萬牌卡池可能要1000張甚至2000張,纔有一張。
當然了,因爲每個人的牌組不一樣,缺少的拼圖不一樣。
所以好牌的定義因人而異,在時立眼裡的差牌對於別人來說不一定就是差牌。
只是他的追風牌體系不怎麼樣,而這個副本的卡池又是聽風牌佔大頭,因此就會產生上述這種感覺。
但架不住這是萬牌卡池,它基數大得很。
時立還是相信,會出現合適的卡牌的。
中途休息了幾次,他已經預覽了將近2000張卡牌。
“咦?”
就在這時,他發現了一張頗爲異樣的牌。
它的位置沒有任何變化,跟其它卡牌一樣擺得整整齊齊。
但其它卡牌都是?,而它是,倒過來的。
“這也行?”
時立想了想,覺得好像有哪裡不太對勁。
只見他彎腰下去,兩腿一蹬。
用雙手支撐,他倒立了起來。
人類的視覺系統有的時候就是這麼奇怪。
哪怕是一張熟悉的臉,你倒着看,也會很有可能一時半會認不出來。
甚至還會有什麼倒臉美女倒臉帥哥之類的,就是臉倒着看很好看,正着看就一般的那種。
“我去!”
現在一倒着看,時立就發現端倪了。
這居然是張金邊牌!
再沒用的金邊牌,那也是金邊牌。
就算把它融成渣渣,融成E級牌,哪怕是被吞牌了,也能夠令吞牌的主體獲得A級潛質。
所以金邊牌這玩意,就沒有垃圾一說。
重新站立,他立即伸手按在了那張卡牌上。
預覽的結果立即在眼前呈現。
【死亡如風,常伴吾身】
【風,即吾之眼】
聽到這第一句話,他差點就以爲是亞索了。
不過看一眼其投影,當然不是亞索。
這是一個打扮不修邊幅的劍客,腰間掛着一酒葫蘆,擺出了隨時要起手拔刀的姿勢。
他右手於腰間握着裝在劍鞘中的長劍。
左手按在劍柄上,不,仔細看的話會發現這是虛握,手指與手掌並沒有真的接觸到劍柄。
另外他雖然睜着眼睛,但眼珠子卻是全白的,沒有眼眸。
“就衝這麼有逼格的架勢,牌面絕對不差。”
看到這裡,時立已經神情興奮了。
“臥槽!”
果然一看那牌面,立即忍不住發出喜悅的呼聲。
【盲劍客】
聽風,30分,A
攻30,100/100,0/3
【天盲-被動】:盲劍客免疫【失明】
【六感-被動】:盲劍客靜止時,受到的傷害-10
【奧義-被動】:盲劍客釋放傷害技能時,每消耗1點能量則附帶1層【量子糾纏】效果
【一閃-100%當前能量】:盲劍客對目標發起30點攻擊,每消耗1點能量額外增加30點傷害
(【量子糾纏】:損失1~3點能量,若無能量則損失10~30點生命值)
“A級牌!劍牌!功夫牌!”
瀏覽完卡牌,他喊出了這三個關鍵詞。
這還是自己第一次,直接抽到A級卡牌!
原來它不是簡單的金邊牌,而是金牌本牌!
這張牌,簡直太合適自己的牌組了,而且還能扛能打
自帶免傷不說,蓄滿3點能量的話也是可能一劍秒人的存在。
多段攻擊與蓄勢一擊兩種攻擊方式,可以說是各有優劣。
多段攻擊的優勢在於,可以破除對面【屏障】之類抵擋攻擊次數的效果。
而且如果是破勢系的話,回能效率還會大大提高。
蓄勢一擊的優勢,則在於剋制減傷。
在面對擁有減傷的目標時,它可以減少被減傷的次數。
舉個例子,讓同樣是30分的牌與【盲劍客】攻擊同一個木樁目標就可以得到對比。
假設木樁擁有5點減傷。
30分普通牌4個回合,造成的傷害是25*4=100點。
【盲劍客】造成的傷害是30*4-5=115點。
假設木樁擁有10點減傷。
那麼30分普通攻擊4個回合,造成的傷害就是20x4=80點。
【盲劍客】造成的傷害是30*4-10=110點。
從這點可以看出,在以4個回合作爲長度計算的話,敵人減傷越高,【盲劍客】對比同分牌的優勢越大。
對於擁有減傷的敵人,【盲劍客】的輸出是高於同分普通牌的。
而且從技能說明上可以看到,他的能耗對應的額外傷害,也可以享受攻擊力加成。
最後不要忘了,【盲劍客】還擁有【量子糾纏】效果。
要知道【量子糾纏】存在着一個什麼特殊的機制。
那就是首先,它作用在均衡牌和狂暴牌上是必然導致掉血的。
然後如果對面比如是一張3/3的破勢牌,消耗3點能量釋放技能,與【盲劍客】的2層【量子糾纏】對衝,那麼這張破勢牌會被視爲0點能量,遭到20點扣血。
其實姑且不去提【量子糾纏】可能帶來的能量點扣除和傷害。
最關鍵最關鍵的是,【盲劍客】的這個技能附帶了負面效果。
也就是說他壓根不怕被控,直接可以與對面卡牌的技能進行對衝。
“可能唯一比較剋制【盲劍客】的,就是敵方的【量子糾纏】吧。”
“又或者【恐懼】這種下個回合纔會生效的控制,提前1個回合放。”
“只有減能量,才能真正的攔得住他。”
輸出類型的聽風牌,還是挺少見的。
這張牌讓時立想起了大哥杯上,那個三眼女生曾經用過的聽風輸出牌。
【蓮埋骨】
聽風,30分,B
攻30,100/100,9/9
【埋骨-被動】:蓮埋骨蓋牌時依然可以回能
【深怨-被動】:蓮埋骨每回合僅自回0.5點能量,但揭牌回合造成的傷害翻倍
【骨蓮花-9能量】:蓮埋骨對1個目標造成100點的真實傷害
(【真實傷害】:無法被任何防禦手段抵消或減免)
別看這張牌好像很嚇人的樣子,但時立感覺【盲劍客】可比它強多了。
唯一比較可惜的就是第一條免疫【失明】的被動技能。
講真的,按照他的經驗這種被動很少會有用到的機會。
就算能用,基本也是在PVE場合。
因爲在PVP牌桌上,別人看到你這張牌不會還傻傻的給它丟【失明】。
如果這條被動換成其它一些有實際用處的技能,比如加速回能之類的。
那麼這張【盲劍客】就是真正的極品A級牌了,完全不亞於【功夫羊兔】的那種。
“不過也挺合理的吧,瞎子免疫【失明】。”
“雖然這樣說可能有點口胡,但是一個瞎子如果真的還會中【失明】,那就確實有點滑稽了。”
“或許可以考慮一下提純。”
“但是感覺這張牌的四個詞條都很符合、貼切卡牌,這種卡牌的詞條堅固性,往往難以修改。”
有了這張牌,時立感覺自己的6+1功夫牌組就已經算是成套了。
【功夫羊兔】【鴉人】【盲劍客】【劍舞娘】,A級。
【刀螂娘】【武猴】,B級。
加上【武館三旗手】,C級。
A級卡牌比B級和C級加起來都多。
正好7張,總分40+20+30+30+30+20+25=195分。
再繼續收集到功夫牌的話,就可以往9+1牌組進發。
將這張牌單獨拎出來,放在場地中間。
不馬上選,只不過是爲了以防萬一而已。
接下來又是花費幾個小時,終於篩選完畢。
這波他拿了5張牌,也就只有一張【盲劍客】是金邊。
剩餘的四張與其相比顯得很一般。
“好了,現在該出發了。”
弄完了這一些,時立開始整理出門裝。
這一趟,他要幹掉BOSS。
首先要選擇的是法術牌,3張:
【胖達之力】:己方卡牌釋放傷害性控制技能時,造成的傷害翻倍
【魔力權杖】:開局指定一張卡牌,使其釋放傷害性範圍技能時,造成的傷害翻倍
【綠野王冠】:王牌釋放傷害性技能時,造成的傷害翻倍
耗費540分。
剩餘的448分,他選擇了幾個關鍵性的銘文。
【聽風-風向精通★】:己方聽風牌釋放傷害技能時,傷害+5
【聽風-靜心聆聽★】:己方聽風牌靜止時,額外恢復0.2點能量
【聽風-站如鬆★】:卡牌靜止時,受到的傷害-5
【聽風-我站在這裡,等風回來★★★】:己方聽風牌釋放技能後,獲得1點能量
共420分。
最後還剩下28分,什麼都買不了了。
“我選【聽風之力】,4聽風開局。”
“只要運氣好一點的話,到達BOSS面前時湊齊15聽風是不難的。”
“處罰兒~”
看着自己的面板點了點頭,時立稍作休息後邁進傳送門裡。
2個小時後。
“我選【聽風之力】,4聽風開局。”
“只要運氣好一點的話,到達BOSS面前時湊齊15聽風是不難的。”
“處罰兒~”
看着自己的面板點了點頭,時立稍作休息後邁進傳送門裡。
2個小時後。
“我選【聽風之力】,4聽風開局。”
“只要運氣好一點的話,到達BOSS面前時湊齊15聽風是不難的。”
“處罰兒~”
看着自己的面板點了點頭,時立稍作休息後邁進傳送門裡。
彷彿月光寶盒般的套娃情景,一次次上演。
就這樣加上中途休息的時間,過去了16個小時。
他已經消耗掉7次機會,現在僅剩11次。
“我敲,運氣實在是太差了。”
在這個過程中,他發現了一個事實。
那就是僅僅4聽風開局而不是10聽風開局的話,想要湊到15聽風可真的是很難很難。
每次走到第7的時候,甚至連10銘都湊不到,然後就直接在第8關送死回城了。
幸好這第11次,終於有所斬獲。
在第8關的時候他正好收集到了15聽風銘文。
“嗯?”
只是一走進第9關,時立就發現了異樣。
追風使者那個傢伙這次居然不再蹦躂了,就老老實實的站在冰懸崖邊上。
揹負着雙手,像裝逼似的在等待自己。
只不過搭配上那矮矮胖胖的北極熊模樣,盡顯憨態可掬。
總之,就挺不正常的。
“你好,時立牌手。”
追風使者依舊看着遠方,說話的時候頭都沒回。
它的聽力似乎很好,在這種狂風大作的情況下,依然還能聽到時立的靠近。
“你是誰?”
對方的舉止如此怪異,讓時立忍不住小小開了個玩笑。
“我是聽…喔不對,臨時的追風使者。”
新的追風使者眼中閃過一絲智慧的光芒。
……
……