第三章 源自翠象季第一日

經過我一番深入靈魂的詢問,酒館老闆達特似乎產生了什麼誤解,認爲問出這些問題的我是一個能夠理解他的人,出乎尋常熱情地招待我吃了一餐他烹飪的飯菜。

發自良心地講,老闆的飯菜口味實屬一流。

不說我在閃耀都市搬磚的年月吃的那些營養膏,就連我年輕時吃到的名廚飯菜,或者睡夢記憶裡浮現的名貴食材,都與之相差無幾。

毫無疑問,如果老闆專心地開展烹飪事業,一定能夠在最短時間將小鎮的餐飲產業壟斷。

前提是有人能夠打破他不切實際的,料理、酒水、住宿全行業制霸的幻想。

作爲身具兩世回憶的我,能感覺到這個小鎮由於封閉的內外部環境,導致行業也趨於平衡,既不存在哪個人富甲天下的可能,也不存在一個人虧光身家的情況。

就是這種穩定的環境,才導致達特老闆能夠隨心所欲的拓展業務,不用考慮虧損問題。

想必老闆利潤表最頭疼的敵人,真的就是食材進口的問題了。

這一點上我也明白了爲什麼鎮上的人放着這個牧場閒置不經營,卻還要自發地維護它不會垮塌廢棄。

經營的話,人手不夠,每個人的社會分工已經形成,誰也沒有餘力來種田放牧。

廢棄的話,萬一哪天糧食供應斷裂,那這個海島上的小鎮,就真成了汪洋上的小舟,隨時會傾覆,連一點後路都沒有了。

“看來我真的要在這地方發揮一下價值啦。”

我還是滿懷信心地想到。

直到荒謬的現實拉回了我的注意力。

…………

牧場的範圍極廣,想必鼎盛時期農林牧漁無所不包,生產出來的東西也是堆積如山。

可是現在在我面前的只有連綿不絕的荒草亂石,和一棟孤伶伶矗立着的老房子。

我推開房子的門,地板上用的橡木地板鋪成,時間並沒有將這些地面徹底毀壞,只是從牆角頑強的長出了幾叢野草。

正當中是一扇巨大的窗戶,玻璃經過修繕還算完整,但是上面的彩繪已經脫落殆盡了,像是年華老去的婦人化了刻意打扮濃妝,讓人更加的感覺不適。

中間原本有牀鋪的地方,現在看起來也沒有了牀架的痕跡,可能在很早以前就被帶走了。

我在原地轉了一圈,忽然把眼光投向了外面的休眠倉。

這個休眠倉在不通電的情況下,完全可以作爲一個舒適的單人牀使用,上面自帶有合成纖維的睡袋和健康檢測裝置,是個很好的應急選擇。

於是我來到了空投艙所在的位置,從艙體裡簡單拆卸了一下零件,就準備拖動着休眠倉往外走。

“人物基礎屬性:攜帶能力

這個角色用手、嘴或其他機械裝置攜帶的物品的能力。以正常人類極限力量750爲標準值。

相關特性:貝爺(金色)+25

大自然之子(金色)*90%

健康:操作能力*100%(權重100%)

體型(1.00)乘數*100%

最終值:698”

動手前,我靈機一動看了看系統裡基礎能力的信息,想測評一下負重的能力。

如果沒記錯的話,人類運動員的極限雖然不如昆蟲那樣,可以舉起身體成百上千倍的物體,但是也有舉起自己體重三倍的案例。

也就是說人類極限力量這個750應該類似於大力士的極限成績,比如歷史上的大力士保羅·安德森槓鈴深蹲547公斤,槓鈴臥推284公斤,硬拉371公斤,臺式深蹲2.84噸。而我的最終值698大概是750的93%。

“………”

我能舉起兩百多公斤的東西,推動兩噸多的東西?!

我抓起這個休眠倉的一角,手臂略一運力,就這麼輕輕的舉過了頭頂,扛在肩頭走了出去,甚至感覺不到重量!

全金屬打造的休眠倉保守估計也有150kg以上,就算材料是航空金屬並且中空也不影響外面的金屬外殼和裡面的線路板增加的重量。

我有點不信邪地走到外面,對着一塊深埋地下的巨石抓舉了起來。

這塊巨石並沒有我想象的那麼深入地下,只是被泥土覆蓋了一層,但是重量也應該在兩百公斤以上,又被我輕輕巧巧地舉過了頭頂,連肌肉都沒有意思的賁起,完全不像那些運動員們發力時那樣青筋暴露,咬牙切齒!

我扛着這塊石頭走了一段,感覺沒有體力變化,又把目光投向了另一塊橫臥在原地的巨石。

這塊明顯有剛纔的三倍以上,換算成重量可能有將近八百公斤,我走上前去,抓住石頭的一角,耳邊響起了一個滑稽的琶音,石頭毫無動靜……

我點開視野裡的人物信息,只見人物狀態裡添加了一小段信息。

“人物信息:馬庫斯,牧場主人

男性,改造人,來自閃耀都市

無法舉起這塊石頭”

“………”

果然不行啊。

經過這個測試我大概知道了自己的極限在哪裡,就隨手推了一把石頭。

沒想到石頭就像一塊海綿一樣,無視着地面的阻力被我推出去了二十公分。

“………”

我忘了我推力還有兩噸多。

就這樣我開始了對這片牧場的自由測試,每一塊石頭和樹木都成爲了我測試的工具。

經過實驗,我發現無論是一公斤還是兩百公斤對我來說都是一樣毫不費力地提起來就走,並且不會對身體產生任何負擔。

詭異的是甚至連走在地上的腳印深淺,都是一摸一樣的。

但是如果目標物體重量,超過兩百多公斤的某個數值,我就沒有辦法提起哪怕一釐米,完全不存在重量增加提力遞減的情況

也就是說,對我來說只有隨便舉,和完全沒辦法舉起來兩種狀態的東西。

相同的情況在推力方面也是一樣,推得動的東西在我手裡跟裝了滑輪一樣,四處飄逸,一但阻力過大或者是卡在了超越推力的物體上,就不會再移動一絲一毫。

而且這樣巨大的力量,也不會發生在石頭上扣出手印的奇蹟。

哪怕我捏着一片樹葉,也不會破壞上面的紋路,除非我主觀上用上了屬於我自己的正常人的力氣。

………

冷靜一下。

我怎麼會出現這種遊戲人物一樣的簡陋的判斷模式。

又或者說,這個系統就是硬生生地把這些數據模式套用在了我身上?

怪不得在金手指系統上線之前,我前面的人生完全看不出一點特異的地方。

原來是因爲外掛數據系統沒有上線啊!

我看着滿庭院的荒草亂石,忽然覺得這些都不是什麼問題了。

小的石頭樹木我可以手動清除,不會產生任何的負擔。

大的東西我也可以扛走或者推離原地。

如果還推不走……

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