第一百二十章 鍊鐵手

“老大!你是要打造新的武器給我看嗎?太好了,爺爺不會打武器。我只能從農具裡吸取經驗。”

格雷頓時充滿了驚喜之情。

他能夠借鑑的產品設計思路,除了那把戈貝爾求生刀,就只剩塞巴拉日常訂單打造的農具了。在這麼有限的信息中,要要擷取有用的設計,就只能靠三成借鑑,七成腦補。一旦可借鑑的都借鑑完了,那就只能靠全程腦補了。

那把純鐵鋤頭就是這樣的思路下產生的。

那東西就不能算是腦補,而是大開腦洞了,還是脖子以上就剩個窟窿的那種腦洞。

想要打造出第一維度(First Dimension)裝備,反正不能只靠現有信息,還是要給他其他的啓發,才能真正實現理想。

我佩戴上了右臂甲,凌空揮舞了兩下,感覺到這個護臂雖然功能豐富,但是整體重量僅在15公斤左右,對我這個有殖民者系統恆定了負重的人來說,完全不成問題。

……好吧,對格雷這樣的怪力少年來說,應該也無足輕重,他大概就是按自己順手的重量打造的吧。果然他在打造經驗上還是存在不足,普通人戴上這樣的裝備根本沒辦法自由活動了——幸好我在這方面也不遑多。

“我是看在你給我打裝備的份上,纔打算教你。”

我帶着格雷下樓,看到大堂裡面塞巴拉又不見了蹤影,也不知道是去挖礦石還是喝酒去了。

來到了鍛造臺前面,格雷已經熟練地上手幫我加炭點爐子,將鍛造所需的前期工作準備妥當,恭恭敬敬地等着我傳授技術。

這小夥子要是一直都這樣該多好,不要老是冷着臉,好像別人都欠他錢一樣。

“格爾弗雷德,今天我就教你兩個全新的東西,你要看好了。”

我熟練地打開殖民者系統,在鍛造臺的鍛造列表中找到了我想打造的東西。

“你現在的思路集中在結構調整上,這是正確的一個方向,調整適合的結構,就可以在有限的空間裡融合更多的功能。”

“但是,一旦你的創意和素材用光,就會陷入現在這種無法可想的困境。發生這種問題,是源自於你的經驗和閱歷。你就是再天資過人,也不能跨過經驗積累,直接進入天馬行空、信手拈來的境界。”

“所以我現在,就打造一把千錘百煉的殺人武器。”

格雷只見話音剛落,我的身影馬上動了起來,開始了打造工藝。

我從塞巴拉的庫存中找了兩塊品相良好的鋼錠,揉雜了銅晶、碳粉等物質投入了火爐當中,並拉動風箱,往高爐裡吹入大量新鮮空氣,快速提高着爐內溫度。

很快,一鍋亮紅的鋼水就融化在了爐子裡。這時,在特意安排下,爐內溫度控制在不到一千度。

這屬於低溫鍊鋼法,此法看似原始,但相比工業流水線愛用的高溫鍊鋼法,能煉出品質純良的好鋼。不過高溫煉出的鋼材較軟,易打造成形,而低溫煉出的鋼材較硬,較難打造,後續的鍛打需要花費更多的精力。

對我來說這完全不是問題!

很快,一塊全新的鋼料就出爐了,被特意凝鍊成細長的半米長條型鋼錠。再次加熱至赤紅而進行反覆捶打鍛造。

殖民者系統控制着我,隨手抄起一把鐵錘,三兩下就將鋼塊捶打成一個薄片,立馬再次摺疊起來捶打,如此反覆,使鋼料得以延展。

這樣的捶打在鍛造中通常少則捶打7、8次,多則達20、30次,每次都要捶打上百錘。例如錘打到第10次,就會有1024層的鋼材。這便是傳說中的“千錘百煉”了。

通過這一步驟,可將鋼中硫等雜質和多餘的碳素等清除,以增鋼材彈性與韌性。這就好比揉麪一般,捶打的層數越多,鋼材中的碳和各種成份就會更加均一,鐵晶體也會更細緻,最終鍛造出來的鋼材品質均一、達數千層,十分強韌,最終成爲質地均勻的鋼料。

格雷本來認真地觀摩着我的操作,用大腦快速記憶着流程細節,但是突然就瞪大了眼睛,好像看到了什麼驚人的事情……

沒錯,殖民者系統常見的“鍊鐵手”又出現了!

每次到了工藝操作的階段,殖民者系統總是會搞出一些讓人完全看不懂的手藝,形成一種技術屏障,無人能夠模仿。

比如鍛造,就是會出現徒手鍊鐵的奇觀!

只見我一手握拳,將打造出了大致形狀的通紅鋼條抓住,迅速放入冷淬池用水將其急速冷卻,使鋼多餘的含碳部分剝離。

隨後,只見我從鋼爐邊上抓了一把爐渣土封在刀刃上,迅速塞入已經略有降溫的鍊鋼爐中,其中刃的用土較薄,手握處的用土較厚,經過燒製趁熱修整,又迅速塞入冷淬池中。

一陣水汽升騰之後,一根閃爍着銀芒的細薄刀刃就出現在了鍛造臺上。從整體的寒光逼人,到微觀的顆粒,其地肌的細膩度都宛如一件藝術品。而刀刃與刀面的邊界處產生出如同灑上銀沙般的顆粒狀紋樣,也給整個刀刃帶上一層夢幻的色彩!

“呼……”鍛造結束,我微微出了一口氣,雖然高溫一點都沒燙傷我的手,但是灼熱的空氣還是讓我呼吸不暢。

“物品名稱:武士刀

物品簡介:武士刀是封建時代日本武士使用的一種傳統日式刀具。在殖民者中間作爲收藏品人氣很高,但容易氧化。

物品耐久:330/330

物品質地:鋼鐵

近戰每秒傷害:28.29

近戰護甲穿透:17%”

“從每個裝備部件開始完善功能,相互彌補缺陷,就能在強調主要功能的前提下補齊短板。”

“這纔是第一維度(First Dimension)裝備的目的!”

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