選完職業後,我卻突然有些不知道自己做的決定對不對,在前世弓箭並不是很強的職業,但卻是我最熟悉的了。
一次選了弓箭,中間也想過換職業,可是覺得麻煩,一直玩到了後面,想換也沒有勇氣了,抱怨過不知道多少次弓箭的不好。
我又是想到自己選擇其他職業難道就會很強嗎?前世那些職業強好像也只是因爲個人強,弓箭是沒有出來過這種人的。
但也確實有人列過這個排名,結合各職業的優缺點,弓箭的設計就是有些問題。
“算了,既來之則安之吧,弓箭的弱勢也只是在後期更明顯,這個世界的機制是不是跟以前一樣我都還沒有完全瞭解清楚呢,也不能妄下定論。”
“況且,我在選擇的一刻其實就已經不會改變自己的意志了,不是嗎?”我直視自己的內心道。
所謂猶豫,在你猶豫的那一瞬間其實心裡已經有過答案了。
選擇後的猶豫是相反的。
思緒再次回到當前的事上,看了看箭還有個數,我有些迷茫。
“箭*64?,以前射箭不消耗箭是要怎麼弄來着,我記得挺簡單的。”
莜然稍稍回憶了一下,徑直走到了神秘之地的附魔臺處。
“是要用這個設施吧,怎麼使用來着,emmm,哦,旁邊有npc啊。”
看到旁邊的附魔師打扮的npc,我直接進行了對話。
“xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx”
看了看這一系列的附魔選項,翻到了給弓附魔,最低級的e級附魔就需要1000金幣了。
“機會只有一次啊,不過反正金幣獲得方式也很簡單。失敗了過段時間再來就行了,箭用完了還有斬石呢。”我這樣想着,沒有什麼猶豫就進行了附魔。
“叮,成功給‘森林蜘蛛弓’附魔無限I”
“運氣真好啊,一次就成功了。”莜然有些激動地說道,畢竟沒有什麼比讓賭狗賭成功了的感覺更快樂了。
“接下來先去把主線推一下吧,升一些級再去那些副本看看。”
莜然這樣想着,又傳送到了起始殿。
沿着起始殿向前的路一直走,過了一個人工湖,終於看到了大門。
與看守的大門的守衛對號後,領取了“擊殺50只長牙野豬”的任務。
出了城門,迎面而來的就是幾隻長牙野豬懶洋洋地躺在草地上,距離大概有三十米。
沒有遲疑,拉弓,箭脫弦而出,向着其中一隻野豬射去。
-20
我看了看血條,這野豬足有一百滴血。
受到傷害後,直接向我衝了過來,我又是兩箭射出,同時不斷向後走着保持距離。
終於在野豬快要到我面前的時候射死了它。
“叮,您已擊殺長牙野豬,獲得經驗*45,金幣*20”
我又對準另外兩隻野豬各射了一箭,在他們接近到我面前時,快速拉弓,但每次都只蓄力一點,在現實裡一點威脅都沒有的力度打在野豬身上卻減了15滴血。
“果然,在這裡的一些機制跟原來的遊戲裡有好多地方都很像啊。就像這個拉弓,只要箭射出去了就能觸發傷害的下限。這樣就方便不少了,直接近戰弓兵。”
“不過這種怪物好像不怎麼吃擊退了。只能稍微讓它們僵直一下。還好我移速比他們快。”莜然一邊這樣想着一邊後退。
很快,兩隻野豬也都化爲微光消散。
“這周圍應該還有幾個刷新點我記得。”這樣想着,目光環視左右,看到下坡的草地上也有兩隻。
蓄力兩箭過去吸引了仇恨,等着他們向這邊趕來時,在路上就沒了。
就這樣守着這兩個刷新點打了一輪又一輪。
“叮,您的箭術已提升到Lv.2”
在擊殺了第23只野豬時終於響起了這熟悉又令人愉悅的聲音。
“終於升級了呀,我記得二級應該有了第一個最基礎的技能了。”
打開技能列表,果然發現“擊退箭”那一欄已經可學習,只要一個技能點就可以了。
沒有猶豫,直接把技能點加了上去,這雖然是最基礎的技能,但也是弓箭手的神技。
擊退箭(1級)
主動技能
技能效果:對目標範圍內生物造成一定傷害並擊退。根據傷害面板提升傷害。
技能消耗:六點法力值
技能cd:6s
升級技能所需:25技能點
注:每升一級都會多一個技能點。
ps:不知道要不要寫技能倍率什麼的,我還是想自己憑感覺大致給每個技能判斷傷害是多少。主要是寫倍率太麻煩了,寫着寫着我變成數值策劃了那就完蛋了。