趙幽月這一次進入次元之門後,便看到了這部作品的名字——《俠客3:劍來》。
這不由讓趙幽月精神一震,只覺得這一次“次元之門”終於不坑了!
因爲她還是聽說過這部國產3A級大作的硬核遊戲的,雖然它的銷量,稍顯慘淡,可誰讓它是以虐玩家爲樂的硬核遊戲呢?
同時,它毫無疑問是一款沙盒類遊戲,自由度極高,玩家幾乎可以在裡面做任何事,可以當俠客,當然也可以當邪魔外道,甚至可以當採花賊!
《俠客》系列其遊戲製作人查烽,是非常著名的遊戲製作人,但他卻被許多玩家各種詛咒,誰讓他製作的遊戲,都那麼難?同時劇情還虐心!
不管是《俠客》一還是二,其難度都讓玩家們望而卻步,往往玩家連第一個小boss,某山賊都打不過,那還怎麼去縱橫江湖?
該山賊又被稱爲遊戲勸退山賊,手殘黨趕緊滾蛋吧,《俠客》系列根本不適合你!
同時,還有不少玩家質疑,這款遊戲真的有資格叫做“俠客”嗎?明明裡面的主角也可以殺人放火、無惡不作……
查烽的解釋是這樣的,他將“俠”解釋爲“夾縫中的可憐人”,對於玩家來說,他們一出現那個殘酷的《俠客》遊戲世界,就意味着,他們成爲了夾縫中的人,他們朝不保夕,垂死掙扎,只能不斷地戰鬥……
沒錯,《俠客》系列遊戲,非常反武俠,它裡面的武功,也僅限於低武,最強大的武者,被十幾二十個完全不會武功的青壯年圍毆,也招架不住,通過遊鬥或許有那麼一絲機會。
這也意味着,在遊戲中,玩家戰鬥時,最好一個一個打,根本沒辦法一個打一羣……
實際上許多人心目中的武俠,是這個世界爲數不多的武俠小說中設定的那樣,有內功、輕功等等,裡面的大俠都是飄逸的,到處行俠仗義,一身武功起碼可以萬軍之中取人首級吧?
然而遊戲中的主角,“懶驢打滾”纔是最常用的動作,哪裡有什麼大俠風範?
比較可惜的是,這個世界的武俠小說創作者,不是金庸、古龍,他們寫出來的優秀武俠小說,雖然也有些被拍成了電視劇,但影響力卻完全不夠!
因爲這個世界的仙俠、玄幻作品,出現得太快了!
偏偏這個世界的中國,本身遊戲業、電影業很發達,特效製作得特別好,這就導致那些大製作作品,更加青睞大場面的玄幻、仙俠作品,而武俠似乎只是成了某幾年流行的一陣熱,便被取代了……
這可不像另外一個平行世界,梁羽生、金庸、古龍等大師的武俠作品,風靡了不知道多少年,一直到早期網絡時代,武俠才漸漸沒落。
這個世界,沒有這些有影響力的武俠大師!
所以,這《俠客》系列作品,代表的是著名遊戲製作人查烽對於他心目中武俠的理解,顯得特別黑暗、沉重。
這也與他設定的遊戲背景有關,說是架空歷史,實際上歷史原型,那就是“五胡十六國”時期,漢人就是“兩腳羊”,各種慘慘慘……
當然,有人還可以雲淡風輕地表示,這就是“民族大融合”,想想也是,融合融合,吃人其實也是一種融合吶。
《俠客》系列遊戲中不止有各種殺人狂魔,還有妖怪、殭屍、惡靈、魔鬼等等,大概是爲了體現“亂世出妖孽”吧,玩家還可以兼職當驅魔人的,有不少丹藥配方,也得靠獵殺這些怪物來獲取。
許多原本想抱着“快意江湖”來玩這款反武俠的武俠沙盒類遊戲的玩家,在入坑後都被虐懵了,自然只能將怨念發泄到製作人查烽身上,還將遊戲中某些難度超高的boss,以及噁心人的畫面,稱之爲“查烽的惡意”!
當你在百度搜索“查烽”時,大概第二條就是“查烽的惡意”。
但不得不說,這款遊戲對於那些高玩來說,確實是一款相當耐玩的大作,可以沉浸其中,一邊享受那曲折離奇的虐心劇情,一邊各種殺殺殺,殺出一個黎明,殺出一個朗朗乾坤!
《俠客3:劍來》發行已經有一段時間了,被某些前作愛好者認爲是《俠客》系列中難度最低的,這也是和遊戲的引擎越來越先進有關了,可以讓玩家對人物的操作更加靈活,這自然就變相降低了難度。
這款國產3A級大作,在畫面上當然是無可挑剔的,查烽所在遊戲製作公司,那就是中國單機遊戲的招牌,背靠騰訊這個財大氣粗的公司,所以他的開發經費當然充足。
實際上查烽本人的背景也相當大,出身頗高,有錢任性,他反正是不屑於做那種氪金的坑錢遊戲的,他將遊戲當成藝術品來製作。
《俠客3:劍來》口碑當然非常不錯,但它確實十分小衆,畢竟這世上沒有那麼多高玩,也沒有那麼多喜歡找虐的玩家。
像這樣的3A級大作,後續的dlc當然還在出,所謂的dlc,可以理解爲後續的可下載內容,新的資料片之類,反正原作的世界觀相當龐大,完全可以當做是武俠版的《巫師3》,但它的戰鬥難度,卻遠高於《巫師3》,不過它劇情的精彩程度,也不比《巫師3》差。
現在趙幽月通過“次元之門”穿入了這個作品世界,她顯然將會出現在後續的“dlc”之中。
趙幽月還是沒有第一時間就衝動地選擇哪個女性角色附身,她覺得完全有必要先去玩一玩遊戲原作試試水,再做決定。
畢竟她對這款口碑極好、但卻頗爲小衆的遊戲,並不算太瞭解。
它小衆除了因爲難度高之外,還因爲它對電腦的配置要求較高,它更適合用遊戲主機玩。
正好,她已經有不少時間沒有開直播了,以前她其實很少播這種硬核單機遊戲,現在她覺得完全可以嘗試嘗試。
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