第0864章 鋒芒:戰爭臨近

技術部門的速度事實上還是蠻快的,在第六天的時候,他們就拿出了一個初步且接近事實的猜想,引力差異。

這種猜想由於沒有競爭對手,在根據猜想進行反推之後,只是修改了一點細節,就完美地與當時的情況契合。

於是,這很快就被確定爲真實原因。

如此一來,太空工廠就更不可能匯合在一起,因爲衆人現在還不願意通過實驗去確定對方對於何種程度以上質量的物體,纔會產生直接反應。所幸,有一個即便此時也有十萬噸重的太空工廠主體,在350公里高空晃悠卻沒有被發現的例子,可以以此作爲一個臨時的標準。

然後現在,衆人就不得不開始設計一種能夠附加在已經分解開來的各個獨立船塢模塊上的倉庫模塊,以便能夠讓這些船塢相繼開工而不至於在軌道上閒逛浪費。

而同時,空幻一直要求的太空艦隊重組計劃,也終於獲得通過。

地面上第一批批量生產的11艘自由級很快在五天內,被相繼發射到宇宙空間。但爲了避免聚集在一起產生大質量的引力從而被蟲族發現,朋族方面連個艦隊成立大會都不敢舉辦,這讓所有編組到第一宇宙艦隊的宇宙軍成員們都憋住了一口氣。

而在這段時間裡,蟲族母巢方面也已經聚集了33顆隕石基地,並在匯聚完成的同一時間,就向雙月星移動。

如此龐大的數量讓所有人都繃緊了心絃,等待着對方的到達的同時,朋族方面也在全力組建自己的應對方案。

而此時,宇宙艦隊內部有人卻提議應該主動出擊。

“蟲族絕對想不到我們會主動攻擊,這就是機會。而且第一艦隊已經有了11艘戰鬥艦,其中還有6艘是改造後的炮擊戰鬥艦,蟲族隕石基地在展開之前基本上都是靶子,所以我們覺得,主動攻擊的方案是最好的。”

這不是誰在向空幻彙報,而是空幻自己在查閱第一艦隊的內部網絡論壇上時發現的觀點,顯然艦隊內部也沒有統一思想,所以並沒有急着向上彙報。

如果沒有得到其他消息,空幻也許會心動,可現在……

搖了搖頭,空幻將剛剛得到的監控情況上傳到了第一艦隊內部網絡的公告欄中。

“最新情報:蟲族母巢在隕石基地脫離母巢三個小時之後,派出總數不低於一百、不超過兩百的觸手怪、以及數量不明的未知太空蟲族組成的太空部隊,前往爲隕石基地護航。”

雖然最近空幻有些情緒化,但還不至於變成傻子。

因此,在得到這個消息之後,他就清楚地認識到,蟲族指揮官是真的開始認真起來。至少,對方已經將雙月星當作敵人來對待了。這似乎應該值得幾十年前還是原始部落的朋族驕傲,但沒誰笑得出來。很多時候,讓敵人認爲他們的對手……也就是己方是弱智,也是一種計謀,但很可惜,朋族這方面做的並不好。

而現如今有了這樣的護航者,以朋族剛剛生產出來就已經落伍的11艘自由級去對戰……空幻可不願意再主持一次讓人抗拒的葬禮。

……

朋族歷48年2月22日,蟲族33顆隕石基地進逼雙月星,朋族組建星球防禦作戰聯合指揮部,以B02航天中心爲控制中心,統一協調指揮第一宇宙艦隊、朋族大氣層三大作戰集羣、以及完成了第一期建設調試工作的星球防禦體系。

此戰雙方實力對比之中,朋族擁有由11艘自由級太空戰艦、1艘港灣號太空補給艦組成第一宇宙艦隊,總兵力422人;由11艘雷霆級主力艦、11艘劍魚改突擊艦、21艘風刃級新一代主力殲擊艦、9艘巨象級貨運綜合補給艦、以及其附屬三個軍的陸戰隊組成的大氣層三大作戰集羣,兵力21198人;以及由18座鋒芒1型超遠程電磁炮爲基礎,組成的星球防禦體系及其附屬防禦部隊,兵力3200人。

這已經是朋族在非全民動員的情況之下,所能夠拉出來的最大實力,而且是以全新的控制中心聯合指揮體系指揮,能夠發揮多大的作用,朋族方面自己也不清楚。

此外,海洋三族方面也分出了不超過10萬的部隊分散在各大海域關鍵點,以實時監控。

但由於對尚在整合之中的海洋三族能夠發揮的作用的懷疑,朋族方面並未將其加入主戰指揮體系,而是掛靠在了地面部隊指揮體系中。

相比起大朋族體系方面而言,蟲族方面則要簡單和神秘很多。

由於缺乏高精度太空監控設備,以及太空廣闊導致的監控困難,朋族所知的蟲族方面情況則是:擁有33顆隕石基地、上百頭觸手怪、以及數量不明的不明宇宙蟲族兵種。

如此不明的情況,帶給朋族的壓力很大。

“知己不知彼,我們的勝算不高。所幸我們主要的目標是隕石基地,而一旦通過系統保護那層膜,也只有那33顆隕石基地會留下,其它無論多少兵力,最多會在系統保護外用重力攻擊產生點干擾而已。”

放下手中的報告,軍事院現任院長這樣對臺下的聽衆解釋着。

而對此,衆人心理也清楚,心中是否有不甘這不需要解釋,但大家都想知道的是這次朋族能否真正的突破蟲族的束縛,走向太空。

“這一點是毋庸置疑的!”院長信心十足。

“只要我們擊敗這一次的蟲族進攻,根據以往的經驗,即便是蟲族方面也會出現一至兩年的平靜時期。在這段時間內,只要我們不做出太過刺激蟲族的事情,那麼我方就能放心地在系統保護結束前,完成我方太空實力的初期組建。”

“當然,到時候我們面對的蟲族也將是非常危險的。”

“抱歉打擾一下!”臺下有人舉手發言:“院長閣下,我想知道的是,什麼纔算是刺激蟲族的事情?”

“這很簡單。”

軍事院院長身着利落的統帥軍服站在臺上,等對方的問題講完之後才面無表情地做出解釋:“換位思考一下,蟲族的目的是幹掉我們。可受限於藍月反抗軍拖累、雙月生態的保護、以及高級兵種的製造力問題,它們暫時沒法完全解決我方。”

“這時候,他們投放33顆隕石基地,顯然是受到此前太空工廠的刺激。

那麼,對於這次進攻,對方顯然抱有很大的期望。當我們在大氣層內消滅隕石基地,對方是無法立即得知情況,而根據以往經驗,這至少有一個月的緩衝期;

緩衝期結束之後,即便是蟲族分析出有問題,也會在如何再聚集更大的戰力上產生遲疑,這又會有一到兩個月的時間間隔;

同時,根據俘虜的蟲族腦蟲表示,這一支蟲族部隊中腦蟲的數量並不多,但每一個隕石基地都需要一隻腦蟲。所以,在這33個腦蟲被幹掉之後,即便是爲了更快地產生腦蟲,對方也需要花一段時間,因爲腦蟲的生產不如普通蟲族那麼簡單,這又是八九個月的時間;

最主要的是,33個隕石基地被輕鬆解決的事實,會讓對方重新審視我方的實力。

而這時,系統保護的消失在近期也已經越來越明顯,那麼蟲族指揮官只要有點理智,恐怕都會選擇等待一兩年的時間,積蓄實力等系統保護完全消失之後,再給予我方以致命一擊。”

“而在此期間,我們只要別爆發性地發射越來越厲害的飛船進入太空,別帶給蟲族一種我方實力飛速提升的感覺,那麼其它基本上都不算是刺激。”

“大致就是如此。”

“那麼說,我方在系統保護下繼續建造太空工廠,是不是就不會被認爲是刺激呢?”提問的聽衆再次補充問題。

“的確。”軍事院院長點頭:“但是,它們可不會因爲不是刺激,就不讓觸手怪們再給我們來幾次高軌道轟炸了。而且我們還得提防別將蟲子逼急了直接用隕石轟擊,不顧生態破壞的行爲。”

“那怎麼辦,不能建造太空工廠,我們的太空艦隊就永遠都是自由級那種小飛船,在蟲族面前能幹什麼?”

“誰說的!集成的綜合性太空工廠是無法修建,但我們只要建造單獨的船塢工廠,然後以此爲基礎,在大範圍空域中聯繫起來組成一個分散的太空工廠也行,相互之間依靠運輸船交流,這樣還能確保不被一次性幹掉。”

“如此就好。”

……

意外引發的爭吵很快結束,看到局勢有所緩和的軍事院院長鬱悶地撇了撇嘴,對於臺下這羣惹不起的聽衆也有些無奈。

但現在,他還是需要繼續彙報下去。

“之前所說的一切,都有一個大前提,那就是能夠順利地解決33顆隕石基地,這看似困難,但我們有那個信心。”

“然後就是,除了時間,我們要在這一次戰鬥中收穫些什麼?”

“這有討論的意義嗎?”人羣傳來疑問。

“當然!”軍事院院長神情一肅:“這次戰鬥看似蟲族依舊佔據主動,但事實上,我們朋族也把握了一定的主動權。除了時間外,我們想要收穫什麼,事實上是根據我們之後的戰鬥方案而定的。”

“例如,我們計劃通過這次戰鬥來獲取太空戰爭經驗,那麼,我們就會安排第一艦隊突破保護層與蟲族進行一次短暫卻有效的戰爭,以檢驗己方實力同時,記錄蟲族情況。”

“又比如,爲了試驗我方對雙月星近地空間的掌控,在星球防禦體系對降落地面的隕石基地無法攻擊時,我們還可以利用它們,對環繞雙月星飛行的蟲族軌道個體展開清理行動。”

“諸如此類,情況很多,也將直接影響到我們此次的戰鬥計劃。”

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