048 遊戲的發展方向

很快,依靠大量水果脫離了貧困的爺們們,終於能穿上了還算過的去的衣服大大方方的出現在交易區了,原本期盼着三天後適應期結束才能見面的男女玩家們終於聚集在了一起。

雖然暫時沒有東西可以交易了,但是女孩子們有點害怕待在能量牆外的地方,好歹四面都是能量牆的交易區能給她們帶來更大的安全感,而且雖然那些色迷迷的牲口們讓人很討厭,並且並不一定靠得住,但是女孩子天性上對男性的依賴性,還是讓她們選擇留在了會被一大堆獻殷勤的蒼蠅騷擾的交易區裡。

至於牲口們爲什麼也要待在交易區裡,咱們就不去探究了,測試開始之前,在寶島度假村裡多少見過幾次的玩家們很快就混熟了,爲了討好女孩子們,更是將爺們谷裡的火堆都移到了被他們命名爲“水果市場”,用以紀念第一次交易的交易區內,在廣場中心堆起了一堆大大的篝火,和女孩子們湊在了一起。

要不怎麼說男女搭配幹活不累呢,嬌嬌弱弱的女孩子們的確能激發雄性生物們的戰鬥力,因爲光燒火有點無聊,而且就這麼坐着也挺尷尬的,也不知道誰沒話找話的感嘆了一句:“要是有點肉,咱們來燒烤就好玩了!”一下子引起了玩家們的興趣。

“是啊是啊!這麼多人一起燒烤肯定很壯觀吧?要是再有點酒就更爽了!”

“哈哈!你以爲是野炊呢?”

“這遊戲好玩是好玩,但是好像沒什麼遊戲內容啊?總不能以後玩家們進來了都跟咱們一樣吧?光屁股、採果子?”

“廢話!怎麼可能啊?都說了這是測試,而且是適應期,咱們都是第一次接觸虛擬實境遊戲,官方肯定是怕咱們接受不了這種模式,所以先不放出遊戲內容,讓咱們自己摸索着適應一下。”

玩家們七嘴八舌的都來了談興,能參加這次測試的,都不是簡單的人,別看那些女玩家好像嬌嬌弱弱的,那只是因爲不適應虛擬實境的遊戲環境,要是換了傳統網遊的鍵盤鼠標模式,鬼知道她們裡面有多少女屠夫、女魔王呢。

不要以爲女孩子只會玩那種q版的可愛型網遊,在男性玩家爲主的戰鬥性網遊之中,pk起來格外兇猛的女玩家不在少數,特別是其中的一些女性豪傑,一言不合跟對方大罵鬥狠的也不是沒有,碰上這樣的,往往是男性玩家羞愧敗退。

但是在這種虛擬實境遊戲中,幾乎和現實沒有任何區別,你叫一個女孩子怎麼可能放得開,光是同性在一起的時候還無所謂,大家都很自然,可是當和男性玩家在一起後,一個個好像突然嬌弱了許多,明明對那些討厭的蒼蠅很厭煩,可是卻一個賽一個的淑女,一個比一個的溫柔,不能不說其實女孩子有時候也是一種奇怪的矛盾生物。

玩家們的議論並不是完全沒有道理,有的甚至說到了點子上,特別是那幾個資深遊戲高手的分析,更是一針見血:

“照我看,《異界》以後的遊戲模式,搞不好是經營類,到目前爲止我們看到的遊戲環境,是一個未開發的原始異界星球,而且這個作爲新手村的基地也基本上一無所有,也就是說,到時候遊戲的發展方向,十有八九是類似於《荒島求生記》、《神秘島》之類的,讓玩家們從一無所有開始發展,自己開荒、造房子、製造自己想要的東西,或許在遊戲中後期還會加入冒險類元素,探索未知區域。”

“你說的是不錯啦,但是我看這個遊戲顯然沒有這麼簡單,你們發現沒有,《異界》的自由度極高,幾乎沒有任何限制,超文明公司相當於只提供了一個平臺,像他們自稱的‘存在即是合理,輝煌由你創造。’,我看他們根本就沒有設定任何的遊戲內容,遊戲中的一切都是由玩家在掌控,也就是說,到時候遊戲官方像他們自己說的,只負責遊戲的運營,遊戲內的任何情況他們都不會插手,一切交給主機‘矩陣’來‘處理’,而這個‘處理’十有八九也是在玩家引發了情節後,由矩陣來判斷和制定相關規則,規範和將情節合理化,所以啊,我覺得到時候很有可能會向《文明》系列的方向發展!”

“你們說的都對!但是你們想過沒有?《異界》在目前來看,幾乎是和現實完全相同的,也就是說暫時是沒有任何限制的,到時候玩家的發展方向完全是自控的,遊戲的發展方向絕對不可能單一,搞不好你想怎麼玩都可以,遊戲往多元化發展是必然的,最主要的一點是,除了所謂的‘異界’的環境是和現實不一樣外,玩家們完全可以按照自己的意思把人類文明裡有的東西都搬到遊戲裡來!”

“對哦!據說《異界》到時候很有可能是全球性開放,到時候全球各國、各種族的玩家都在這一個服務器裡,光是現實中帶進來的矛盾就夠刺激的了,到時候把現實裡處理不了的矛盾搬到遊戲裡來解決,我靠!商戰、國戰、世界大戰!我敢肯定肯定會發展出《帝國時代》一樣的戰爭情節!”

“哎呀!受不了,我光是想一想都雞凍了,你們別說沒什麼東西可以玩,其實想怎麼玩都可以啊!你看,像穿越小說裡的一樣,咱們可以鍊鐵、造玻璃、造火藥,還可以在遊戲裡造房子…因爲幾乎和現實一樣,搞不好到時候還能在遊戲裡結婚生子!哇哈哈,到時候得先找個女孩子談戀愛啊!”

玩家們討論的是羣情激奮,什麼屠日滅美踏平歐洲之類的豪言壯語都冒出來了,完全不顧還有一幫子外國友人在旁邊臉色發青呢。

倒是幾個大公會的會長,例如“珈藍神殿”會長白熊,“speed-神話”會長烈火,“網絡十字軍”會長老貓等等一批手下兵強馬壯的大佬級人物相當的穩重,只是隱隱的瞄了會和自己公會成爲競爭對手的對方一眼,壓低了聲音跟自己手下的公會幹部們低語了起來。

因爲他們都知道,不論到時候《異界》如何發展,反正激烈的競爭肯定少不了,而在遊戲前期的基礎就是奠基以後發展的重要一環了,現在有空胡思亂想,還不如趕緊抓緊時間總結已知的情報,早一點擬定出發展計劃來。

換上了葉子裝後,並沒有跟着玩家們摻和,而是依舊躲在爺們谷角落裡的麻帆,開着“上帝視角”模式,觀察和傾聽着玩家們的議論,一邊聽一邊讓秘書記下了某些重點。

玩家們顯然高估了遊戲創造者的能力,麻煩哥壓根就沒有想到那麼深遠,不是他想不到,而是根本沒有時間去考慮這些問題,越來越短的“載體使用壽命”讓他根本無暇去考慮太多,焦頭爛額的光是把遊戲開起來就已經很讓人頭疼了,因爲他以前從來沒有去詳細瞭解過在國內開一款網絡遊戲原來是這麼的繁瑣,再加上“虛擬實境”的這個噱頭,更加涉及到了剛纔那幾個“老玩家”們所談論到的問題,如果不是聽到,很有可能他都想不到這方面去。

嘆了口氣,現在只能是走一步看一步了,船到橋頭自然直,他現在只希望《異界》的各項審批能夠早一點辦下來,但是看起來似乎沒有那麼容易,《異界》畢竟和傳統網遊不一樣,很多東西是沒有辦法限制和修改的,到時候估計光是文化局審批這一關就夠他頭疼的了。

不過好在秘書幫他找了一批職業的經理人來負責這些官方的東西,他只需要在大方向上決定一下就好了,細節方面不用他操心,如果經理人們無法處理的事情纔會送到他這裡來進行裁決並考慮如何進行處理。

目前中國分部的ceo錢晉,也不知道秘書是用什麼方法從哪裡挖來的牛人,居然能把在麻帆自己看來都只是一個皮包公司的空殼子打理的井井有條,本身就不多的資金,也不知道他是怎麼花的,麻帆開始考慮是不是需要給他多開些價碼了,這丫實在太能幹了。

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【麻煩:看到“平凡一刀”兄弟擔心本書的遊戲內容不好發展,我突然想說點什麼。

我想應該有很多看到這裡的兄弟都會有點這樣的想法,作爲一本“遊戲”小說,故事情節發展到現在,還沒正式進入遊戲,就像有些哥們說的,的確是史無前例了,不撲都對不起觀衆!

不過,這本書會不會撲我不知道,可是這本書的主線,也許並不會完全注重在主角的遊戲情節上,有心的兄弟也許看出來了,這個故事主要着重於“發展”,yy雖然是必須的,但儘可能的在合理化,雖然目前來看裹腳布了一點,那是俺個人寫作水平問題,跟俺地構思無關,並且已經在着手精簡和修改了。

虛擬網遊小說,起點不老少了吧?寫真實環境、以星球作爲遊戲場地的好像也不少,如果說我也這麼寫倒是簡單了,直接抄襲就好了嘛,隨便看到有什麼好的創意和構思,拿過來換換皮就可以用了。

老麻沒什麼大志氣,一定要立志寫本創新型的神書大賣,也就是能把自己想到的一些小點子表現出來就很滿足了,興許這小點子還不一定是原創的,或許別人也想到過,不過這是沒辦法的事,這證明我老麻的確不是外星人,而是純正的地球人,想法多少和大家差不多。

平凡一刀兄弟所說的:“遊戲中必須長距離跑動不累,感覺不到寒冷和炎熱,把現實中不爽的感觀過濾,這纔是遊戲的目的。和現實一樣,不如在現實呆着。”

我倒是有點不同的想法,《異界》的賣點就是“真實”,到目前爲止情節所表現出來的也奔着這個要素而去,遊戲最重要的,並不一定是打怪、升級、渾身神器、天下無敵纔是目的,雖然這些是遊戲很重要的一部分組成,但是在最早的時候,遊戲的理念根本就跟這些無關的,可憐到了現在,咱們的中國玩家似乎認爲玩網絡遊戲,就是要練級、打裝備、pk,在遊戲中稱王稱霸!

知道國際上是如何評價中國網絡遊戲的嗎?詳細內容我就不貼出來了,想知道的自己去網上搜索一下,我知道那不一定正確,甚至是故意有人在往我們身上抹黑,基於武俠文化濃重的中國,在文化背景不同的情況下,那些東西並不能套用在我們中國玩家身上。

但是將打怪升級當做遊戲全部的玩家們,也的確有時讓人覺得無奈,不知道是中國的網遊發展環境造成的,還是玩家自身的因素影響的,只是覺得,那樣玩的不是遊戲,是被遊戲在玩......

《異界》太過於真實什麼的,估計在我的信念崩潰之前是不會改了,稍微調整是可以的,現在沒看見農家樂、鄉村風情度假村什麼的那麼紅火麼?難道那些大款們吃飽了抽的?好好的酒池肉林不享受,非得跑去自找苦吃?都市人可悲的夢想啊!

還有現在的開心農場、qq農場等遊戲有多紅火也就不說了吧?搞得起點興起了一陣隨身流小說,這都是玩家們的觀念正在反骨歸真的跡象......

好吧,廢話了一堆,也不知道你們明白我在想些什麼東西了沒有,關於劇情,就不劇透了,最後,死不要臉的求票!】

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