第3280章 最後的餘暉 施法籌備
“這次的方案節點數量如此之多,測試結果怎麼樣?”夏多繼續問道。
說到正事,妮雅也重新端正自己,拿出先前的一系列測試實驗報告,遞到夏多手上,同時嘴上也簡要地介紹着:
“目前已經完成了三輪測試,主體框架十分穩定,暫未發現什麼問題,至於和其他功能組件的配合,因爲有之前的經驗,估計也不會有什麼大問題。”
“是嘛!”
夏多快速翻閱着妮雅遞過來的實驗報告,上面確實如妮雅所說,一共進行三輪一百多項測試,結果有好有壞,但大體上還是稱得上合格。
“那這個新迷鎖什麼時候可以更新?”
“這個——”妮雅頓時有些遲疑了,“還有些收尾工作沒有完成,另外最重要的是,這個迷鎖的體量太大了,施法難度恐怕會高得難以想象,最後就是更新對於現有用戶影響,我正在想辦法規避這部分影響,但還沒什麼好的辦法。”
確實,夏多在迷鎖領域也算是精通,之前興奮於妮雅終於完成了百萬級節點設計方案,對於這一方案的具體實施難度有所忽視。
現在經妮雅提醒,他纔算想起來,之前放棄這種堆迭節點的方案不就是因爲後續更新難度會幾何級上升嗎!
一次兩次或許還能勉強完成,擔當節點數量高到數億乃至數十億的時候,難道還能像現在這樣組織人力施法嗎?
不說絕對不行,但可行性也幾乎無線趨近於零。
爲了應對這樣的發展桎梏,夏多延續了之前在赤心聯盟那邊的技術路線——迷鎖的熱更新,也就是每次更新迷鎖時不需要從零開始,而只需要更新需要改變的部分。
現在的迷鎖更新,與其說是更新,倒不如說是重新建造,只不過會繼承之前的權限設置,如果不考慮權限繼承,更新完甚至就是一個全新的迷鎖。
當初在赤心聯盟,業界普遍的共識就是熱更新纔是未來迷鎖發展的主流,不具備熱更新功能的迷鎖註定會被淘汰。
但這種關鍵技術卻需要在“迷鎖通訊規則的可變控制”方面再進幾步纔有可能實現,夏多當初在赤心聯盟大學時的導師所從事的研究方向就是這個。
只可惜,直到夏多離開赤心聯盟前,這方面的研究也未能取得什麼關鍵性突破。
但這是一條大路,其他也有一些小路,如統一迷鎖方案,也即將若干功能性迷鎖統一在某一個相對持久的框架迷鎖之下,這樣每次更新就只需要更新某一個功能迷鎖。
而框架迷鎖,只需要定期維護,可以很長時間都不用進行實質性的更新。
但這個方案本質上還是將多個迷鎖撮合到一起,甚至還因爲權限的勾連,只要能找到一個迷鎖的漏洞,其他迷鎖也相當於被開了後門,安全性較低。
另外就是,統一迷鎖也有極限,不可能什麼都往框架迷鎖中塞,而且功能越多,體系越複雜,出錯的概率也會越大,這也是不可忽視的風險。
而除了統一迷鎖方案,還有之前妮雅想到的節點映射魔網陣列方案,這條路雖然比統一迷鎖方案稍寬一些,但依然是一條小路。
妮雅發現可以通過重塑固定節點映射的魔網宏觀結構來反向塑造出大量虛擬節點,也就說十萬節點總數的通訊迷鎖,可以塑造出百萬乃至千萬的虛擬節點。
這些虛擬節點也可以用來做通訊法器。
這個方案較之統一迷鎖方案,由於體系唯一,安全性更高,但相比於其帶來的大量虛擬節點,這點安全風險還是能夠接受的。
但凡事都有兩面性,妮雅的方案固然能夠塑造出大量虛擬節點,代價卻是用迷鎖本身的功能來換的。
這個方案有兩個極端,一個是不塑造虛擬節點,那就是正常的分佈式節點通訊迷鎖,另一個就是將迷鎖全部的資源都用於塑造節點,結果就是——
這個通訊迷鎖將不具備任何除虛擬節點之外的功能,這其中當然也包括通訊功能。
當然,在這種情況下,迷鎖的虛擬節點數量將會直接拉滿。
一般來說,迷鎖的節點數量決定了其體量上限,包括所謂的無節點迷鎖,也僅僅只是沒有物質節點,其能量流轉依然存在着或多或少的中樞區域,也就是節點。
只不過通常認爲的無節點迷鎖的能量中樞實際上是建立在魔網之中,這些迷鎖的體量也同樣和能量中樞的數量有關。
但如果存在物質節點的話,相當於給迷鎖設置了一個天然的上限,也即物質節點的上限。
妮雅的虛擬節點方案,並不能增加真實物質節點的數量,也就無法改變迷鎖本身的體量了。
物質節點迷鎖固然存在這樣的桎梏,但也不是沒有好處的,不然的話,這類迷鎖早就被淘汰了。
最大的好處當然就是建造、維護的難度更低(成本更高,需要大量材料製作物質節點),這類迷鎖,專研迷鎖的資深法師就足夠建造出來了。
而沒有物質節點的迷鎖,甚至絕大多數高等法師都沒辦法活着將其完成。
這樣的好處在精靈世界根本無法被忽視,而夏多之所以將通訊迷鎖設計成有節點,並非他無法涉及無節點版本。
而是考慮到迷鎖被入侵的風險,要知道通訊迷鎖將來會面對無數用戶,誰知道那些用戶中是否有一些心懷不軌的破壞分子。
實際肯定會有的。
這種情況下,如果是無節點迷鎖的話,一旦被對方找到漏洞,說不定整個迷鎖都要被一鍋端了。
而要是有節點的,並且還是採用了分佈式節點設計的通訊迷鎖,只要時之塔牢牢把握住三分之二的節點,任何人都不可能突破權限。
當然,說話這麼絕對也不太好,至少以夏多現在的能力,他甚至想象不出敵人能夠以什麼樣的方式奪取權限,任何可以想象得出的門路他都給堵上了。
有節點迷鎖的本質在於節點,迷鎖宏觀部分可以視作是節點的映射,固定式節點還有被攻破的風險,但分佈式節點,誰有那麼大能耐收集齊分佈在大量用戶手上作爲通訊法器的節點法器呢?
就算收集齊了,誰能想到時之塔實際放出去的節點只有總數的三分之一呢?就算集齊三分之一也沒法控制迷鎖,甚至在收集的過程中就會被時之塔察覺到節點的異常富集,進而將那部分節點強行“離線”。
這麼一來時之塔掌握的節點比例又會再次上升,除非敵人攻破時之塔,不然永遠無法攻破奪取通訊迷鎖的權限。