第2633章 試用體驗 空間定位

第2633章 試用體驗 空間定位

來到迷鎖實驗室。

妮雅和她的團隊已經等在這裡了,見夏多過來,妮雅當即塞給夏多一個手鐲狀的魔法物品,夏多瞥了一眼沒發現什麼異常,就是很正常的純銀封裝。

“這是你們做出來的虛空倉庫連接器?”

“嗯,你試試看,看還有什麼需要改進的。”

妮雅有些忐忑地看着夏多,倒也沒有做進一步的介紹,其他人則是滿臉期待的樣子,雖然這項目最初的想法是來自夏多,但他們實際做了出來,總是希望得到認可的。

於是,夏多一邊檢查這個連接器的法術設計,一邊將其與自身同調,在使用方面,直觀感受是和次元袋沒太多區別。

實際上,虛空倉庫有別於傳統次元袋的關鍵其實並不在連接器,而在於半位面倉庫本身的設計與管理。

虛空倉庫售賣的其實是倉儲轉運服務,而不是傳統意義上的儲物空間,如果妮雅團隊沒搞明白這其中的差別,那麼,這個虛空倉庫其實是不合格的。

帶着一絲絲期待,夏多開始了第一次試用,剛剛同調過程十分順暢,接下來就是物品的存儲了,這是最最基礎的功能,想來不會有什麼問題。

於是他從隨身空間內取出一袋麪粉,將其轉存到虛空倉庫,整個過程體驗下來依然十分順暢,和使用次元袋幾乎沒什麼區別。

當然,肯定是沒有隨身空間方便就是了,夏多平常其實是不怎麼使用次元袋的,甚至都不經常攜帶,他一般是將次元袋仍在隨身空間,有需要的時候才取出來。

現在這個虛空倉庫體驗下來,到這一步已經和傳統次元袋幾乎完全一樣了,甚至還更方便。

因爲次元袋爲了方便普通人或者魔法學識不夠的低階法師使用,設計成物理打開,也就是直接用手打開袋子,就能將東西放到次元空間裡。

多了這麼一個過程,當然要更麻煩些。

其他固定形態的儲物道具,如戒指、手鐲一類,用的是位面重迭的方式進行存取,實際是更方便了,只是不適合普通人操作。

實際上隨身空間也是用的這種存取方式,只不過隨身空間存在於夏多意識當中,位面重迭並不需要通過外在的法術實現,直接意識一動就可以實現了,這是最便捷的。

接下來,夏多又嘗試了存取不同類型的物品,從普通物品到魔法物品,從小型物品到大型物品,沒有任何滯礙。

而在這一過程中,他也實際檢測出這個手鐲連接的倉庫到底有多大——和名字一樣,就是一個小型倉庫,少說也有幾百個立方。

這顯然是不太合適的。

至少這種容量的倉庫不適合用於基礎款虛空存儲服務,和基礎款之間至少也要設置十幾個層級吧!

想到這,夏多忍不住問妮雅,“單個用戶的虛空倉庫,最低容量是多少?”

“這個就是最低容量了!”

妮雅的回答讓夏多感到十分意外,但他還是接着之前的問題問了下去,“那如果我現在想要擴大空間,該怎麼辦?”

“換一個對應更大空間的連接器?”妮雅突然有些不自信起來了。

“用戶層面這個思路是對的,但我們作爲虛空倉庫運營方,肯定沒有這麼簡單。我就問一點,用戶升級前後倉庫的東西如何處理?有想過預案嗎?”

“升級前讓他們將之前存的東西先暫時取出來,等給他們換更大空間後,再存進去?”

“你現在這個虛空倉庫就是這麼設計的?”

“嗯。”

妮雅聲音小小的,夏多差點沒聽到,不過他也算是知道了,妮雅設計的這個虛空倉庫其實還是和正常的次元袋一樣,只不過將多個連接器對應到一個更大的空間。

想了想,夏多又問了一個問題:“你們這個虛庫倉庫用了幾個半位面?”

“就一個。”

“那我們去半位面內部看看。”

“嗯。”

……

在妮雅的帶領下,夏多來到了這個被用於虛空倉庫的半位面,這個位面內部沒有陸地,只有微薄的大氣,以及朦朧的微光。

重力環境也是接近於標準懸浮場域,也就是零重力環境。

這個半位面的壽命遠低於其他半位面,當然比起人類來說,那也還是無比漫長的,這是夏多專門爲虛空倉庫設計出來的。

雖然比一般半位面更“殘破”,但位面成型卻更加困難,因爲不需要太多演化過程,一般半位面相比於正常位面就已經是早產兒了。

而這個半位面,對比一般半位面,更是早產兒中的早產兒。

不過這樣也有一個好處,那就是製造週期短,當下可以採用衝量的形式來大量製造,雖然成功率低,但一天製造十七八次,總能成功一次的。

對比一般半位面,雖然一天可能也只能製造一次,甚至要好幾天才製造一次,可那成功率也未必能高多少,說不定忙活幾天,最終還失敗了。

……

此時,這個半位面的一側邊緣,夏多剛剛試用時存放進來的各種物品正靜靜地懸浮在那兒。

而在這半位面的其他地方,也有一些零散的物品懸浮着,應該妮雅等人在之前實驗時存放的。

“這裡就是虛空倉庫的本體了,我們這段時間主要攻關的方向是位面內的空間定位,這是多個連接器對應一個半位面所必須的,好在時之塔原先就有相關技術,不然我也無能爲力了。”

沒了外人在場,妮雅說話就放鬆了不少,而她現在所說的內容,夏多其實在剛剛試用的時候也有所感覺。

只是當時沒有細想,現在妮雅主動介紹,他知道意識到這其中的難度,妮雅所說的位面內的空間定位,時之塔的確有相關技術,但也僅僅只是定位相關。

具體到虛空倉庫這邊,還涉及到對應空間的連接,以及大空間的分割,這種分割並不是實際空間上的“切開來”,而是在連接層面上的分割。

或者更準確地說,是要爲每一個虛空倉庫確定邊界,否則如果邊界不清的話,萬一將東西存在別人倉庫裡了,那就是重大事故了。

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