第三百四十四章 塔靈的研究

麥爾最終確定了比利斯和安娜作爲自己實驗室的助手,之後,便是簽訂協議的過程,作爲助手,比利斯和安娜有義務給麥爾在實驗室提供幫助,聽從麥爾的命令。

而作爲實驗室的主人,麥爾也有義務給比利斯和安娜提供相應福利。

比如說一年多少積分的獎勵,實驗室器具和場地的使用權,一年多長時間的休假權,還有麥爾對他們的指導時間等等。

協議簽訂完畢,比利斯和安娜便來到了實驗室。

比利斯和安娜的居所並不在高塔之內,因爲不是每一箇中級魔法師都能夠像麥爾一般擁有如此之多的積分財富。

基本上的規定是一天八小時的時間,時間段固定,之後的時間比利斯可以留在實驗內,也可以回到家中。

其實後面這條補充是沒有意義的。

作爲一名鍊金助手,所想的,無時不刻不是提高自己的鍊金水平,爭取早一天能夠成爲正式的鍊金師,進而提高自己的魔法等級。

所有絕大部分情況下,比利斯和安娜都表示願意待在實驗室內。

很多鍊金助手都是這樣,會由實驗室提供一間小居所,然後助手們便住在這個居所內,靠近實驗室,一天的絕大部分時間都待在實驗室中。

只有當有其他事情的情況下,助手們纔會離開。

因爲需求不少,所以實驗室旁邊就提供有。

麥爾沒有吝嗇,給比利斯和安娜分別購買了一套,至於是否居住,那就看比利斯和安娜自己的意思了。

暫時麥爾倒沒有試驗要做,便將一些已經發明出來的電器設備結構圖分發給了兩人,讓兩人先行熟悉一番。

麥爾之後對於試驗室的定位比較多元化,各個方向的實驗應該都會做,但目前來說,主要精力還是集中在電器的製造上。

電能作爲這個世界的一種新能源,所能夠帶來的改變還有很多,特別是和魔法結合之後要比麥爾前世的那個世界還要奇妙。

會有更多的可能。

這需要比利斯和安娜擁有更多的電力知識。

安排好這一切之後,麥爾對實驗室進行了放養,轉而研究起另外一個方向,塔靈的研究,因爲麥爾想做一件事情。

這是很早之前麥爾便想做的一件事情,在接觸到魔網之時便有了這個想法。

前世之時,麥爾曾經在網絡上耗費了大量的時間,而這其中,絕大多數的時間都花在了一種名爲網絡遊戲的遊戲上面。

在麥爾離開那個世界的時候,一種名爲虛擬現實的技術正在發展,麥爾對於以此種技術而製造出來的遊戲非常期待。

可惜還沒有等到,便先行來到了這個世界。

所以麥爾決定自己來製作這麼一個遊戲。

那麼便沒有什麼是比魔網虛擬空間加塔靈的組合更加合適的了。

虛擬空間可以作爲遊戲的場景,而塔靈,則可以作爲遊戲之中的角色,若成功,整體上來說會比麥爾前世的那些遊戲強上太多。

首先是能夠帶來更加真實的感官,另外,遊戲之中的人物也更加的趨向於智能,而不是簡單的一些邏輯判斷。

虛擬空間的改造麥爾倒是沒有什麼問題,只需要耗費一定的積分,便可以進行定製,魔網在這方面提供的功能很完善。

但是塔靈卻不一樣。

麥爾需要解決兩個問題,第一個,塔靈的製造原理,第二個,將塔靈和魔網連接。

在魔網之中,麥爾訂購了一些塔靈,用以研究。

實驗之中比利斯和安娜正在研究麥爾所給的那些圖紙,旁邊放着一些初等教材,另外一邊則是更多的草稿,上面還有一些筆記。

麥爾沒有打擾,帶着塔靈來到了屬於自己的位置。

……

……

德魯巴終於在湯姆的幫助之下恢復了過來,胃口大開,跑到山崖那邊吃了一堆石頭,將原本瘦弱下來的身體給補充了回來。

接着,德魯巴便開始自己的鍛鍊。

在這之前,德魯巴都是因爲麥爾的要求,纔會去戰鬥,在戰鬥之中得到成長,而其餘的時間德魯巴大多是在吃喝和玩鬧之間度過。

本質上來說,德魯巴還保持着一隻獵犬的心態。

但經過上一次被辛德捏在法師之手,面對高級魔法師的壓力,德魯巴差一點就心理崩潰。

而經過湯姆的幫助之後,德魯巴從陰影之中走了出來,心態上便發生了很大的變化,不再是一條單純的獵犬,而是一條魔化的獵犬。

魔化生物的本能便是提高自己的實力。

德魯巴暫時擁有兩個能力,第一個,打不死,第二個,消化萬物。

前者,可以讓德魯巴在經過劇烈的打擊之後恢復力,身體強度增加,後者,可以讓德魯巴從食物之中得到新的特質。

然後德魯巴便制定了自己的計劃。

第一步,從山崖上跳下去,摔成重傷。

第二步,重傷恢復之後,啃食石塊,增強身體強度。

湯姆剛開始看得有點奇怪,不過在覺察到德魯巴利用這種本辦法竟然真的實力上穩步有提高之後,湯姆沉默了很久。

湯姆的心態和德魯巴完全不同,湯姆是那種將自己看成高於一切的,哪怕面對是高級魔法師,湯姆依舊會認爲自己比較高貴。

所以哪怕是面對德魯巴那種情況,湯姆也不會有太大的反應。

但現在看到德魯巴的這種態度,湯姆不由的也認真了起來。

於是麥爾回到高塔居所之後便看到這麼一種奇怪的現象,德魯巴重傷倒在地上,如同死狗,湯姆四仰八叉的飄在水池當中。

搖了搖頭,麥爾沒有多做理會。

塔靈的研究已經有了一定的進展,但是距離能夠將塔靈製造出來還不夠,還需要更多的時間去研究。

研究之餘,麥爾開始書寫遊戲的大綱。

一個遊戲要想能夠吸引玩家,有很多方面需要做好,包括畫面,劇情,動作體驗等等。

利用魔網,動作體驗方面不是問題,因爲接近於真實,能夠提供給魔法師進行模擬戰鬥就是最好的證明。

畫面,也不會有太大的問題。

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