第一千四百零八章 遠離危險(2)

以高機動和高速度躲過了掉落的無數雜物碎塊,而只要逃得夠快也可以降低所受熱輻射的密度。不過保溫問題自然也是機甲必須考慮到的事情,所以當四娘察覺溫度變化時就已不再處於特別的危險中了。

後者帶來的傷害會遵守一個有趣的特徵,那就是同爆發點之間距離平方的倒數快速衰減。也就是說相距越遠便會受到越小的照射,這一點可以從海王星和水星接收到的熱量得到證實。

至於bào zhà、衝擊波、致電離輻射效應還會更加明顯,那是因爲它們在傳播中更容易受到介質的影響。但就算繼續而來的次生傷害更加容易衰減,可依舊不能從短短的逃逸距離中獲得安全保障。

解決的辦法就是在經過附近某艘飛船時快速變向,只要躲在其身後就可以獲得一個臨時庇護所。以無匹之勢降臨的衝擊波先會粗暴地撞在艦船身上,躲在另一面就彷彿躲在高山後那麼安全。

像許多慌不擇路的逃生者只顧着加速背離事故區域,以至於在倉皇中忘記了最淺顯的躲避原則。最笨的那些就因爲沒想到及時躲避而受到懲罰,至於代價則是連自身的機甲都被瞬間從世間抹除乾淨。

但這並不是說機警的躲藏者就一定能萬無一失,這主要是由於此次降臨的災禍實在是太強又太近了。之前的交戰已導致太多危險降臨在這顆星球上,以至於整個生態圈都遭到了毀滅性的打擊。

不知有多少終年積雪的高山被抹成了平地,也不知有多少暗無光線的海底被砸出了熔岩。滄海桑田之事幾乎在短短一日之內就劇烈地出現,並且還將有無數的歲月去釋放所遭受的可怕衝擊。

至於現在的半個倒算是不大不小的零頭,哪怕落在了地面上也因高度和速度而傷害有限。就算在天空中依然還有半個災禍在做布朗運動也是差不多,只是依舊會對渺小的存在帶來傷害就是了。

所以在一次躲避過後還得繼續加速趕路,因爲寶貴的時間和離開的機會都是那麼的珍惜。但也正因如此便顯示出與其他逃生者的不同,當那特立獨行的軌跡在超出某個界限後就立刻被標示了出來。

不一樣就意味着會受到注視,而被受到注視的傢伙當然會受到一定關照。

起先就只是人工ai進行自動警告,並且要求其不得無故遠離所處的作戰羣。就算怪物這邊僞裝出來的人格破口大罵也沒有改善,甚至還被進一步標記爲情緒激動的逃兵。

這樣一來就不是慌亂、或者喪失理智那麼簡單的事情,而是更進一步的有意違背紀律。隨後便有更具人性化的ai介入談判,並試圖通過情緒安撫和言辭警告等多種手段進行引導。

但進行僞裝的一方只是想麻利的開溜,能與艦隊的監管力量拖時間自然是再好過的事情。但在隨後卻發現狀況有些不妙,因爲對方在溝通中竟然提出了越來越多的問題。

需要隱瞞身份的一方也不得不進行更多的解答,,並且還要確保具備全面而詳細的說明。無論從速度還是內容上都幾乎無可挑剔,所有答案都堪稱是完美的回答範式。

但也正因如此才導致怪物的身份暴露,因爲正常人類是不可能做到這種程度的回答。幾乎所有人在處於壓力環境時都更容易失控,無論是進入暴怒狀態還是乾脆迴避纔算正常反應。

而能耐心且完美回答的就需要掌握大量數據,並且需要具備極高的分析和整合速度。就是在口頭進行回答時也得具備專業演員的素養,光是以極快速度說話而不打禿嚕也很困難。

而且產生懷疑並測試的一方還在不斷提高說話速度,作爲被測試的一方卻也爲了響應對方規格而逐漸提速。能做到這一點的有且只有軟硬件都足夠優秀的非人存在,哪怕性能稍次一些都會難以進行抗衡。

但如果要達到如唧唧蟲鳴的速度還是太誇張了,當雙方以這種非人的品質交流時就已不再需要懷疑有不在掌握中的無編號ai在操控機甲,並且正在實施方向和目的地都極爲可疑的移動。

可見他們的世界裡就算沒有圖靈這個人,但相關的概念和測試還是會被提出來的。而且予以執行的也未必是某個智慧高超的人類,這事情就交給ai去完成其實也挺有效。

於是相關事態立刻被升級並上報,並且調派了可機動的機甲隊伍和炮臺進行干預。當然這麼一連串複雜的事情也不能被程序自動調動,還需要交由據說是爲了保護智慧生物尊嚴的責任軍官去簽署。

雖然相關請求幾乎是在眨眼之間便完成了上報,但卻得在更多需要接受審閱的文件後慢慢排隊。

以手指滑動電子屏可能只要半秒不到,但對於瘋狂加速的戰鬥機甲而言卻可以越過千米之遙。目光掃過一行並處理,也許花不了多少時間,但也足以讓地平線上的黑門輪廓愈加清晰。

但就是這短短的時間卻足以完成一次判斷“逃兵?有什麼好追的?等冷靜下來後……嗯?被不明ai劫持的機甲?這個纔是重點吧?讓它停下來!包圍它!調查它!”

言語出口時便同時按下了授權印璽,這便向已調動起來的各種作戰資源放開了閘口。

處於戰備中的機甲部隊周圍還是一片混亂,但在接到命令後依然有序而快速地彈射出母艦。哪怕自動機械並沒有來得及將機庫清理乾淨,但是因爲劇烈衝擊而造成的脫落、鬆動和傷亡還是在快速的離戰鬥單位遠去。

已經完成瞄準工作的炮臺便進入戰鬥狀態,受制於工作原理不同便不得不分波次展開射擊。因爲誰也不知道下次面對的敵人會選用怎樣的防禦,所以就需要在一起招呼後再看結果如何。

別看這些戰爭機器的啓動速度是這麼的快捷,浪費在審覈過程上的時間可足以完成十次追擊了。也就是謙卑而冷靜的人工ai沒有不耐煩的情緒,所以它們也就只會冷靜地進行計算,並且根據事態變化進行不間斷的調整。

暗流之門

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