第298章 四大污器

暗金鑲嵌甲鑑定過後,這件由一片片巴掌大小頁片鑲嵌而成的無袖戰甲露出了本來面目,增加了一層淡淡的灰綠色光芒,屬性也出現在了孟斐拉的腦海中。

【抽動的掙扎:鑲嵌甲,

防禦:60,

耐久度:29之32,

需要的力量點數:27,

需要等級:16,

+20%提升攻擊速度,

+20%快速打擊恢復,

25%增加格擋機率,

+25防禦,

+10力量,

+10敏捷。】

“哈哈,還真是這件裝備,暗黑中四大污器之一啊!”

孟斐拉的得意洋洋中又帶着猥瑣,將鑲嵌甲交給衆人查看。其他人看過屬性之後面面相覷,屬性很好,但實在不知道他猥瑣的笑容因何而來,這傢伙的腦回路衆人完全跟不上啊。

這件裝備的屬性對於近戰職業來說相當不錯,提升攻擊速度,增加格擋機率,還增加了快速打擊恢復以及二十點屬性,俗稱“抽動甲”,甚至在高級別之後也能有用武之地。

但它之所以名列“四大污器”,不是因爲像真正的四大神器那樣爆率低並且具有強大的屬性,而是因爲它那不太健康的名字,容易讓人產生某些少兒不宜的聯想。

暗黑遊戲中還有三件暗金裝備,也是因爲猥瑣的專有名稱,和“抽動的掙扎”甲一起,被玩家杜撰爲四大污器,分別是:“鬥士的禍根”,“墓穴的撫弄”,以及“巨大無比”。

孟斐拉都不知道當時遊戲漢化版是誰翻譯的,絕對是污力十足。

不過,這些裝備名稱其實都比不上一種藍色武器污。

藍色武器的屬性是按照隨機出現的詞綴附加的,比如“增加一點亞馬遜技能等級”屬性就是“處*女的”前綴帶來的,而增加“41到63最大傷害”屬性則是“**”後綴所產生。

如果這兩種詞綴產生在一把長矛上面,就會產生暗黑中最污的武器:“處*女之**的長槍”,孟斐拉玩遊戲時曾經集齊了這五件裝備。

此時“抽動的掙扎”鑲嵌甲已經轉了一圈又回到了他手裡,羅德哈特眼巴巴的瞅着孟斐拉,他已經好久沒有獲得過新裝備了。

“好吧,就給你了少年,抽動的掙扎,很適合你。”孟斐拉遞了過去,羅德哈特現在“新月小盾”50%的格擋機率已經有點低了,鑲嵌甲增加的格擋機率正適合他。

進入地洞探險的目的已經達到,艾得力克和詹妮弗也在消滅最後幾隻精英後只差少量經驗就要升級,衆人立刻騎上骷髏戰馬返航。

爲了提高移動速度,孟斐拉不得不又消耗了一枚精華,再次將第六隻骷髏進階,帶隊以最快的速度出了地洞。

……

在地下雖耽擱了一段時間,但收穫確實不錯,冒險是覺醒者永恆的主題。衆人出來後略一停留,便向“泰摩高地”馳騁而去。

手頭黑色荒地的地圖畫的很簡陋,但衆人實際上不會迷路,因爲泰摩高地的地勢比黑色荒地要高許多,衆人只要一直向着坡度上升的方向前進就可以了。

黑色荒地其他區域並沒有多少怪物。衆人猜測,可能那羣覺醒者同盟的大軍進入地洞後發現被清理過,就在地面上活動了一段時間。

艾得力克則補充道,在黑色荒地通往泰摩高地的石質通道的隱秘處,有一個覺醒者同盟建立的補給點。他們既然打通了黑暗森林的補給路線,沒理由不把那一處補給點也恢復起來。

因此,路上沒有怪物耽擱,衆人一路向地勢高的方向迅速前進,直到遠遠的看見坡度陡然增大,原本橫亙在視野盡頭的高地已經清晰可見。

孟斐拉走到近處才發現,前方“泰摩高地”與遊戲中的平坦造型不一樣,有點像是一座巨大的土石山,但是又不像隔斷石塊曠野以及黑暗森林的山脈那樣陡峭成絕壁。

它近處的坡度相對來說還算平緩,人們可以不用太費勁就攀緣而上,甚至能在土坡上看見許多小路,路旁生長着不知名的茂盛植物。

沿着坡地向上走了一兩個小時,面前的山坡開始變得陡峭起來,逐漸不適合骷髏戰馬前行,衆人只能下馬步行。

原本向上的小路也沒有了,基本成爲了橫向略向上的交錯路線,衆人走了半天之後,終於找到了一處塊石砌出的狹長通道。

“應該就是這裡了。目盲之眼修道會曾經的僧院就修建在泰摩高地上面不遠處,這些很早之前建立的通道並沒有被怪物破壞的太厲害,是上到高地的必經之路。”艾得力克說道。

那說明就快要登上高地了,衆人加了把勁。

“你在找什麼?”孟斐拉忽然看到伊絲莉爾沿着破舊的石牆搜尋什麼東西,疑惑的走過去問道。

“據說,覺醒者同盟建立的補給點就在這通道附近,石牆上面應該會留有記號。”

衆人聞言也在這兩三百米的通道兩側石牆上搜尋起來。

沒多久,羅德哈特發揮了他尋找金幣練出來的搜尋技能,找到了石頭上刻制的一個隱秘箭頭。

從箭頭處翻越石牆後,衆人小心翼翼的在牆後的陡峭坡面上尋出挺遠,在雜草中發現了一條隱秘的小徑。在小徑上艱難的跋涉了七八百米之後,衆人找到了覺醒者同盟的補給點-一處用枯枝和雜草掩蓋好的山洞。

山洞很深,看樣子有年頭了,裡面放置着大量易於儲存的肉乾以及飲水等物資,有四名覺醒者守衛。

衆人簡單的和對方交流之後,得知這個補給點確實是人類長期的據點之一,並且在上次黑暗潮汐中並沒有被怪物發現並摧毀。

覺醒者同盟這次帶來的大部隊給這裡補充了大量物資,並且輪換了守衛者。

“那羣覺醒者,繼續前往泰摩高地深處冒險了嗎?”羅德哈特比較關心這個,他怕被別人摘了經驗果實。

“只有一小部分隊伍前往泰摩高地了,畢竟這次一起來的大部分覺醒者等級並不高,後續區域對於他們來說比較危險,所以大多數人返回黑暗森林和地底通道了。”

這四個守衛者都是二十多級的覺醒者,他們除了看守交易物資獲得同盟的報酬外,平時也負責清理通道和緩坡上的怪物。這個位於兩個大型區域之間的通道處偶爾纔會刷新零星怪物,如果沒有特殊情況發生,四個人也還算安全。

他們對於孟斐拉等人比較好奇,都沒有組滿一隻隊伍就敢去泰摩高地冒險,這幫人難道全是大家族的精英?

沒有過多交流,衆人在此共同用過一次午餐後,購買了大量的食物和飲水,就繼續出發了。

“這裡的東西賣的可真貴啊,難怪這幫人不去歷練升級,反而在這裡擔任起了守衛。”羅德哈特吐槽道。

剛纔的物價基本上是蘿格城的十幾倍,他實在肉疼。其實食物等東西相對於裝備來說並不算太貴,但這傢伙的特殊屬性就是,每當看到金幣流水一般花出去,他就感覺自己的心裡在滴血。

“這個價錢還算公道了,要不然這些卡在進階瓶頸的覺醒者也不會來幹這差事。並且大部分錢應該都落入了覺醒者同盟的腰包,他們組織人手開闢通道運送物資也是需要成本的。”

孟斐拉點點頭,沒錯,其他人可沒有飛行能力以及骷髏戰馬,穿越多個怪物盤踞的區域,組織人帶過來這些物資確實不太容易,畢竟路上都要消耗不少。

不過這下衆人補滿了物資,起碼夠用四個月以上了,看來距離自己回城領悟招船術又要遙遙無期了。

穿越過通道之後沒多遠,後續的地勢不再陡峭,衆人又騎馬向上走了半天,地勢開始變得平坦。孟斐拉知道,自己終於來到了泰摩高地,黑潮降臨前坎都拉斯最繁華的區域之一,目盲之眼修道會原址所在地。

這片高原的海拔雖然一般,但是勝在很寬闊,在遊戲的歷史背景中,它阻擋了潮溼的空氣吹往遠方,因此在高原兩側形成了極大的氣候差異。

泰摩高地這一側是溼潤多雨的坎都拉斯,翻過高原之後,水汽被阻擋則形成了一望無垠的阿拉諾克沙漠。

在遙遠的沙漠盡頭,座落着阿拉諾克的首都-沙漠明珠魯高因,同時它也是位於沙漠那頭雙子海邊的海濱城市。

收回思緒,孟斐拉帶着衆人向前走去,他們手頭不再有地圖,不過,按照遊戲中的經驗,在泰摩高地盡頭應該就能找到修道院曾經的遺址了,那裡,盤踞着蘿格城所在區域最強大的惡魔。

泰摩高地的氣候和黑色荒地差不多,不過要寒冷和乾燥了一些。地上有綠意,倒是不再像黑色荒地灰沉沉的讓人感覺那麼壓抑。

迎接它們的第一波怪物是一羣渾身青藍色的“有刺野獸”,比硬毛老鼠的體型要大一圈,射出的尖刺更快更強。

它們的攻擊準確率不錯,躲在草叢中偷偷射出細小的尖刺讓人比較難以察覺。

孟斐拉很煩這些怪物,由於個頭比較小難以發現,魔影斗篷不能太及時的籠罩上去,被尖刺射中之後會扎的他生疼。他暗暗吐槽,下次一定要弄一把高格擋率的盾牌拿上。

泰摩高地還有幾種老朋友,奔跑速度超快的“黑暗長槍手”和“黑暗偷襲者”,骨骼金黃的骷髏弓箭手進階版“復生的弓箭手”,以及哪裡都少不了的利刃魔和小惡魔混編部隊,還多出了一種新的怪物-“復生的法師”。

這種不死生物和孟斐拉召喚的骷髏法師有點像,骨骼同樣全部進化成了金黃色,並且骨架要稍微大一些。

“復生的法師”骨質手掌中冒着不同顏色的元素光芒,會使用火彈、冰風暴、充能彈以及毒素彈進行攻擊。

衆人裝備上都或多或少有些抗性,這些元素攻擊一般會造成三十點左右的傷害。兩個聖騎士切換成某系抵抗光環後傷害會降低不少,但還是比其他近戰怪物麻煩多了。

羅德哈特和艾得力克等人原本都極大依賴於“防禦”屬性,讓怪物們難以命中,並且還有暗金盾牌提供超高的格擋機率,對付近戰怪物時非常安逸。

但此時這些物理防禦能力對怪物完全不能產生作用,每發二三十點傷害疊加下來,遇到大量復生法師的時候還是比較危險的。

爲了防止骷髏再次被爆掉,孟斐拉要求兩個聖騎士,遇到復生的法師時必須第一時間切換各種元素抵抗光環。

羅德哈特自身只加了“抵抗閃電”技能,他懶得換武器,把抗火和抗冰光環的任務都交給了艾得力克。

這樣一來,對付復生法師時的安全性雖然略微好了那麼一些,但衆人殺怪的效率明顯下降了。

剛到泰摩高地沒兩天後,艾得力克和詹妮弗就雙雙升到了十九級,詹妮弗按照孟斐拉的要求優先學了“狼獾之心”,想試試用它提升隊伍整體傷害後會不會提高效率。

【狼獾之心:召喚出一頭靈獸,可爲你和你的隊員增加傷害力和攻擊準確率。

需要等級:18,

目前技能等級:1,

生命:136,

傷害:+20百分比,

攻擊準確率:+25百分比,

半徑:20碼,

法力耗費:20。】

“狼獾之心”的外形和“橡木智者”差不多,不過整體呈耀眼的紅色。它的作用其實有點像是弱化版的“狂熱”光環,只是加成的傷害和攻擊準確率沒有那麼多。

孟斐拉原本想着狼獾之心增加隊伍輸出後,對付起“復生的法師”來可能會好一點,但實際上卻是然並卵。

狼獾之心20%的傷害加成並不是針對整體輸出的,和其他技能以及裝備上的傷害增強屬性一樣,它也是計算在武器基礎傷害上,因此並沒提升多少。

並且,由於替換掉了“橡木智者”,隊伍的生命值掉下來一大截,在面對一大波復生法師時危險頻出。如果不是孟斐拉見機快撤退及時,差點又死掉一隻進階過的骷髏。

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