根據“霹靂閃電”的魔法效果,以後孟斐拉每提升一點魔力屬性,能夠提升250點的傷害,這比魔法神箭要強多了。
現在這殺傷力,對付起覺醒者來都能造成183點的傷害。對於一些低級的貧血職業,兩發就能劈死。
但這些並不是孟斐拉關注的重點,他可是很明白的,在遊戲中,霹靂閃電的釋放並不像魔法神箭那樣有個飛行的過程,而是瞬間出現在敵人頭頂劈下。
瞬發的狀態,敵人肯定無法躲避,他立刻想起了自己目前最大的敵人,比利!
小巷中一戰發現,面對這類能夠傳送的法師,魔法神箭幾乎沒有什麼效果。如果霹靂閃電真如英雄無敵中那樣有瞬間攻擊的效果,孟斐拉就不用再擔心了。
看來得儘快找個會傳送的精英怪物試試效果。
收穫了強力魔法,孟斐拉的心情瞬間好了起來,他估計那個五階“異次元之門”其實也就是系統晃點他的,不去想了,視線投向了傳送門。
遊戲中見到的傳送門都只是一個平面狀的物體,所以他好奇的饒了大半圈,想從別的方向觀察一下。
結果驚奇的發現,這傳送門竟然不是平面狀的,而是一個“光蛋”!
也就是說,他不論從哪個方向去看,眼中都是一個平面狀的橢圓形門。亮白的邊緣散發出紅光,中央是虛無般的黑暗。
這有點詭異啊,這個鬼樣子用物理上的光學知識完全解釋不通。
不過,應該不會有什麼危險,畢竟遊戲中都是這個樣子的傳送門。
“直接進去就可以嗎?你上次說這傳送門能持續多久來着?”看到衆人都走了過來,孟斐拉看向伊絲莉爾。
“嗯,根據冒險者手冊上的記錄,走進去就可以。傳送門能夠持續一兩天,之後就會消失。不過,在崔斯特瑞姆內部相應位置,再次使用艾尼弗斯卷軸就會再次打開門戶。”
“哦~那,如果一個隊伍中持有卷軸的人死了,其他人豈不是都要被困在裡面?直到下一隊從外面開啓傳送門的隊伍開門才能出來?”孟斐拉立刻想到了一個Bug。
伊絲莉爾蹙起了眉頭,她倒是沒關注過這方面的消息。
“不會的。”艾得力克開口道,吸引了所有人的目光。
“艾尼弗斯卷軸使用兩次後纔會消失,一次在外面,一次在裡面。而如果是在崔斯特瑞姆裡面,持有卷軸的人死亡之後它是會再掉落出來的。”
“所以,必然掉落的屬性可以讓倖存的人撿到卷軸然後逃離?”
艾得力克的聲音低沉了下去,“理論上是這樣,但一般情況下卷軸都在隊長手裡,他如果遇到了不幸,其他人估計也難於倖免。”
詹妮弗抓住了他的手,其他四人也想到了他們小隊之前差點全滅的事情,一時氣氛有點低落。
“好了,我們的隊伍不會有事的。走吧,去看看這個黑潮降臨的小鎮究竟是什麼樣。”
孟斐拉大步走向了傳送門,臨進入前又扭頭看了看身後的衆人。如果有那微乎其微的機率時空錯亂,能通過傳送門回家,自己,呵呵,好像還有點不捨。
搖了搖頭,孟斐拉一腳邁入光圈,漆黑的傳送門中央傳來一股吸力,將他整個人都拉了進去。
傳送的過程很短暫,孟斐拉幾乎沒有什麼感覺就被傳送門另一端給“吐”了出來,他迅速將召喚物們全放出來戒備,然而周圍並沒有怪物。
原本詹妮弗想要先進來,畢竟她變化熊人後生命值最高,是名副其實的肉盾。但孟斐拉拒絕了,如果有怪物堵口,還是他的骷髏部隊能夠迅速幫衆人擠出騰挪的空間。
其他五人也緊接着進來,發現沒有危險後,大家打量着這個被封印起來的神秘小鎮。
說實話,感受到灰濛濛的天空和遠處地平線上漆黑的斷壁殘垣,孟斐拉就知道確實到了崔斯特瑞姆。沒有被傳送到別的地方,他有點失落又有點慶幸。
輕輕吐出憋了許久的一口濁氣,舒緩了一下緊張的心情,孟斐拉環顧四周。
身後的傳送門周圍也有五根石柱,但是並不像石塊曠野中那般巨大,也就三四米高,石柱周圍的地面寸草不生,有點類似於艾尼弗斯之樹附近的荒蕪之地。
“回去的話需要來這裡再次使用艾尼弗斯卷軸嗎?”看到這邊也有類似的石柱,孟斐拉問道。
“沒錯,傳送門的位置是固定的,只有在這裡才能再次開啓,不過,不再需要付出寶石的力量了。”
孟斐拉點了點頭,他向這小型的石柱法陣後邊望去,另一側是一片漆黑,光線好像都被無邊的虛無吞噬掉了。
聯想到崔斯特瑞姆是被單獨封印起來的,他覺得那可能就是封印的邊界。沒有走向虛無的那一側作死冒險,萬一被什麼虛空裂縫吞掉小命估計就沒了。
招了招手,骷髏化作馬形,衆人向着視線盡頭的小鎮疾馳而去。
孟斐拉走的有點膽戰心驚。他想起來這個小鎮在暗黑遊戲的背景故事中,是非常重要的一環。
在暗黑1中,它是整個故事開始的地方,也是唯一的地上地圖。遊戲的幾個主角就是從這裡出發去消滅暗黑破壞神的。
而暗黑2遊戲中,這裡最初只是玩家剛開始解救赫拉迪姆倖存的智者“迪卡凱恩”的地方,這個暗黑1中的小鎮,1264年迪亞波羅的分身破除封印後,被地獄勢力摧毀並魔化。
讓他擔心的是,到了後來的各種遊戲資料片裡,這裡不僅成爲了“超級迪亞波羅”的降臨之地,而且在玩家通關之後,前往三個神秘之地消滅了魔王“莉莉絲”、黑化“衣卒爾”以及“都瑞爾”的真身之後,將會開啓新的通道!而這個小鎮將會和地獄的虛影重疊,三魔神的真身都將出現在這裡!
這是遊戲中的事情,但根據孟斐拉在真實的暗黑世界待久了之後的經驗來看,現實世界和遊戲背景有着千絲萬縷的聯繫。