第224章 暗金裝備的隱藏屬性

鞋子越硬傷害越高,伊絲莉爾換上“維達拉的距毛”輕型金屬靴後,哪怕沒有力量光環加成,三次“虎擊”聚氣後的“龍爪”傷害,也由之前的157-239提升到了173-270,非常興奮,立刻在附近試踢體驗,大白腿在眼前晃來晃去。

女人嘛,果然沒有不愛新鞋子的,孟斐拉想到。不過,這“距毛”是個什麼意思,孟斐拉眼珠子隨着她的踢擊轉動,發出了猥瑣的笑聲。

“麻利點,傻樂呵什麼呢,快點鑑定看看有沒有我能用的!”羅德哈特看到這哥們鑑定個裝備都能走神,忍不住催促。

第四件確實能適合羅德哈特用,是一枚戒指。

【卡珊的封印:戒指,

需要等級:11,

6%生命於擊中時偷取,

物理傷害減少2。】

這是法師套裝“卡珊的陷阱”之一,孟斐拉記得整個套裝需要五件才能湊齊,屬性很一般,就像這戒指,法系要它有什麼用?

不過吸取生命屬性對於羅德哈特這近戰卻很有用,他戴上之後足有19%的吸血屬性了。

對於一般低級覺醒者來說可能作用並不大,因爲他們的傷害輸出很低,就算都用同樣的綠色高攻權杖,沒有“聖靈佑佐”這魔法加成時很難打出高傷害,平均也就五十多點,偷取回來後只能回覆十點左右的生命,完全不像羅德哈特那樣生猛。

羅德哈特戴上戒指,要將之前湊的三件加血裝備都還給香織。

香織擺了擺手:“還是你用着吧,你一直衝在最前面,比我危險多了。”她剛纔聽了羅德哈特的戰鬥過程,也爲他捏了一把汗。

最後香織只收下了“熱靴刺”,兩件天使套裝繼續由羅德哈特保留,他的血量目前是313點,小心點應該不會遇到太大的危險。

還有最後一件大盾牌,羅德哈特很興奮,看這樣子肯定是他能用的,然而鑑定出來後大家都傻眼了。

這是一面大約一米五高,八十公分寬的金屬盾牌,表面向外凸成了一個弧形,有着淡紅和金黃相間的紋路,看着有點古舊,彷彿經歷了歲月的沉澱。

【西剛的守護:塔盾,

防禦:25,

格擋機率74%(聖騎士),

耐久度:56之60,

需要的力量點數:75,

需要等級:6,

+1所有技能,

20%增加格擋機率。】

屬性不錯,但這需求確定不是在搞笑嗎。六級能使用的裝備,結果有高達75點的力量屬性要求,所有人都達不到,包括孟斐拉。他的英雄無敵攻擊力才3點,在穿裝備時可以解決30點力量需求,但也還差了25點。

但看着這面盾牌孟斐拉其實有種久違的感覺,這套穿越前熟悉的套裝終於出現了!這麼久沒打到,他甚至以爲不會有呢。

並不是說這套裝的屬性有多好,而是這套裝備的奇葩需求和名字。這是“西剛的全套刀劍”之一,套裝一共由六件組成。

不但每一件所需的裝備需求都高的離譜,比如最低的腰帶都需要60點力量才能裝備。最主要的就是它名爲“全套刀劍”,實際上既沒有刀也沒有劍,六件物品全是防具,是套名副其實的假冒僞劣產品。

但這套裝備有一個亮點也讓新手們情有獨鍾,就是因爲它“漂亮”。

除了盾牌,其他五件裝備都呈閃閃發光的亮銀色,裝備齊全之後,全身覆蓋的亮銀甲,再加上帶彎曲長角的全覆蓋式“卓越頭盔”帽子,一套穿起來看着還是有點小帥的。

羅德哈特流着口水把玩了半天,又依依不捨的遞給了孟斐拉,“切,這麼高的力量需求,誰拿的動啊!可惜了74點的格擋機率了。”

孟斐拉撇撇嘴將盾牌收進了空間,等到英雄攻擊力再漲三點就能拿了,到時候可以考慮替換掉“防腐之首”了。

“出發吧!”五個精英已經被消滅,大寶箱可能就在眼前,孟斐拉興致盎然,要將開裝備這事業進行到底。

在遊戲中地底通道二層很有可能聚集五個精英怪物,對玩家是個小小的挑戰。孟斐拉的印象非常深刻,曾經還在二層被精英掛過。

不過消滅掉精英就能拿到寶箱了,在這裡也不例外。在又穿越了兩個大廳幹掉一些小怪之後,擠過一條狹窄的通道,前方的小廳裡出現了一個金光燦燦的大寶箱。

讓骷髏兵去消滅幾隻零散的小怪,四人徑直來到了寶箱前。

寶箱大概兩尺見方,有一尺高,金色的表面雕刻着不知名的花紋,應該是和野外“水井”、“神殿”等類似的規則生成物。

“剛纔來的路上有那麼多怪物,說明這裡還沒有被別人翻動過,應該會有些好東西吧。”伊絲莉爾說道。

“嗯,我來試試手氣!”孟斐拉在手上哈了兩口氣,摸上了蓋子輕輕往上一擡,呃,竟然紋絲不動,仔細一看竟然是上了鎖的!

之前打怪時倒是掉落過鑰匙,羅德哈特拿出來一隻遞了過來。不過孟斐拉並沒有接,他蹲在箱子面前琢磨。

根據規則來看,這東西出裝備應該就和殺怪爆裝備是同一個道理,不過怪物變成了一個沒有殺傷力的箱子。

既然這樣的話,說不定會有驚喜。孟斐拉看了一下魔法值恢復到了兩點,擡手一指,魔法神箭飛出去將箱子上的鎖給炸飛了。然後伸手一擡打開了蓋子,裡面的東西呈現在眼前。

果然沒錯!孟斐拉興奮的揮舞了一下拳頭,箱子裡除了五百多金幣,一枚裂開的藍寶石,一枚一號符文“艾斯”,竟然還有一件暗金裝備!

這原本是一雙土黃色的高筒厚皮靴,鑑定之後靴子表面逐漸變成暗藍的色澤,並且散發出了一絲淡淡的血腥味。

【血腳:重靴,

防禦:21,

耐久度:13之14,

需要的力量點數:18,

需要等級:9,

+20%高速跑步/行走,

2%法力於擊中時偷取,

+2致“跳躍”(限野蠻人使用),

+30%增強防禦,

+12防禦,

攻擊者受到傷害2。】

能加技能等級的鞋子可不多,孟斐拉印象中只記得起來死靈法師能用的“骨骸行走”。眼前這雙明顯很適合野蠻人使用,肯定可以賣個好價錢。

孟斐拉早就對自己腳上原本穿的冷冰冰的“哈斯拉柏的鐵後跟”不爽了,“血腳”加的速度和它一樣,但是是皮質的,肯定更加保暖。

詢問了一下香織,她依然不喜歡這血腥味,孟斐拉就當仁不讓的換上了。

嗯,穿着還挺舒服,果然比鎖鏈靴暖和多了。

“哥,讓我試試唄。”羅德哈特湊過來。

“一邊去,你的腳那麼臭試什麼試。剛纔不是得了戒指了嗎,看到啥你都眼饞,有點出息行不。”

“嘿嘿,我有一個願望,我要把所有的暗金裝備都穿一遍,以後說給傑魯他們聽聽,羨慕死他。”

靠,孟斐拉搖了搖頭,你丫還真敢想。

前面還有一些區域沒有探索,孟斐拉看到自己快升級了,索性帶着大家繼續探過去。

後面還有幾個充滿了怪物的大廳,不過都是小怪沒有精英,殺光之後孟斐拉如願升到了十三級。

爲了以後拿“西剛的守護”盾牌時骷髏的屬性不會因爲換了防腐之首掉的太厲害,孟斐拉將技能點加在了“支配骷髏”上,這也是他第一次加這個技能。

想要印證之前的猜測,孟斐拉打開英雄無敵界面觀察了一下。果然,在將自身的技能點投入支配骷髏之後,五隻骷髏的忠誠度都上升了,達到了“狂熱”。孟斐拉期待再次獲得苦痛精華時,骷髏能進階達到怎樣的高度。

屬性點則準備繼續加體力,將血牛路線堅持到底。不過正要加之前孟斐拉愣住了,生命值的數據不對啊,竟然莫名其妙變多了。

此時沒穿加20點生命的“地獄的符號”腰帶,十二級時應該是212點生命。但現在升級後竟然不是213,而是變成了243點,突然就多出了30點生命值!

飛快的將五點屬性加到體力上,變成了248點,正常。這說明不是每個屬性點增長的生命值發生了異變。

那應該就是裝備上的功能了,最近也就換了雙鞋子而已,但這鞋並沒有附加生命值的屬性啊。

孟斐拉將信將疑的將“血腳”脫了下來,果然,生命值下降了30點。哎,沒聽說這件暗金裝備有隱藏屬性啊,如果遊戲中本來就有的話他的印象肯定會很深刻。

“血腳、血腳”,孟斐拉將鞋子拿在手裡一邊顛一邊思考,其他三人看到他升級後沉默一陣開始玩起臭鞋,都下意識的離他遠了點。

嗅到鞋子上散發出的若有若無的血腥味,孟斐拉的眼光不經意間挪到了手套上,他腦中突然靈光一閃,“血腳”、“血拳”,這不就是一套嗎?

他立刻將手套摘下,然後單獨穿上鞋子,果然,沒有了額外的生命值。試了兩遍之後他確認了,這倆裝備一起穿時果然會有隱藏效果。

雖然點數不多,但也算意外之喜了。孟斐拉再好好琢磨了一下,好像低級暗金裝備中還有一件暗金流星錘,名字也是以“血”字打頭的,說不定同時裝備還會有額外效果。

孟斐拉心情大好,未知的世界和裝備探索起來才更有樂趣。

衆人沿着原路返回,抓緊時間尋找通往黑暗森林的出口。

有羅德哈特和伊絲莉爾兩個物理輸出打手,再加上骷髏兵越來越多,隊伍對付起小怪來效率很高,行進的速度很快。

就算爆率再低,殺怪多了之後總會有不少積累。香織的和孟斐拉都獲得了之前升級時沒能加點的技能裝備。

香織這段時間有點憋悶,因爲幾個物理職業輸出太強悍了,包括孟斐拉那個看着很醜的骷髏兵,基本都能做到秒殺。而她最近基本每次戰鬥都是霜之新星減速,然後遇到血量比較長的殘廢怪才用靜電力場扣血,着實有點憋悶。

所以拿到加了兩點“熾烈之脛”技能的白色短杖後,她終於有的玩了,經常滿場都是她放的火焰,孟斐拉再也不用喊冷了。

【熾烈之脛:沿着你走過的路徑創造出一道火牆來燒烤敵人。

需要等級:12,

目前技能等級:2,

火焰持續:4.6秒,

平均火焰傷害:28-46每秒,

法力耗費:11。】

香織就像一個火精靈,開啓技能後跑過的地方全部燃起了熊熊的火焰,怪物經過時會受到灼燒。

不過孟斐拉已經和她約法三章,只允許在安全的地方玩鬧,或者是提前給怪物佈置阻擋,堅決不許衝到怪物附近再放技能,太危險了。

這樣也不錯,每次打完怪搜索裝備時再也不愁看不清楚了,香織繞着跑兩圈,整個區域都會照得燈火通明。

孟斐拉也獲得了一根加技能的法杖,正好將沒學的“攻擊反噬”詛咒和“骨牆”技能各加了一點,還加了一點“骷髏復甦”,讓他換起武器來一點壓力都沒有。

【骨牆:創造一道由骨頭和碎片所組成的障礙,完全無法通過。

需要等級:12,

目前技能等級:1,

生命:20,

持續:24秒,

法力耗費:17。】

這技能果然和遊戲中相同,能夠召喚出地底的枯骨,形成一道長約四米,高約一米五的厚實骨質牆體,放出來之後橫亙在地面上。小怪一般也不會去打,而是想要從兩旁繞過,用來聚攏和分割怪物倒是不錯。

骨牆會持續24秒,之後就自動消失了,生命值也確實和遊戲中一樣非常少,有時候被殘廢怪四處飛舞的閃電球都會打掉一大塊。

但這技能有個最大的缺點,就是耗費法力值太多了,每次17點的消耗,自己現在不加持時只有47點法力,也就能連續放兩道。可能加持了知識時才能肆無忌憚的累牆圈怪吧。

而法杖上一級的“攻擊反噬”技能暫時作用不是很大,試過之後發現和之前描述的一樣,怪物殺傷力並不高,並且它們很少能命中衝的最快的羅德哈特,這技能很難用上。

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