一百五十多年前,魔神迪亞波羅在崔斯特瑞姆突破封印後,一路向西將邪惡力量帶到了墓地,曾經的死者安息之地變成了怪物的樂園。
墮落的女英雄有很長一段時間盤踞在這裡,成爲了暗金怪物血鳥。不過現在,血鳥已經脫離了束縛不在原地,或許她正在冰冷之原某個地方躲藏。
接近之後,映入三人眼簾的是一片廢棄的墓園。
墓園的範圍很大,外圍還有破破爛爛的鐵柵欄和一些石牆,斷壁殘垣襯托着一種荒涼,但從倒塌石牆上偶爾顯現的精美花紋,又讓人們能夠想象到一百多年前曾經的景象。
微風吹過,有種淡淡的腐臭味道,孟斐拉感覺到一股死寂和陰暗。
他記得在遊戲中,死靈法師職業來到這裡後會說一句話:“太多空的墓穴了!”一直不清楚是什麼意思。現在小心翼翼的走進埋骨之地的鐵柵欄,看清楚裡面的景象纔有點明白。
這裡原本是死者的安息之地,應該是一片安靜祥和的地方。但自從被黑暗籠罩之後,埋於地下的死者再也得不到安息,成爲了地獄勢力最佳的原材料,被一次次從墳墓中喚醒成爲不死怪物,在這片曾經的墓園遊蕩。
此時墓園裡面有幾隻稀稀拉拉的怪物,除了中央的一小塊石質空地,遠處地上都是凹凸不平。
原本的墳滎長滿了荒草,一塊塊墓碑被掀翻東倒西歪,不死生物們鑽出來的地方留下了一個個深深的土坑,在地獄魔氣的作用下不斷重複着,這些就是所謂“空的墓穴”了吧。
“嘶~嘶~”聞到生人的氣息,幾隻怪物向他們走了過來。
“他們還沒有來過這裡嗎?”
孟斐拉覺得有點奇怪,從時間上來計算,不管是伊絲莉爾,還是比勒斯派來的保護者,如果提前到來應該會將怪物清理掉,要麼地上留下屍體,要麼屍體消失怪物應該還沒刷新出來。
現在只有稀稀拉拉的幾隻怪物,有點不同尋常。
羅德哈特和幾個肉盾已經衝了上去,正好試試新怪物的成色。
這種叫做“飢餓死者”的怪物是殭屍的近親,不過它們的體型比殭屍顯得更加乾瘦,身體表麪包裹着暗綠色的外皮,非常乾硬和結實,沒有膿血流出。
飢餓死者的速度並不快,但可能由於乾枯外皮,它們的抗擊打能力比較強,骷髏的戰斧和哈特的權杖砸上去,發出低沉的悶響。
讓羅德哈特捱了幾次攻擊試了試怪物的屬性,孟斐拉揮揮手加上詛咒,近戰們很快將怪物打發。它們的生命值,殺傷和防禦應該比黑暗獵人高一些,但比不上巨大野獸。
“怪物並不強,沒有多大危險,我們分散開到四處探索一下。”
墓園裡面很空曠,到處都是翻倒的墓碑和空洞的墓穴。半個小時之後,三人在墓園最盡頭發現了相隔不太遠的兩座大型石質建築。
“這應該就是大陵寢和陵墓了吧!”孟斐拉想到。
石質的古墓入口足有兩人高,大塊塊石比較結實,幾百年來並沒有遭到多少破壞,表面的石刻也清晰可見,如果不是玩過遊戲,也許都想不到這兩座精緻又有點氣勢的建築會是墓穴的入口。
玩過暗黑2遊戲的都知道,在埋骨之地消滅第二個任務Boss血鳥後,還可以去大陵寢和陵墓這兩個墓室類迷宮探險。
這兩個石質古墓並不大,但是裡面有一個金色的大寶箱,有可能翻出好裝備。同時,裡面還有一個小小的區域暗金怪物-碎骨者,有可能爆出來藍色或者是亮金裝備。
孟斐拉來到了左邊的墓室入口駐足觀察,也許,伊絲莉爾的隊伍和追擊者們都已經去到了下面,有必要進去看看。
一直沒分清楚這兩個墓室到底哪個是大陵寢哪個是陵墓,不過沒關係,面積應該都不大,輪流搜索就行。
天色慢慢暗了下來,不過對於地下的探險並沒有多少影響。檢查了一下裝備,三人點起火把走入了左側的墓室。
墓室裡比較乾燥,並沒有想象中的屍體腐臭味道,可能是因爲這裡的屍體大部分風乾變成骷髏怪了。地面上也沒有多少灰塵,比外面的環境要好多了。
墓室並不像孟斐拉想象的那樣狹小,石質的墓道足有七八米寬,完全夠衆人並排行進,頂部大概也有兩米多高,兩側和頂上還雕刻着壁畫,一看就知道當時建造時費了很大功夫。
光線並不暗,前方不遠處的側牆上還點燃着小小的油燈。這燈應該是最開始建造的,在石壁之中有着巨大的儲油瓶。後續來探險的覺醒者往裡面添滿燈油後能夠持續點亮好幾個月,也許這是伊絲莉爾等人新添加的也說不定。
油燈再配合上火把,周圍的石壁被照得很清楚。地上沒有多少灰塵,孟斐拉看了看石壁的壁畫,描述的應該是曾經坎都拉斯王國貴族生前的事蹟以及王國發生的一些事情。
現在這些歷史的遺蹟永久的留存了下來,所謂的貴族卻都變成了不死生物,難入輪迴。
不過此時不是探索和緬懷歷史的時候,孟斐拉收攝起心情,帶着衆人向前走去。
隊伍最前方是兩隻骷髏和石魔,三人和骷髏兵走在中間,最後方則是三隻骷髏進行斷後,羅德哈特則開着反抗光環。小隊在墓室這種環境倒是比較安全。
前行了十多米,走道兩側各出現了一個小墓室。墓室沒有門,與走道直接相通。
一行人小心的進行了查探,這兩個小墓室大概只有十幾平米大。裡面沒有怪物,最中心都放置着一面石棺,厚重的石質蓋板已經被掀開,裡面空無一物。
“走吧,這裡沒有怪物,我們繼續去裡面看看。”
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孟斐拉帶隊沿着寬敞的通道迅速向前走去,左右兩側的小墓室都和之前一樣。
走了一段距離後前方的通道忽然變寬,出現了一大塊空地,另一端則有三條不同的通道。
看來這地下墓室的範圍不小。孟斐拉選擇了左邊的一條通道進入,終於遇到了怪物。依然是隻有零散幾個的飢餓死者,孟斐拉印象中的骷髏怪並沒有出現。
怪物數量稀少,並且類型也少了一種,很像是被人清理過後漏掉了幾隻小怪,也許她們之前剛好經過這裡沒兩天?
走了沒多久又發現了變化。走道兩側的墓室變大了,足有三四十平米,裡面分佈的石棺也不止一具,有的直接在墓室的地面設置了嵌入地下的墓坑。
不過這些石棺和幕坑中很少有怪物。
想到心中的判斷孟斐拉加快了腳步,遇見零星怪物也不再糾纏,迅速向着沒有怪物的方向追過去?
墓室遠比他之前想象的要大,通道拐來拐去彷彿走不到頭,又經過了幾個分叉口,終於在某個方向的墓室中開始出現了新怪物,數量也增加了許多。
看來之前的猜測沒錯,之前來的覺醒者清理了一部分怪物,可能在前一個分岔口去往別的方向了。
大型墓室中出現的新怪物正是骷髏怪,其骨骼呈金黃色,走起來關節處會發出吱嘎的響聲。
孟斐拉試了一下它們的成色,比飢餓死者傷害高些,但生命值要低一點。召喚物們齊上陣,香織的技能也出手,墓室的空間完全夠大家施展,很快將前面的幾隻怪物砍翻在地。
屍爆和靜電力場配合下,再加上近戰們明顯提升了的物理攻擊,十幾只怪物沒用多久就全部消滅。
孟斐拉再往前試探了一下,前方墓室中還是類似的怪物,數量更多。他立刻帶隊返回,要追尋的人肯定是在沒有怪物的那幾條岔道。
地下墓室太大了,也許是多年以來貴族以及修道院又在原本基礎上不斷擴建形成的,簡直就是個地下迷宮。
根據走過的路程推算,所謂的“陵墓”和“大陵寢”雖然在地上是兩個入口,在地下應該早已經合二爲一了。
走了不少岔路,遇到怪物較多時就返回尋找別的路徑。五個小時之後,終於聽到了前方通道盡頭處傳來了乒乒乓乓的戰鬥聲,還夾雜着一聲聲叱喝。
“就在前面了,小心點!”孟斐拉精神一震,終於有動靜了。提醒了大家一聲,帶着隊伍立刻向前跑去。
越過通道的盡頭轉過彎,再向前去有一個比較開闊的地方亮如白晝,大量的怪物包圍着覺醒者,戰鬥和叱喝的聲音從裡面傳來。
光線來自於地面,這塊足有一兩百平米的通道交匯處更像是一個大廳,地面上有一個巨大的六芒星法陣,沿着幾條邊線正在瘋狂噴涌出半人高的火焰。這火焰應該是全體攻擊屬性的,怪物和覺醒者都小心的避開了火焰的位置。
這場景很熟悉,遊戲中許多地宮的通道中都會有火焰陣法,這種類似於火牆的技能能夠對經過的覺醒者產生灼傷。
“靠,怎麼有這麼多怪物!”
靠近幾人過來的方向圍攏的是大量飢餓死者,由於要躲避火焰,中間留出了不少縫隙。可以看到對面則是聚集了大量骷髏怪,這附近的怪物都聚集到這裡了嗎?
這通道交匯處類似於一個丁字路口,與三人來路垂直的方向不斷有藍色的箭矢射進覺醒者之中,引起一陣陣慘呼。內中也不時有標槍猛然射出,卻只能射中小怪,起不到多大作用。
看到三人過來,一小部分飢餓死者離開大隊迎了過來,三人也迅速進入了戰鬥狀態。不管裡面是敵是友,也得先撕開怪物的包圍。
“聖騎,快加入我們的隊伍,雙光環才能活下去!”包圍圈裡面忽然傳出一個男子的喊聲。
“神馬?”羅德哈特一愣,正準備答話,裡頭又傳出聲音。
“休想,你們這些卑鄙無恥的傢伙,我不會和你們同流合污,要死就一起死!”同樣是男聲,是前者口中的聖騎士。
原來裡面有兩撥人!難道?孟斐拉心念電轉,一邊飛快的加持屬性,一邊衝着裡面喊道:
“裡面的朋友,一會我們打開缺口,往這邊衝。”
有救兵!被包圍的人有驚有喜,剛纔的聖騎大喊一聲:“小心!血鳥在這裡,它會冰凍箭。”末了又衝包圍圈中的人喊道:
“混蛋,還不把解藥給我們!你們真要對人類下殺手嗎!”
這是什麼情況,羅德哈特和香織聽的雲裡霧裡,裡面的人不是一起的?
孟斐拉因爲早有猜測,聖騎士的話更印證了他心中所想。他正在向眼前的怪物放詛咒,就聽到了裡面一個清冽的女聲。
“菲爾普,別跟他們廢話,一會兒如果有機會,一人扛一個出去。”
伊絲莉爾!孟斐拉聽到這有些熟悉的聲音心中一陣緊張,法杖都有點拿不穩。
骷髏們已經和飢餓死者接戰,孟斐拉心中着急,指揮骷髏兵上去迅速剁出了四具屍體,一邊給所有怪物加上詛咒一邊喊道:“伊絲莉爾,是你嗎,我馬上炸開通道,你們迅速往這邊衝!”
屍體爆炸火力全開,一瞬間炸死了三十多隻飢餓死者,其他的怪物在指揮下紛紛遠離屍體,頓時多出來一條狹窄的通道,肉盾們以及羅德哈特迅速衝過去向通道兩側攻擊,力圖維持住這狹小的通路。
這時終於看清了裡面的戰況。小小的圈子裡有九個人,召喚物則有不少,許多隻死靈法師的骷髏以及德魯伊的幽靈狼組成圈子在對抗着怪物,圈子中間還躺着好幾具屍體。
聽到外面在喊自己的名字,伊絲莉爾轉頭看去,正好看到了孟斐拉一臉焦急的神情。她有些疑惑,這個覺醒者好像有點眼熟。
孟斐拉終於看到了魂牽夢縈的女孩,那一瞬間周圍的怪物、火焰以及激烈的戰況他都已感覺不到,腦海中只有那在夢中出現的寶藍色短髮以及蒼白麪容。
“小心!”忽然之間場中異變陡生,孟斐拉渾身寒毛聳立,卻只來得及發出一聲提醒。