第192章 “初級戰術”(求訂閱)

羅德哈特心中憋着疑問來回走來走去,孟斐拉感覺再不解惑他都要憋出毛病來了,開口解釋了之前的情況。

“剛纔陷入危險,確實是我的失誤所致!”

“那當然!不是你還能是我?”

“別打岔,是這樣的。我的計劃你們都清楚,通過斬首戰術秒殺掉精英,小怪們沒有指揮之後肯定會被吸引到我們身邊,然後在它們圍的最緊湊時爆掉精英,接着持續屍體爆炸就可以了。”

“是啊,結果呢?”羅德哈特鄙視的看着他。

“嘿嘿,計算失誤。那不是以前用黑暗獵人精英炸小怪都習慣了嘛,那些怪物的生命值少,精英的屍體一次就能將它們炸死,我以爲巨大野獸也是一樣的。”

頓了一下,孟斐拉喝了口水接着說道:

“黑暗獵人精英一千多的生命值,20%用來炸小怪剛好一次全部消滅光。剛纔這頭巨大野獸精英可能是2000的生命吧,屍體爆炸能產生400點傷害。可惜,嘿嘿,我忘了巨大野獸們都有450上下的生命,這不一下子沒炸死嘛!”

羅德哈特這才明白,香織則緊緊的抓住孟斐拉的手:“下次可不能這麼冒險了,剛纔太危險了!”

“嗯嗯,當然,我以後注意。對了,我升到十級了,你倆也升級了吧?”

“對啊,被你一攪和,差點把這事都忘了!”羅德哈特說着便去一邊查看自己的屬性。香織剛纔也沒顧上看,現在纔有空打開面板加屬性點。

孟斐拉懷着緊張和激動的心情打開了英雄無敵界面,如果自己沒猜錯的話,這次升級時英雄無敵等級應該要升到八級了!

果然,界面中直接彈出了技能升級的選擇提醒:學習初級戰術或者升級中級領導術!

初級戰術?這在英雄無敵遊戲中可是非常強大的技能。

英雄無敵是策略類冒險遊戲,它的戰鬥場面是回合制的,每次戰鬥都需要從冒險場景切入戰鬥場景。

當英雄擁有“戰術”後,切入戰鬥場景後則不會立即開始戰鬥,而是可以讓英雄在戰場的一定範圍內任意先調整部隊所處的位置,調整結束後再開始。也就是說可以提前“佈陣”,搶佔先機!隨着技能等級提升,這個自由佈陣的範圍會增大,升到高級時會籠罩半個戰場。

那麼,在暗黑中這個強力技能有什麼用?

面對“中級領導術”和“初級戰術”,孟斐拉僅僅是略微一猶豫就選擇了後者,任何一個玩英雄無敵遊戲的人都會這樣選。

第七個技能欄出現了一個綠色的圖標,孟斐拉的意識集中了上去。初級戰術:使用時可以調整部隊在戰場中的位置。

技能的介紹依然是這麼簡單,明顯有點不負責任,看來具體效果還是得自己試驗才能知道。

技能後面沒有“被動”的標註,難道又是需要加持?這樣又得佔用一個加持位啊!

不過,技能描述中寫的是“使用”時會怎樣怎樣,是不是和“加持”的效果是不同的?

因爲急着看戰術技能的效果,孟斐拉對升級加的屬性點也只是隨意觀察了一下,發現加到了“防禦力”上也沒什麼感覺。他立刻點擊使用了“初級戰術”技能。

視野立刻被拉高,孟斐拉感覺自己的意識出現在了戰場上空。

下面的場景清晰可見,方圓一百米左右的戰場被視野中亮亮的線條劃分成了一個個六邊形的小格子,造型和英雄無敵的對戰界面基本完全一致。

這個“戰場”與英雄無敵中唯一的區別是,並不是己方部隊和敵人分列在矩形戰場的最左側和最右側,而是以自己爲中心,呈一個巨大的六邊形。

在六邊形中心大約五分之一的半徑範圍內,所有格子內的地面都是暗灰色的,正是“初級戰術”可以自由挪動部隊的範圍。

孟斐拉看到了代表自己部隊的幾個格子,裡面有不同的小人狀圖標,正是羅德哈特、香織以及召喚物們所站的位置。

他下意識的在這意識空間中去挪動羅德哈特。操作起來非常簡單,和遊戲中完全一致,他可以將部隊在中心的暗灰色範圍內任意挪動。

孟斐拉還試了試能否挪動最中心代表自己的圖標,發現無法移動。嗯,遊戲中英雄本身也是無法移動的。

孟斐拉來了興趣,他以自己爲箭頭,將所有部隊擺成了一個錐形的箭頭。

第一排是自己,第二排是羅德哈特和香織,第三排則是石魔兩邊站了骷髏一號和二號。再將骷髏兵拆分開來,在後面排了五排。

呃,已經擺好了陣勢,怎麼退出這個界面呢?

孟斐拉仔細觀察了一下,看到右下角有個對號一樣的確定按鈕,點擊了一下。他瞬間感覺就像選擇使用“初級戰術”時一般天旋地轉,意識脫離上帝視角,瞬間回到了自己的身體之中。

頭好像還有點暈,孟斐拉的手剛伸到太陽穴準備揉一揉,就發現了眼前令他震驚的“戰術”技能效果。

只在一瞬間,正在邊上查看自身升級狀態的兩人,以及遠處巡邏的召喚物們瞬息之間一起變換了位置,擺成了孟斐拉在意識空間里布置好的陣型!不過正在行走的召喚物們站好之後顯得晃晃悠悠,可能有點暈。

“哦耶!”孟斐拉興奮的揮舞了一下拳頭。

羅德哈特和香織都感覺有點莫名其妙,怎麼突然移動了一段距離!不過看到孟斐拉得瑟的笑容,兩人明白了應該是他搞的鬼。

“啪”的一聲,羅德哈特在孟斐拉肩膀上拍了一下,“你這傢伙又一聲不吭的亂搞什麼,嚇我一跳!咦,骷髏們怎麼也突然過來了!”

“不許打斐哥哥!”香織敲了一下羅德哈特,然後問道:“這是怎麼回事啊?”

“嗯,是我升級後的新能力。能夠挪動你們在戰場中的位置。等我看看,還能繼續變位置不?”

孟斐拉又打開英雄界面想再用一次。不過此時“初級戰術”的技能圖標是灰色的,但是正在一點一點的變亮,看來是有冷卻時間。

“哎?”孟斐拉驚訝的叫出了聲。

“怎麼回事?”兩人都有點緊張,難道他又要開始失血了?每次升級獲得新技能,這哥們就會有幾天不舒服?

孟斐拉搖了搖頭,他驚訝的正是這個,自己的生命值竟然沒有像“加持”那樣減少四分之一,沒有產生任何變化。

他再仔細檢查了一下其他所有的狀態,一切正常。難道真如這技能那超級簡單的描述所說,只需“使用”即可?

這倒是個好消息,說明它和“加持”等其他能力都沒有關係,只是有個冷卻時間而已,並且從技能圖標變亮的速度來看,好像這冷卻時間並不長。

“真不愧是最強的技能之一啊!”孟斐拉不禁感嘆道。只是不知道自己剛纔在意識空間佈陣時,外界的時間有沒有同時變化,如果是瞬間就能完成,那將會衍生出很多戰術。尤其是對付不懷好意的覺醒者時,出其不意的位置變化將會帶給敵人一個大驚喜。

趁着“初級戰術”技能還在冷卻,孟斐拉迅速加了升級後的暗黑屬性和技能,繼續“體力”和“骷髏復甦”的老辦法,他的生命值連同裝備上的附加,已經達到了驚人的150多點,不會被一般的攻擊秒殺了。

骷髏復甦技能連同套裝屬性終於達到了九級,可以同時復生五隻骷髏了!

不遠處躺了一大堆巨大野獸屍體,孟斐拉信手就再召喚了一隻骷髏。這第五隻新骷髏的外型和前四隻沒什麼區別,孟斐拉找香織要了一根黑色布帶,系在了它的腦門上以示區別。五隻骷髏站成一排,紅黃藍綠黑,看着花花綠綠的還挺喜慶。

在九級“骷髏復甦”和四級“支配骷髏”技能的加成下,孟斐拉的五隻骷髏已經不容小覷,成爲了一股不小的戰力。

骷髏:

傷害:16-17,

攻擊準確率:200,

防禦:200,

生命:116。

剛纔的戰鬥中還招魂得到了五隻骷髏兵,骷髏兵部隊的總數再次攀上了30只的高峰,恢復了實力。

香織和羅德哈特升到九級後也欣喜異常,前者繼續加體力,羅德哈特則多加了幾點到了力量上面,他終於可以拿起“希弗伯的短棍”了。

這把低級時以傷害高而著稱的綠色武器果然不同凡響,在一級力量光環的作用下,他的傷害達到了“14-88”,比之前提升了非常多。當然,如果他爲了抗性而換上加技能的權杖時,傷害又會降回到“10-19”。

羅德哈特正在興奮的揮舞着新武器感受着不同一般的重量和手感,忽然之間被孟斐拉瞬移到了十幾米開外的一具巨大野獸屍體旁,一時沒注意差點被怪物的胳膊絆摔倒。

“你搞什麼,提前打個招呼行不行!”羅德哈特很氣憤,再回過頭一看,發現香織以及幾個召喚物也都被孟斐拉瞬間移動了,圍成了一個半徑十幾米的大六邊形。

孟斐拉很興奮,他已經基本上試出了“初級戰術”的效果,都是好消息。冷卻的時間只有五分鐘,使用的時候沒有任何消耗,能夠將自己的部隊在十五米的範圍內自由移動。現在唯一不清楚的就是自己在意識空間佈陣時外界時間的流速,下次試驗時應該讓香織幫忙記個時。

“別抱怨了,我試了一下新能力,接下來咱們要配合起來多練習練習,你倆得儘快適應這種瞬間移動的感覺,說不定到了什麼時候就能用的上。”

“只要你打聲招呼不搞突然襲擊就行。現在先消停會啊,我去撿裝備了!”羅德哈特悻悻的說道。

孟斐拉和香織坐下來休息,不一會兒羅德哈特回來了,滿臉失望。

“摳門啊,那隻巨大野獸弄得那麼危險,竟然連一件綠色裝備都沒爆出來!”

孟斐拉有點疑惑,這確實有些少見。羅德哈特接着說道:“那麼大個塊頭,結果只爆出來這麼一塊小小的符文。”

“說話能不大喘氣嗎?”孟斐拉立刻接過了符文查看。

灰色的梯形小石塊上雕刻着一個熊熊燃燒的火焰符號,原來是三號符文“特爾”,自身的屬性是“+2點法力在每擊殺一個敵人後取得”。

不錯,這是製作法師符文之語“葉子”的必備符文,同時,也能製作低級符文之語“天底”、“鋼鐵”以及“力量”等。

孟斐拉手頭現有的兩枚符文,一號和三號正好可以在兩孔劍、斧頭或者釘頭錘上製做最低級的“鋼鐵”符文之語,不過它的屬性太差划不來做,孟斐拉打算積攢起來留着作“葉子”。

“這小東西不錯,我先收起來。那隻黑暗獵人精英爆了什麼,也是符文嗎?”孟斐拉有點期待。

“嘿嘿,我已經戴上了,這件裝備對我比較有用。”羅德哈特賤兮兮的拿出來一雙暗紅色的皮手套,是件綠色套裝。

死亡之手:皮手套,

防禦:3,

需要等級:6,

耐久度:12之12,

毒素的持續效果降低75%,

抗毒+50%。

從裝備本身的屬性來說並沒有多大亮點,雖然能抗很多毒素,但在遇到魔王“安達利爾”之前,小怪們的毒素攻擊顯然都不強,所以並沒有多少用處。

不過羅德哈特也沒說錯,這東西在和“死亡的守護”飾帶配合起來後,增加的屬性可都非常適合近戰職業。

兩件同時裝備後,一共增加了三條新屬性:

30%提升攻擊速度(手套),

+15%所有抗性(飾帶),

+8%擊中偷取生命(整體)。

加所有抗性的功能不用多說,永遠不會嫌多。提升攻擊速度的屬性對於近戰職業相當重要,相當於單位時間總的傷害提升了。羅德哈特戴上手套之後揮動武器試了幾下,給孟斐拉的感覺就像是裝了個電動小馬達,刷刷的節奏感很強。

而8%偷取生命的屬性,加上“薄暮外觀”上的總的達到了13%,他在怪物堆裡的安全性大大提升。

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