第16章 初級學習能力

羅德哈特眼巴巴地看着孟斐拉手裡的“兇猛橡樹”,一臉眼饞的樣子。

孟斐拉將武器遞給了他,反正這是戰士的武器,也只能給羅德哈特用了。作爲自己手底下頭號也是唯一一個金牌打手,他那把破短劍早就該淘汰了,砍不動精英硬毛老鼠就是證明。

羅德哈特壓抑住興奮,小心翼翼地將“兇猛橡樹”捧在手中。木棒的表面平平無奇,不拿起來根本看不出它是一件暗金武器。

裝備起來後,羅德哈特感覺到手心傳來一股淡淡的熱流,應該是附帶的火焰傷害屬性所帶來的。拿着木棒揮了揮,長短和重量都挺趁手。

又摩挲了一會,羅德哈特將木棒收進了隨身空間,滿足地點了點頭,轉身去收拾帳篷。

這下輪到孟斐拉不淡定了,這還是自己認識的哈特麼,拿到暗金裝備竟然如此淡定!自己原本都做好了他起碼會抱着棒子舔一遍的思想準備。

羅德哈特的聲音從帳篷傳過來,“你是不是覺得我又要欣喜若狂飢渴難耐啊?失望了吧!這是晚上哎,又一次是晚上得到好東西,難道你又想讓我提出夜戰然後被你鄙視麼?沒門!”

“滾蛋,再墨跡就把這武器還給我!”孟斐拉喝到。

“不可能,誰都不能把我的小橡橡搶走。你自己收拾外面吧,我今晚要抱着小橡橡睡覺。”

“靠,這個變態!”孟斐拉無語了,他發現自己再和羅德哈特對話下去肯定會瘋掉。

孟斐拉指揮骷髏簡單清理了一下剛纔的戰場,然後把自己的帳篷搭起來,坐下來呼出了自己的暗黑屬性欄,剛纔光顧着鑑定裝備,升級的屬性都沒有看呢。

暗黑升級給的5點自由屬性,孟斐拉還是一股腦加到了體力上,生命值提升了10點,達到了68點。“唉,死靈法師的生命值成長度太低了,還是不太安全啊。”他搖搖頭說道。

最近這段時間孟斐拉對自己的屬性有些捉摸不透,最主要的是對自己的金手指-英雄無敵的屬性捉摸不透。

英雄無敵遊戲中,英雄本身的屬性以及某些技能可以加持到所帶部隊的屬性上。比如說英雄有高級進攻術這個技能時,所屬部隊的殺傷力就能被動性永久上升30%。

孟斐拉疑惑的是,從這一週多的冒險過程來看,自己、羅德哈特、以及兩個骷髏的屬性好像完全沒有得到加持,攻擊防禦以及生命值,完全就是2級的死靈法師以及聖騎士應有的狀態,完全沒有爽感啊!

目前金手指唯一起到作用的就是魔法神箭的殺傷力,這不太正常,應該是金手指的正確用法還沒有發掘出來。

加完了暗黑的屬性點,升級所帶來的技能應該加到什麼上面呢?原本的想法是繼續增加肉盾骷髏的數量,但現在從對付精英硬毛老鼠的情況看來,隊伍最缺乏的其實還是普通的傷害輸出。

孟斐拉想了想,將技能點加在了詛咒系的“傷害加深”技能上。

傷害加深:

詛咒一羣敵人,讓他們受到物理傷害時受更重的傷;

受到傷害:+100百分比;

目前技能等級:1;

半徑:2碼;

持續時間:8秒;

法力耗費:4。

這個技能在一級的時候就能達到最大效果,讓對方所受傷害翻倍,可以說是低級階段打精英和Kboss的必備技能。

技能升級以後只能增加影響的範圍和持續時間,升級的意義不大,加一點即可,性價比非常高。

“唉,這下子沒法雙手插兜看羅德哈特在前面打怪了,還得辛苦我放技能了。”孟斐拉感嘆到,拿着法杖不斷放技能,實在有損於他一向保持的淡然裝逼形象啊!

操作完暗黑屬性,孟斐拉打開英雄屬性面板,他的表情嚴肅起來,金手指關係着未來的發展和能否輕鬆裝逼,不得不慎重。

升到三級後基本屬性漲了一點,加到了孟斐拉最想要的“知識”上,達到了2點,他的魔法值上限終於有20點了,保命的本錢更強大了幾分,孟斐拉長長的吐出一口氣,心裡的壓力減少了幾分。

技能升級的提醒來了,一個是“中級防禦術”,一個是“初級學習能力”,孟斐拉猶豫了。

如果是在玩遊戲,孟斐拉根本不會猶豫,因爲“初級學習能力”在遊戲中是一個很雞肋的垃圾技能,其效果是增加英雄所獲得的經驗,但是比例比較小,初級能增加5%,升到高級也才加15%。

但是按照“魔法神箭”的效果來說,其實際效果是遊戲中的10倍,可能是因爲暗黑大陸怪物的血量比英雄無敵中要多很多吧。

那麼這個遊戲中的雞肋技能,是不是也會產生變異,成爲一個神級技能呢?

“初級學習能力”能夠增加經驗值,如果相對遊戲中發生變異,提升的幅度很大的話,想到今天一整天經驗神殿的效果,孟斐拉不禁興奮起來,到底搏不搏?

想到暗黑屬性升級後的各種強力技能,孟斐拉按捺不住對快速升級的渴望,做出了決定,選擇了“初級學習能力”。一道光芒閃過,技能欄裡多了一本書的圖標。

孟斐拉趕緊凝神看去,技能說明出現在腦海中。

初級學習能力:可使英雄和其部隊多獲得50%的經驗值(被動)。

“賺大了!”孟斐拉興奮地揮舞了一下拳頭,果然和自己猜的一樣,技能發生了變異,並且是非常給力的變異,提升經驗值幅度非常大。並且能夠給所屬部隊增加經驗,說明羅德哈特的等級也會升的非常快。

孟斐拉決定了,後面升級時優先將這個技能升到高級,然後快速提升暗黑等級。

等等,爲什麼技能描述後面多了一個(被動)的描述,和遊戲中根本不一樣?被動的意思是技能不用發動即可生效,英雄無敵3遊戲中的技能設定都是這樣的。

這個技能多了一個“被動”的描述,難道說其他的技能都是需要主動釋放才能具備效果?

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