中國玩家“最害怕”的一集:除《黑神話》,居然只有網易騰訊能打

如果你作爲開發者或玩家對Steam前景信心滿滿,那你可能會被該平臺2024年的數據嚇一跳。

根據SteamDB數據,截至目前2024年Steam已發佈18825款遊戲,相比2023年的14311款大幅增長,不僅刷新了Steam單年新作發佈新紀錄,而且4514的增量也爲歷年之最。而從單月來看,光2024年10月Steam就發售了1901款遊戲,爲單月曆史新高。

然而,從Steam年度回顧觀測到的數據來看,PC玩家並沒有因爲Steam新遊數量增多,而將更多精力放在新作上。

根據Steam官方數據,Steam 玩家花在2024年發佈的新遊戲上的時間僅爲15%——這一數據雖較2023年的9%有所好轉,但仍未恢復到2022年17%的水平。

與之相對,玩家在過去1~7年發售的次新作和老遊戲上花費的時間爲47%,而在發售已8年以上經典遊戲上花費的時間則爲37%。

從種種跡象來看,Steam用戶似乎過於“專一”了。V社公佈的統計數據顯示,2024年Steam玩家遊玩遊戲數量的中位數爲4——此數據與2023年持平,但相較2022年的5款出現下降;而解鎖Steam成就數量的中位數也僅爲13——這個數據甚至比不過2022和2023年。

不止如此,看完Steam 2024新品銷量情況,中國開發者心裡也許同樣會喜憂參半。

欣喜的是,爆款國遊《黑神話:悟空》除了摘得Steam年度最暢銷遊戲外,還獲得了年度最熱新品遊戲、最熱遊玩、使用手柄遊玩最多遊戲的鉑金認證。考慮到Steam平臺的用戶量級,該作可謂2024年PC平臺最現象級的單機產品。

憂慮則在於,除了《黑神話:悟空》,Steam2024【最暢銷遊戲】【新品】【最熱門遊玩遊戲】【SteamDeck上的遊戲】【控制器】【虛擬現實】6個品類的鉑金級遊戲沒有一款國產自研遊戲入榜。

值得一提的是,本站《永劫無間》《漫威爭鋒》《七日世界》3款遊戲分別獲評【最暢銷遊戲】黃金、【新品】黃金和【新品】白銀;此外,騰訊投資的《最後紀元》《霧鎖王國》等遊戲在該榜單中也有不俗表現。《餓殍:明末千里行》《山河旅探》《杯杯倒滿》等小體量的國產獨立遊戲雖有閃光,但整體商業成績稍有不足。

而你要知道,在日活躍人數超3900萬的Steam平臺,簡體中文玩家人數佔比高達35%(英文用戶比例爲31%)。換言之,中國玩家在Steam所佔份量,與國產遊戲的實際表現根本不成正比——用戶與廠商如此不對稱,也難怪中國玩家在社區輿論上的話語權始終有限。也許只有當中國自研遊戲在Steam這樣的主流遊戲平臺佔有一席之地時,中國玩家和國產遊戲才能獲得更多聲量。

而對於有志於Steam的中國開發者來說,在看到《黑神話:悟空》取得空前成功後,所要做的不是盲目上頭、草率立項,而是要在充分考慮市場和用戶的基本情況後,再慎重入場。