《戰神4》上PC,這是否意味着主機獨佔遊戲時代將完結?

圖一奎爺震樓

就在前不久,出了一個讓所有玩家都爲之振奮的超大消息,那就PS4上的戰神要移植到PC平臺,這要是放在10年前,那是估計連想都不想的事情。身爲第一方索尼旗下的超大IP,居然要出到別家平臺。真是怎麼了,很多人都想不明白。其實我想說的要是在10年的確是不可能做出這樣的抉擇,但是今時不同往日,遊戲的開發的成本你們有算過沒得,戰神4就光索尼直接拿出的資金投入開發資金就高達5億的美金。而且這太不算人力成本和後期的廣告費用,開發週期高達5年。顯然這樣的成本和開發時長估計換過任何一家遊戲公司只要失敗一次都是遭到滅頂之災。

大的要來了,任何遊戲都閃開。

而且現在的PC玩家的遊戲平臺數量,已經超越主機平臺,這很大一部分歸功於我們國人,資本家都是逐利的,遊戲公司當年看不上PC平臺,完全是因爲當年PC平臺盜版多,玩家數量少,歸根結底還是賺不到錢的原因。要是真能在PC平臺賺到錢了一個個的比誰都香。真以爲遊戲商有什麼情懷嗎。

有錢賺跨平臺比誰都香。‍

記得上上世次,史克威爾一直說最終幻想13只會在PS3獨佔,不斷髮出預告片不斷的宣傳獨佔。很多人就是因爲最終幻想13纔買的PS3,但是後來微軟實在給的太多了,然後就雙平臺發售了。所以你看看哪來什麼獨佔,都是爲了錢罷了。除了像板垣伴信那樣帶有黑社會氣質的老大,誰會和錢過不去。生化危機4知道吧,三上真司的名言,我要是在發售平臺就把頭砍下來。後來移植到PS2 PC PS3 XBOX36O 還推出了無數個版本,請問三上真司你到底有幾個腦袋。

三上真司,腦袋不止一個

所以這個世界上本不存在獨佔,賺的錢少了就獨佔了。什麼你說任天堂,那是人家的遊戲捆綁主機賣的,他們賣主機可遠比賣遊戲賺錢,100塊的成本,硬要硬生生賣給你2000塊,賣遊戲哪有那麼賺錢。不信你去問問老黃,人家的switchCPU和GPU芯片生產商都早就停產了,成本真只要20塊,而且工藝實在太老,當年老黃還不得不專門爲了任天堂單獨開了一條生產線。

而索尼和微軟的主機都是虧錢的。當年PS3主機更是賣一臺要虧100美金,人家都是在遊戲中把錢賺回來。現在PC這麼好的遊戲平臺,誰會放着有錢不賺,你要說獨佔帶動主機銷量那是對的,帶動之後過兩年就完全沒有價值了,在PC平臺上發揮下餘熱。對主機的銷量那是完全沒有任何影響的,說獨佔現在都是限時獨佔。時間一過,上PC平臺繼續賺錢賺的盆滿鉢滿。