遊戲廠迎旺季 Q3新品競出 海外市場重心轉向

中國大陸2018年起就加重對遊戲產業監管,大幅縮減遊戲發行時需要獲得的版號,2020年一共僅1,413款遊戲過審,其中,自產遊戲佔1,316款,海外遊戲僅97款通過,另還有19款遊戲版號被撤銷。2020年整年版號數量,較前一年減少近五成,無法取得版號的遊戲廠商,投入研發成本直接化爲烏有。

日前中國官媒發文批評網路遊戲,指其爲「精神鴉片」、「電子毒品」,市場解讀爲加強整治遊戲產業的先兆,一度重創遊戲股。受此影響,多數臺灣遊戲公司改變策略,將產品轉至日本、韓國、歐美、東南亞等地發行。

第三季爲遊戲產業旺季,不少遊戲公司也推出新品、舊作改版、並積極擴展海外市場。例如,宇峻奧汀近期新手遊《sin七大罪 魔王崇拜》在日本發行,獲得市場迴響,帶動6月單月營收站上歷史新高;與弘煜科技一起推出的新遊戲《永恆星語:燐光起源》將在新加坡、馬來西亞率先推出,再回臺港澳市場發行。另外,《三國羣英傳M》將從東南亞轉往日本市場發行,並預計9月在日本推出,將成爲宇峻第三季營運主要動能。

傳奇網路近期已在臺灣正式營運《戰鬥吧龍魂》,則將在第三季推出日文版,目前也正準備《精靈樂章-這樣的夥伴沒問題嗎》國際版,包括英文、德文、法文、韓文、泰文等多語系版本,積極進軍海外市場。鈊象商用機臺上半年推出新產品《奧特曼系列變身大決戰》、《狂野飆車9》,帶動商用機臺營收年增逾一倍。