《英雄無敵6》劇情創新 血淚系統決定雙結局
全球頂級策略遊戲《英雄無敵6》將於10月13日全球同步發行,目前,遊戲線下實體店預售工作已正式開啓。
在此作中,製作團隊作出創新,設計了各種全新玩法讓廣大玩家體驗一款經典與創新相結合的《英雄無敵》系列續作。其中,《英雄無敵6》的血淚系統便是玩家最關注和期待的創新系統之一。在五大種族戰役中,你將是扮演遇敵殺敵的嗜血“處罰者”還是扮演仁者心腸的“聖潔天使”?這一切“道德”選擇都將影響着每個戰役劇情的最後結局。
一、“道德”自由選擇——創新血淚系統
作爲國外自由度較高的單機大作,在《英雄無敵6》中無需考慮“道德”,無需慎重選擇。在魔法戰場中遇敵,我們可以自由選擇是殺戮還是放生,當然,這一切都將會影響英雄的“血淚數值”,這些數值的變動,不僅影響英雄的能力發展,更影響了每個戰役劇情的最後結局。
二、 處罰者?還是聖潔天使?
遊戲中大多數的行爲都會獲得相應的血淚數值,比如你的敵人在你強大的軍隊面前表示屈服投降,讓其逃逸會增加你的淚系聲譽點數,趕盡殺絶則會增加你的血系聲譽點數。
並且,在遊戲中,英雄使用淚系能力會增加淚係數值點數,使用血系能力則會增加血係數值點數。
三、戰役結局因選擇而改變
當英雄的血系或者淚係數值突破一定的閾值,將獲得升級爲進階職業的機會。這不是自動的,必須返回城鎮進行進階,而每10級可有一次重新選擇的機會,包括職業進階和能力選擇。
在戰役中,玩家必須在某個時候做出最終選擇,選擇後就不能再改,因爲這將是決定戰役結局的重要因素。
《英雄無敵6》兵種原畫
《英雄無敵6》原畫
《英雄無敵6》原畫