業績不振 GameStop裁員

受此消息影響,GameStop於27日早盤跳空開低暴跌逾16%,今年迄今累跌逾7%,遠不如美股大盤標普500指數同期的9%漲幅。

財報顯示,GameStop2023財年第四季(1月底止)營收年跌19.4%至17.94億美元,不如前一年同期的22.26億美元與市場預期的20.5億美元。上季淨利達6,310萬美元,經調整後每股盈餘爲22美分,低於分析師預期的30美分。

遊戲業近日營運遭遇困難,原因是借貸成本與通膨居高不下,且消費者需求自疫情高峰放緩。

這導致藝電與Take-Two Interactive Software等電玩軟體巨頭上月公佈的業績十分慘澹。

電玩零售商營運同樣難逃衝擊。GameStop日前便宣佈退出愛爾蘭、瑞士與奧地利市場,近日更透露已裁撤人力(未公佈具體數字),試圖節省更多成本。

截至2月3日爲止,GameStop共有4,169家分店,低於2023年1月28日時的4,413家。該公司在全球各地擁有約8,000名全職員工,低於2023年時的1.1萬人。

Wedbush證券公司分析師派克特(Michael Pachter)表示:「數位下載正傷害實體零售。上網就能訂購併下載遊戲,消費者何必去實體商店。除非管理階層能找到提升客流量的方法,否則營收不太可能回升。」

綜觀2023年全年表現,GameStop在美國、加拿大與澳洲的銷售額分別年跌16.2%、15%與11.2%。相較之下,歐洲銷售額逆勢成長14.1%。