《野狗子》通關需15小時 主機版最高以4k/60幀運行

近日《野狗子:裂頭怪》總監外山圭一郎接受外媒IGN採訪,被問及PS4版與其它版本之間的差異。外山圭一郎回答稱,《野狗子》PS5版和XSX版將以4k/60幀運行,而PS4版將以1080p/30幀運行。

外山圭一郎表示,Bokeh Game開發團隊不希望《野狗子》只能在高端PC上玩,希望其也能在中端硬件上玩,這使得遊戲能兼容PS4。

由於《野狗子》不是一款3A級遊戲,如果將其開發成爲一款只能在現世代主機上游玩的遊戲,成本會過高。因此工作室決定按實際規模開發、如期完成開發工作。

關於《野狗子》的遊戲時長和難度設置,外山圭一郎表示每個關卡的時長約爲30分鐘,15個小時左右應該能通關,之後玩家可以繼續做支線任務。難度設置方面,共有四種模式供玩家選擇,分別是簡單、普通、困難和噩夢。

關於這些模式之間的區別,外山圭一郎表示在不同模式下,敵人的攻擊頻率和傷害值會發生變化。這意味着遊戲戰鬥將更具挑戰性,但冒險元素保持不變。“普通難度比較適合普通玩家,困難難度適合有經驗的玩家,噩夢難度則適合那些想接受嚴峻挑戰的玩家,但不會難到無法戰勝的地步。”