休閒VR體驗人氣王 資策會MIC:義大世界、VIVELAND奪冠

資策調查主題樂園中,VR體驗消費者佔比最高的是「義大世界」。(圖/義大世界提供)

記者吳佳穎臺北報導

資策會產業情報研究所(MIC)發佈2020年VR體驗大調查,43.7%臺灣民衆曾有VR體驗,最多人是在遊樂場域體驗VR。其中,主題樂園體驗VR的消費者比例,前五大依序爲「義大世界(29.7%)、六福村(28.9%)、九族文化村(13.6%)、麗寶樂園(12.8%)與劍湖山世界(12.6%)」,國外遊樂園體驗者佔17.1%。而都會的VR遊戲場前三大依序爲「HTC VIVELAND(31.8%)、VR HOSON(13.2%)與VAR LIVE(12.4%)」。

資策會表示,消費者曾體驗的前五大場域依序爲「遊樂場域(主題樂園/VR遊戲場)、展會活動教科文場域、購物場域、私人場合」,顯示遊樂場域仍是消費者最主要接觸VR的管道,回訪率甚至高達八成,其中四成體驗者曾回訪超過一次。

▲HTC VIVELAND的VR密室逃脫遊戲。(圖/HTC提供)

產業分析師簡妤安表示,影響回訪的三大因素,依序爲地點便利性價格類型豐富度,其中「地點」與「價格」爲關鍵考量,高達九成消費者,願意付費的單次價格不超過300元,只有2% 願意單次付費超過500元。簡妤安說,遊樂場業者若想提升消費者的消費意願與單次付費金額建議可參考國際先例,採取「鎖定IP主題」、「聚焦特定族羣」、「複合餐飲經營」等策略,提供差異化服務。目前仍有部分硬體限制有待克服,面臨高額場地租金人力成本問題,分析師建議可考慮導入單場次可消化多人的遊戲,提升換場效率

根據資策會MIC調查,43.5%消費者表達未來有意願在遊樂場域體驗VR、考慮中的消費者達45.4%,僅有一成無意願。產業分析師簡妤安表示,觀望中的消費者比例雖然偏高,但調查結果顯示遊樂場域型VR對消費者仍有吸引力,建議業者強化場域定位,積極爭取潛在客羣