《星刃》戰鬥靈感來自於《戰神》《只狼》《鬼泣》等

SIE發佈了《星刃》獨家幕後系列第二期視頻,與SHIFT UP團隊一起更深入地瞭解該作的開發過程。在視頻中,《星刃》官方提到該作風格化的戰鬥,靈感來自於包括《戰神》《只狼》《黑暗之魂》《鬼泣》和《獵天使魔女》等諸多動作遊戲。

“我們的目標是創造一個高速、多樣、時髦的戰鬥體驗,戰鬥系統受到了《戰神》《只狼》《黑暗之魂》《鬼泣》和《獵天使魔女》的啓發。

我們投入了很多心血,讓攻擊更有衝擊力,讓戰鬥更加動態。在遊戲中武器的軌跡和敵人的位置至關重要,我們將盡全力調整這些元素,希望精準傳達劍刺入敵人的感覺。”

採訪視頻還透露了其他細節:

《星刃》有很多不同的環境:城市、廣袤的沙漠、廢墟,甚至還有太空

每張地圖至少有3個Boss,Boss外觀多樣,攻擊風格各異,玩家需要找出怪物的攻擊模式,再對症下藥