限遊令衝擊 騰訊Q3淨利首見衰退
監管重擊 騰訊淨利停止增長
年中以來,大陸政府加強整頓網路產業,業內龍頭、投資王者騰訊首當其衝,金雞母遊戲在監管下成長率跌至不足10%,使騰訊遇到自2004年上市以來的收入成長低點,也首見季度經調整淨利增速下滑。
騰訊10日全天股價高漲,開盤漲0.6%,隨後漲幅不斷擴大,尾盤拉漲近5%,收盤漲4.22%報483.6港元,爲一個多月來最大單日收盤漲幅。
綜合陸媒報導,騰訊10日在港股盤後公佈2021年第三季財報,黯淡業績深刻反映出在大陸監管整治下,公司業績慘遭打擊。但有市場觀點認爲,騰訊業績滑落狀況沒有原先預期得糟糕,騰訊後市仍充滿看點。
據騰訊第三季財報顯示,期間收入人民幣(下同)1,423.68億元,年增13%,不但連續五季放緩,也是爲其2004年上市以來最低。經營利潤成長21%至531.37億元,增速較前期減少13個百分點,更較2020年同期大砍49個百分點。
淨利方面,騰訊第三季僅年增3%至395.1億元,幾乎暫停成長。且按非國際財務報告準則的經調整淨利,更是有披露以來首度下跌,期間跌2%報317.51億元。
報導稱,騰訊此前淨利增速下跌,還是在2018、2019年間轉型陣痛期,當時有三季淨利下跌,再上一次則要回溯至2005年。但自騰訊2012年披露經調整淨利數據以來,該指標成長率從不曾衰退。
騰訊王牌業務遊戲發展遇阻,使公司缺乏成長動能。騰訊在第三季財報中,罕見沒有直接披露遊戲業務收入及增速,而是以本土、國際市場區隔,似乎有意表態就算大陸監管,遊戲業務在海外仍有強勁發展空間。
期間騰訊本土市場遊戲收入成長5%至336億元,國際市場遊戲收入成長兩成至113億元。經測算,騰訊期間遊戲收入449億元,僅較2020年同期年增8%,每況愈下的王牌業務成長率正式低於一成,該增速也較2020年同期大砍37個百分點。
騰訊指出,自9月起大陸政府採取防範未成年人沉迷遊戲的新措施之後,9月分未成年人在本土市場遊戲時長佔比僅0.7%、付費總額佔比1.1%,均爲歷史新低。2020年同期爲6.4%、4.8%。據騰訊表示,第三季大陸網路產業、遊戲、廣告與總體經濟環境都出現變化,公司轉而積極投入研發,期間研發投入達到137.3億元,創下單季新高。