《我的世界》下次大更新或應避開生物羣系

《我的世界》直播活動即將來臨,玩家們即將迎來,預計 10 月會爲《我的世界》社區帶來大量新公告。今年有望帶來好幾項變革來保持趣味性,其中一些變化出人意料。要了解 Mojang 一直在籌備什麼,玩家們將不得不關注。

《我的世界》 的更新通常側重於生物羣系,這很不錯,因爲它爲玩家提供了新的探索環境。然而,或許現在是 Mojang 把注意力轉向遊戲不同方面的時候了。隨着近戰戰鬥的變化,《我的世界》也可能產生多米諾骨牌效應,增強其 PvP 元素。

許多玩家都期待在下一次《我的世界》直播活動中引入新的生物羣系。更具體來講,鑑於工作室留下的一些線索,玩家們把寶押在了火山生物羣系上。雖然這可能令人興奮,但這或許並非保持遊戲新鮮感的最優舉措。相反,Mojang 應該專注於近戰格鬥。

有了近戰格鬥,遊戲在戰略可能性方面能夠帶來巨大的改變,比如能夠戳刺、揮砍,並使用專門的近戰武器來對付可怕的怪物。這將使在怪物出現並開始攻擊的夜晚更容易探索。

通常來說,玩家會搭建庇護所來保護自己免受敵對的怪物侵襲。要是近戰系統得到徹底檢修,這種情況就不必再存在了。玩家可以保護自己並繼續探索,即使怪物出現並準備攻擊。這還可能爲更多近戰武器敞開大門,以協助玩家進行近戰搏鬥。

有了更強大的近戰對抗,《我的世界》能夠轉變爲更具競爭力的遊戲,或許甚至能成爲一款電競遊戲。可能會有官方的電競錦標賽,在其中玩家相互較量,通過策略性地招架和攻擊,在PvP 戰鬥中擊敗對手。只有擁有更深入的近戰戰鬥系統,這纔有可能實現。玩家不應該輕易獲得最好的武器,而應該通過一些巧妙的製作來創造完美的武器。

可能出現的一個問題是惡意破壞行爲。擁有更好近戰武器的玩家可能會給較弱的玩家帶來麻煩,並且Mojang需要確保新手玩家不會被更有經驗的玩家壓制。這可以通過引入分層系統來實現,保證處於同一水平的玩家相互對戰,而非讓他們去面對更高級別的玩家。仍在掌握簡單攻擊技能的新玩家可以有機會練習和學習基本技能,然後再與熟悉連招、格擋和高級武器的更高級玩家對抗。

多種武器將允許不同的戰鬥風格。輕型武器對於喜歡快速攻擊的玩家來說可能是完美的,而像斧頭這樣的重型武器對於更注重以最大力量進行攻擊的玩家而言則是理想之選。這將導致近戰戰鬥的多樣性,迫使玩家學習不同的策略來應對各種戰鬥風格,保持趣味性。還可以實施一個升級系統,讓玩家在獲得武器使用經驗時學習更多連招。

在戰鬥方面,《我的世界》有諸多可發揮之處。引入耐力系統能夠鼓勵更多策略的運用,引入揮砍、刺擊和連招等動作會使戰鬥更富有趣味。期望這能夠讓整個遊戲的動作元素更豐富,同時也能讓玩家有與敵對生物對抗的機會,還會使玩家之間的對戰更具趣味。

《我的世界》

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所屬系列 《我的世界》

系統 任天堂、Xbox、PC、PlayStation、移動設備

平臺 任天堂 Switch、PlayStation 4、PS Vita、任天堂 Wii U、Xbox 360、PC、iOS、安卓、3DS、Xbox One、PlayStation 3

發佈 2011 年 11 月 18 日

開發者 Mojang

發行商 Mojang

類型 沙盒、生存

多人遊戲 在線合作、在線多人

引擎 LWJGL、專有引擎

ESRB 評級 E10+ 適合 10 歲及以上人羣,原因是存在幻想暴力元素

通關所需時間 不適用

Xbox Series 優化 否

Xbox Series 文件大小 1.42GB(2024 年 8 月)

分屏方向 垂直或水平

玩家數量 1 - 4

OpenCritic 頁面 https://opencritic.com/game/194/minecraft

頂級評論家評分 90

評論家推薦百分比 84