《我的世界》創始人馬庫斯·泊松獲2016年GDC“先鋒獎”
將於今年3月14日開幕的GDC(Game Developers Conference,遊戲開發者大會)宣佈,《我的世界》的創造者Markus Persson將榮獲本屆的“先鋒獎”(Pioneer Award)獎項。GDC官方表示,該獎項將頒發給那些實現“突破性技術和遊戲設計”的遊戲人,Markus “Notch” Persson無疑符合資格。
“Notch” 全名爲馬庫斯·阿列克謝·泊松,從7歲開始接觸計算機編程,其父親當時已置購了一臺Commodore 128家用電腦,並開始訂閱一本程序代碼課程的計算機雜誌。Notch通過實踐這些程序代碼,他在8歲時已經制作出了他的第一個文字冒險遊戲。
工作之後,Notch曾參與製作過一些遊戲,例如他是《Wurm Online》的創始人員之一,也曾在網站做過4年以上的遊戲開發員。並擔任過jAlbum的程序編輯員,工作之餘,曾贏得了七場Java4K遊戲程序設計競賽。截至目前他已經參與制作了15款以上的遊戲。
早在2011年,Notch就已經憑藉當時風頭正勁的《我的世界》成功摘下GDC的最佳發明獎等三項大獎,更在2011屆IGF上大殺四方,成爲第一個能同時拿下GDC和IGF頂級榮譽的遊戲。至今《我的世界》系列已經在全球賣出7000萬套,2014年Notch與微軟達成協議,以25億美元賣出了《我的世界》所有權。
先鋒獎是GDC頒發的最重要獎項之一,之前曾經獲得此獎項的分別有“俄羅斯方塊之父”阿列克謝·帕基特諾夫、Valve的老闆加布·紐維爾,Riot的兩位創始人以及《莎木》系列的創造者鈴木裕。
本文來源:觸樂網