《文創股》丁特告贏 遊戲橘子嚴正重申絕無廣告不實

訴訟過程中,遊戲橘子不斷強調二大原則。其一,遊戲橘子絕無廣告不實之行爲,亦從未惡意更改遊戲中道具製作機率。其二,原廠會針對當地遊戲生態進行微調,這纔是臺韓兩版機制不同的主要原因。根據遊戲橘子與原廠的合約,遊戲橘子沒有設定或更改遊戲道具製作成功機率之權利。部分資深玩家曾受邀參加2019年12月所舉辦的說明會,辦理原因是原廠爲了瞭解臺灣玩家需求,而非廣告目的,且在說明會中原廠也清楚說到「可以期待臺版推出的內容」,可見其版本獨立性。

遊戲橘子客服人員曾於2021年8月27日、30日向丁特說明遊戲機制,根據通話記錄顯示,客服人員已清楚的向其說明臺韓兩版的機率不同,但真正影響玩家權益的期望值,臺韓兩版是相同的。遊戲橘子也在法庭上說明,真正影響原廠決定調整臺版機率的關鍵原因,是原廠針對臺灣遊戲生態與玩家需求而進行在地化,故此設計出更適合臺灣玩家的遊戲機制:「臺版製作紫布僅需99個素材,而韓版則需201個素材」,進一步以遊戲直播主丁特使用80,784個材料製作紫布爲例,臺版玩家期望可獲得的紫布比韓版玩家多0.7張,證實臺版玩家將可以獲得優於韓版的遊戲體驗。

遊戲橘子表示,將重新盤點並研擬更精要的論述,再對外說明下一步的可能性,而唯有與玩家們創造共榮共好的遊戲環境,纔有機會實現永續經營的願景,損害玩家權益之舉絕非代理商之策。遊戲橘子也呼籲丁特直播主迴歸理性討論,讓更多的玩家一起參與改善臺灣遊戲生態。