微軟解鎖Win10幀數限制 承認是認真的遊戲平臺

Windows 10正式發佈,已經有差不多一年的時間了,其在辦公領域的表現不言而喻,從份額井噴式增長上就可以看出來,但在遊戲方面,卻始終沒有太好的表現。

近日,微軟爲了提供更好的遊戲體驗,同時也是爲了讓大家相信“我們是一個認真的遊戲平臺”,解鎖了遊戲畫面的幀數限制。這一決定,幾乎撫平了長久以來PC玩家和遊戲開發者的傷痛,那些想要在PC上運行高畫質遊戲的玩家們終於可以暢快的遊戲了。

衆所周知,畫面幀數是最重要的一方面,遊戲畫面的流暢性直接決定了遊戲體驗的好壞,一個畫面像幻燈片的遊戲是不會有人喜歡的。同爲PC平臺的Steam從開始到現在都沒有鎖定過遊戲幀數,而Windows 10卻一直都有所限制,不過現在終於也解開了,那些因此而一直在限制幀數憋屈運行的遊戲,終於能夠火力全開了。

另外,微軟還宣佈將支持AMD Freesync和NVIDIA G-SYNC,爲遊戲在高幀數下運行又增添了一層保障,這一切都是爲了讓玩家們相信:“我們是認真的遊戲平臺。”