微軟「接龍」入選遊戲名人堂!原目的竟是滑鼠教學 實習生曝:沒拿一毛錢

▲微軟經典遊戲接龍。(圖/翻攝自網路

國際中心綜合報導

世界電子遊戲名人堂(World Video Game Hall)公佈最新入選的電子遊戲,其中一款就是大家耳熟能詳的「Windows接龍」。微軟遊戲團隊負責人詹森(Paul Jensen)表示,這款遊戲原本目的是教用戶如何用滑鼠,沒想到卻成了全世界最受歡迎的遊戲。「接龍」自1990年在Windows3.0系統首次亮相以來,已經翻譯成65種語言,在全球超過200多個國家都能玩到。

「接龍」是由1990年的微軟實習生Wes Cherry所創作,當時他在Windows 2.1上改寫這款遊戲,後來團隊經理髮現這款遊戲非常容易上手,且充滿趣味,於是將它加入Windows 3.0中。Wes Cherry說,那時候自己還是個實習生,出於好玩才決定寫這款遊戲,「而且微軟也沒有付給我任何錢。」

世界電子遊戲名人堂負責人索希爾(Jeremy Saucier)表示,接龍替當今休閒遊戲市場打下了基礎,「這款遊戲證明,有時候卡牌遊戲在數位時代中會更受歡迎,也證明了遊戲確實能吸引所有類型的人。」

世界電子遊戲名人堂成立於2015年,是爲了表彰「在一段持續時間內廣受玩家歡迎,並對電子遊戲行業大衆文化社會產生影響」的電子遊戲。經典遊戲《超級瑪利歐賽車》、《Candy Crush》、《NBA 2K》系列遊戲也都名列其中。

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