衛福部研商虛擬創作適用兒少條例會議21日展開 ACGN協會受邀曝過程「不公開、直播」

圖/本報資料照、ACGN 創作權益推動協會 Facebook 粉絲專頁

衛生福利部「研商二次元創作適用兒童及少年性剝削防制條例疑義會議」即將在 3 月 21 日展開,ACGN 創作權益推動協會昨(15)日公告受邀出席。

根據 ACGN 創作權益推動協會公告,疑義會議是針對先前通過之連署議案「二次元創作(虛擬產物、圖畫)受兒少性剝削條例規範限制的適切性」進行迴應。協會表示與會人員比例上,與其立場相同、類似的團體並不少。

針對議程,協會指出將包含《兒童及少年性剝削防制條例》第 2 條圖畫範圍及立法意旨、「兒童或少年之與性相關而客觀上足以引起性慾或羞恥之圖畫」之認定標準,以及現行 iWIN 受理民衆申訴疑涉本條例第 2 條案件相關處理流程等。

相關內容的討論,在協會致電衛福部確認過後,整個會議過程將「不會公開、直播」呈現,僅相關單位整理會議紀錄後,至公共政策網路參與平臺迴應。對此,協會強調會盡力記錄會議內容,並於會後報告實際狀況。

爲了不讓想法流於單一,協會告知參與會議的同時,也開設「倡議者意見徵集」表單蒐集各方意見,將視內容整合至 3 月 21 日及 3 月 27 日等會議上提出。

對於民衆填寫表單提供意見,協會提出 5 項要點,建議民衆遵守「不過於簡短」、「不重複協會論述」、「不單純攻擊謾罵」、「引用數據附上來源」等原則。