Ubisoft與數家博物館藝術機構合作 《刺客教條:幻象》新增功能「巴格達的歷史」

如同先前系列作品,Ubisoft稍早也宣佈在即將推出的《刺客教條:幻象》增加「巴格達的歷史」功能,並且與歷史學家和專家顧問合作,讓玩家可在逼真重現巴格達的遊戲環境中,探索總計66處歷史遺址,藉此深入認識當代人文生活。

在逼真重現巴格達的遊戲環境中,玩家可以探索總計 66 處歷史遺址,讓玩家深入認識當代人文生活收錄內容,分別涵蓋藝術與科學、信仰和日常生活、宮廷生活、經濟和政府等類別,並且以從全球知名博物館與機構收藏精選圖像作爲例證。

而合作機構包括大衛收藏博物館 (The David Collection)、阿拉伯世界文化中心 (Institut du monde arabe,IMA)、哈利利收藏博物館 (The Khalili Collections),以及香格里拉伊斯蘭藝術、文化與設計博物館 (Shangri La Museum of Islamic Art, Culture & Design)。

另外,加入Ubisoft參與遊戲創作的專家顧問團隊成員,則分別包含愛丁堡大學伊斯蘭視覺文化與收藏數位實驗室 (Digital Lab for Islamic Visual Culture & Collections of the University of Edinburgh)的伊斯蘭藝術專家Glaire Anderson博士、對中世紀巴格達有專門研究的Vanessa Van Renterghem博士、伊斯蘭曆史學者Ali Olomi博士,以及伊斯蘭曆史專家Raphaël Weyland博士等。

Ubisoft人文與靈感部門負責人 Thierry Noël表示:「《刺客教條》系列始終致力於搭起讓玩家深入探索引人入勝的歷史背景和時代的橋樑。靠着專家精心挑選策劃的資訊,『巴格達的歷史』對 9 世紀巴格達和阿拔斯帝國提供了有研究根據的觀點,消弭了經常與之相關的成見和失真見解。我們與受人尊敬的合作伙伴和專家共同努力,在《刺客教條:幻象》中實現了此一功能,進一步地凸顯了本系列力求真實性和準確性的一貫承諾。」

由Ubisoft波爾多工作室領銜開發的《刺客教條:幻象》是對《刺客教條》系列致敬之作,尤其是對首代《刺客教條》作品致上最敬意。《刺客教條:幻象》爲一款內容豐富、由劇情推動的動作冒險遊戲,將帶玩家前進壯觀的九世紀巴格達體驗其黃金時代的輝煌,並且以現代化手法重新詮釋本系列傳承15年之久的跑酷、潛行和暗殺等遊戲元素。

《刺客教條:幻象》目前已經在PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X | S、Xbox One,以及Windows PC (Epic Games Store與Ubisoft Store)平臺開放預購,或是透過訂閱Ubisoft+遊玩。

《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》