《天龍八部3》玩家PK與切磋詳細介紹

玩家PK與切磋

名詞解釋

勢力:在遊戲當中敵對、中立、友好等不同的關係

殺氣:用於表示玩家殺人數多少的數值,在一般遊戲中以PK值相稱。

死亡損失:是指進行某種PK行爲的一方在死亡之後有金錢經驗裝備等損失。

競技:無死亡損失、不增加殺氣、有場景限制且有一定規則限制的一種行爲。

決鬥:有較小死亡損失、不增加殺氣、需要對方同意且一般均無場景限制的一種行爲。

宣戰:有較大死亡損失、增加殺氣、不需要對方同意且有場景限制的一種行爲。

混戰:有較大死亡損失、增加殺氣、不需要對方同意且有場景限制的一種行爲。

仇人列表天龍八部遊戲設定了多種PK模式。PK死亡,包括宣戰及切換爲個人混戰、組隊混戰、幫派同盟混戰PK導致的死亡,無論是PK方,還是被PK方,兇手的大名會自動加入死亡一方的仇人列表。在加入到仇人列表中,無視對方是否在“拒絕加爲好友”前打了勾,都強行將對方加入仇人列表。

≥50級的玩家可以將仇人列表中的仇人移動仇敵列表中。如圖所示,右鍵選中仇人列表中的名字選擇“添加仇敵”即可。

右鍵選中仇敵列表中的名字,點擊“查看仇敵狀態”,即可查看和仇敵之間的壓制值關係。

紅名:表示玩家可以攻擊的名字顏色

監獄:用來懲罰殺氣值較高的玩家的場景。