Take-Two 2025 財年第二財季淨營收 13.5 億美元

DoNews11月7日消息,當地時間週三,Take-Two 公佈了最新的 2025 財年第二財季財務數據,連續多個季度取得強勁業績。

在截至 2024 年 9 月 30 日的三個月中,Take-Two 淨收入達 13.5 億美元(當前約 95.86 億元人民幣)同比增長 4%,淨預訂額 14.7 億美元同比增長 2%,取得指引範圍上限。

儘管如此,公司仍虧損 2.972 億美元(當前約 21.1 億元人民幣),EBITDA(息稅折舊攤銷前利潤)也虧損了 7550 萬美元(當前約 5.36 億元人民幣)。

據稱,R 星的《俠盜獵車手 5》和《俠盜獵車手 Online》都“超出了預期”,後者迄今全球銷量已達 2.05 億份。此外,其 GTA+ 會員數量在《惡霸魯尼》上線後同比增長了 35%。《GTA》系列銷量已超過 4.35 億份。《荒野大鏢客 2》銷量目前超過 6700 萬份,全系列銷量已超過 9200 萬份。

Take-Two 重申了其 2025 財年 55.5~56.5 億美元(當前約 394.11 ~ 401.21 億元人民幣)的淨預訂額指引目標,並對“2026 和 2027 財年連續增長和創紀錄的淨預訂水平”充滿信心。

數據顯示,來自經常性消費者支出 (RCS) 的淨預訂額增長了 6%,佔所有淨預訂額的 81%。Take-Two 特別強調了《NBA 2K25》《NBA 2K24》《俠盜獵車手 Online》《俠盜獵車手 5》《荒野大鏢客 2》《荒野大鏢客 Online》等遊戲作爲 RCS 的最大收入來源。

Take-Two 表示,《俠盜獵車手 6》的發佈日期仍定於 2025 年秋季,而《文明 7》《WWE 2K25》《無主之地 4》等作品同樣被列爲即將推出的遊戲。

除此之外,Take-Two 還確認旗下主要以發行獨立遊戲而聞名的品牌 Private Division 已被出售,交易方及交易金額等信息暫未披露,因爲它放棄了以獨立遊戲爲重點的出版品牌,轉而專注於更大的項目。