索尼新計劃啓動 將協助更多小工作室開發優質獨立遊戲

今(2)日凌晨,索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainmen, SIE)全球工作室總裁吉田修平發佈聲明,宣佈「PlayStation Indies」計劃正式啓動目標是加強對小型遊戲工作室的支持,讓更多獨立遊戲(Indie Game)能登上PS主機。

圖、文/鏡週刊

吉田修平在聲明中寫道:「我們希望藉由『PlayStation Indies』聚焦在最優秀的獨立遊戲並給予相關支持,讓它們能在PS主機發表,也進入到獨立遊戲的社羣之中。我們的目標是要讓PS成爲不管是開發、尋找、或是遊玩出色獨立遊戲的最佳平臺。」

吉田修平也談到,在3A大作(高製作預算、高行銷成本遊戲)的開發上,獨立遊戲將會扮演重要角色。他認爲打造一個3A遊戲需要投入大量資金,但有能力的大型遊戲公司大多不願承擔風險投資一個成敗難以預測的新概念。然而獨立開發者往往有很多天馬行空的想法,能創造全新的遊戲類型,但他們缺乏資金,這就是SIE可以協助的部分

目前SIE並未透露太多PlayStation Indies的細節,唯一確定的是本月開始,每個月都會有一款獨立遊戲加入PlayStation Now服務,本月的遊戲是《你好,鄰居(Hello Neighbor)》。另外SIE也公佈將會有9款獨立遊戲新作在PS4或年底問世的PS5上推出,清單如下:

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