索尼打造新電影 拚遊戲IP擴張

PS工作室(PlayStation Productions)在2019年由索尼娛樂成立,肩負起將PlayStation遊戲改編成電影和電視作品的重責大任。索尼先前在股東大會強調IP擴張策略,並且大動作收購北美第七大連鎖電影院Alamo Drafthouse,似乎爲電影上映鋪路。

新電影改編自2020年PlayStation遊戲「對馬戰鬼」,並找來「捍衛任務」(John Wick)系列導演查德‧史塔赫斯操刀,但目前仍未公佈上映日期。負責人克孜爾巴什(Asad Qizilbash)表示:「我非常期待『對馬戰鬼』這部作品。」該款遊戲今年5月登陸PC版本時一度躍升成爲單週最熱賣的遊戲。

總部位於加州的PS工作室團隊對於遊戲和電影都相當熟稔,其發行過「秘境探險」電影和「最後生還者」真人影集等,目前有十幾個不同的專案正在進行中。

克孜爾巴什受訪時表示,「圍繞戰鬥和互動的藝術性和編排」是讓他爲之興奮的遊戲特色。他強調:「我們在所有主要娛樂領域都是世界一流的,包括遊戲、音樂、電視、電影、動畫等。」

不過,東洋證券分析師安田秀樹(Hideki Yasuda)對此表示,索尼不該過度關注品質,他直言:「超級瑪利歐兄弟的電影並沒有以任何獎項爲目標,依然是一部轟動一時的電影鉅作。」

任天堂2023年4月上映的「超級瑪利歐兄弟電影版」大獲好評,全球票房超過2,000億日圓(約12億美元)。而且電影續集和新版軟體發佈時,讓任天堂的股價在兩天內大漲5%。

安田表示,熱門遊戲改編成電影的關鍵成敗因素很難說,「沒有具體的辦法可以證明是什麼造就了成功,也沒有辦法保證下一部電影仍會大賣。」