Steam極度好評《Nova Lands》打造全自動化工廠統治異星 當個無情的資本家!

圖/BEHEMUTT

由 BEHEMUTT 開發,HypeTrain Digital 發行的探險建設遊戲《Nova Lands》,已於 6 月 23 日在 Steam 平臺上架。遊戲是一個以「冒險探索」和「資源生產管理」爲主打的開放世界遊戲。玩家將扮演一位探險者,降落在一個未知星球上的小島上,並搭乘飛船進行探索。

玩家需要使用提取槍來分解島嶼上的各種資源,像是礦物、樹木、水資源,以及玩家所乘坐的太空艙,進行生存、冒險、收集、建造的行爲,打造一個屬於自己的帝國。

明亮的風格是本作特色之一 圖/BEHEMUTT

玩家進入遊戲後,就會跟着指引不斷收集資源和製作材料,一開始會以爲這只是一個像素風格、2D版本的《Minecraft》。但很快就會發現我們需要將島嶼變成一個大型自動加工場,成爲無情的資本家,纔是遊戲唯一的方式(笑)。

遊戲的遊玩方式不難,跟一般建設生存遊戲相似,玩家需要透過不斷的資源採集,將資源合成關鍵的進階材料,建造出大量的生產建築,不斷的提升科技,蓋到後期甚至可以打造資源永動機。

除了建造外,玩家在採集的過程中,也會從中獲取經驗值升級,角色升級後可以消耗點數打開技能樹,技能種類也不少,有的技能可以增加特定資源的採集速度,或者減少升級的成本。

資源是一切建設的基礎,用力採集吧! 圖/BEHEMUTT

遊戲初期有幾種資源:

千萬不要因爲資源看起來不起眼就放過它們!這些資源是製作「鐵塊」和「銅塊」的重要原料,所有基礎科技和島嶼探索都需要大量的鐵塊和銅塊。當玩家在遊戲一開始就收集到足夠的石塊,第一個任務就是建造五座以上的熔爐。

因爲在遊戲的中後期,熔爐會佔據畫面的三分之一,但在遊戲初期玩家的產量不高時,熔爐並不會太過繁忙,可以保留一些資源來生產機器人。待整體產量提升之後,就可以開始大規模運作熔爐了。否則後期若沒有自動化的機器人,只能依賴玩家手動使用提取槍收集資源,這樣的操作可是會讓手指按到抽筋,作業感滿滿。

三個插槽的機器人要怎麼分配,會是最煩惱的課題 圖/BEHEMUTT

圖/BEHEMUTT

在科技和建築的管理方面,玩家的首要目標應該是迅速發展機器人,它們可以進行採集和自動蒐集資源等活動,因每個島嶼上只能容納三個機器人,因此,最考驗玩家的部分是「選擇哪種機器人」和「讓機器人採集什麼」。筆者一開始採用比較穩定的配置,兩個收集機器人搭配一個後勤機器人。這樣一來只需等待並設定熔爐的製作,即可確保在遊戲初期有穩定的資源產量,同時也讓玩家有心力繼續擴展島嶼並建造更多機器人,也可以搭配存放區這個建築物,在整理資源和採集方面非常實用。

各島嶼上還有不同的NPC可進行探索與交涉 圖/BEHEMUTT

整體而言,《Nova Lands》是一款着重於資源採集和管理的遊戲,相對於冒險和探索,遊戲更多時候是讓玩家思考技能路線和管理方式如何優化。

作爲一款以資源收集和科技升級爲主要目標的遊戲,《Nova Lands》在這方面表現得不錯,遊玩時有明確的升級目標。然而遊戲內容還有提升的空間,玩到了中期變得很好預測走向,但遊戲初期的遊玩方式算很耐玩,在350的價格內CP值一般,雖說全成就也是可以玩到40小時,還是希望未來有機會新添更多遊戲內容。