誓言從臺北邁向國際 2018臺北電玩展展出時間確定

記者周之鼎臺北報導

臺北市電腦公會今日舉行記者會,除公開了今年電玩展成績之外,也正式對外公開2018臺北國際電玩展的展出時間預計將於一月底開跑四天。並且電玩展將計劃與國際更加接軌,提升臺灣遊戲能量能見度

由臺北市電腦公會所舉辦的「臺北國際電玩展」在這幾年除了持續推動本土遊戲國際化,讓更多國外買家前來。其中在今年展會期間B2B商務區共包含韓國日本中國新加坡馬來西亞、香港、美國等國業者來臺參展,並吸引日本、中國、韓國等近兩千名商務買主前來參觀,另外在B2C展區中,今年參觀人潮超過40萬人次,SONY、Ubisoft等各國廠商也都卯足全力積極參與,不僅如此,在今年直播總觀看人數突破200萬,相較於去年大幅成長近40%,也凸顯實體展會與線上直播的虛實整合越來越重要。

臺北市電腦公會經理吳文榮表示:「我們要讓臺北電玩展可以更邁向國際。作爲產業的櫥窗來充分反映市場現況,希望在電玩展中可以非常多元,家用主機、線上遊戲、手機遊戲。家用主機的規模逐漸擴大,家用主機現在有大量的中文化,海外廠商參展意願也越來越高,2018的電玩展也將如此。線上遊戲雖然前幾年稍微往下,但也趨於成熟,此外電競化也是現今的重點。手機遊戲可以從神魔攤位變小看得出市場移動速度快。臺北國際電玩展作爲每一年第一檔的電玩展,VR仍然會是相當大的趨勢,明年也會持續有「臺灣好遊戲」的國產遊戲專區參展,希望增加國產遊戲的能見度。此外在獨立遊戲也幫助了臺灣走向世界,讓更多海外公司看到臺灣。」

臺北市電腦公會也說,2016年是衆多廠商公認的VR元年,各家VR大廠無不卯足全力推出全新產品,去年十月Sony所推出的PS VR在臺北國際電玩展上,帶來空前排隊搶購人潮與話題,並且在不到半年的時間,全球已經累積銷售超過百萬臺,可以說VR熱潮勢必持續延燒至2017,2018「臺北國際電玩展」也會持續加強VR內容,帶來更多VR相關遊戲產品,預計邀約更多VR相關遊戲廠商以及硬體廠商一同參與。

此外在獨立遊戲(Indie Game)的部分,臺北電玩展去年九月首度移師東京海濱幕張,舉辦「亞太遊戲高峰會日本分享會(APGS JAPAN)」,吸引不少對臺灣市場有興趣的日本遊戲業者參加,同時也獲得日本媒體關注。臺北國際電玩展今年依然秉持對臺灣Indie Game提升競爭力初心,持續深耕日本、韓國、東南亞亞洲鄰近市場,下半年「亞太遊戲高峰會(APGS)」除了原本日本場次之外,也將新增韓國場次;另外,五月將帶領三家國內Indie Game開發團隊前進CCA新加坡站,參加遊戲開發研討會「Casual Connect Asia」,與世界各國遊戲人互相交流學習,提升臺灣本土Indie Game的競爭力。

至於,近年日本Indie Game的展覽規模也已經快速地追上了世界的腳步,不但有「東京電玩展」的Indie Game專區,也陸續在日本各地舉辦Indie Game交流活動,其中規模最大的就是每年在京都舉行的「BitSummit」,「臺北國際電玩展」今年將首度出展與多家國際遊戲大廠和Indie Game創作者們交換意見。除了在亞洲展場之外,「臺北國際電玩展」將加快邁入國際的步伐,參加包含法國的「Game Connection Paris」、北歐的「Nordic Game」、巴西的「Brazil Independent Games Festival」等歐美各展會,互相學習並邀約,讓新一年的「臺北國際電玩展」更多元更國際化。

展望明年,臺北市電腦公會表示,2018的臺北國際電玩展將繼續爭取IEM、ESL等國季賽事來到臺北電玩展前來進行賽事。2018臺北電玩展的展出時間也正式確定,B2B商務區將於1月25日~1月26日,而玩家區將於1月26日自29日共四天,相較去年縮短一天。地點同樣於世貿一館展出。2018臺北國際電玩展將於5月10日開始早鳥招商,7月1日起正式開放招商。