SE高層專訪《最終幻想14》的失敗幾乎毀掉公司

吉田直樹表示,他感到如果另一個如同《最終幻想14》一樣的失敗出現,最終會“毀掉”史克威爾尼克斯

在Kokatu的訪談中,這個遊戲製作人與監督表示,在這款MMO得到廣泛批評之後,他的團隊很清醒的感受到了拯救這個品牌聲譽壓力。他強調這就是爲什麼他決定不會立即發售重製後的《最終幻想14-王國重生》,直到他們認爲遊戲的完成度已經足夠高。 “我們不會再犯一次如同FF14一樣的錯誤”,他說,“如果我們再次犯下這種錯誤,那麼(這種錯誤)就會毀掉整個公司。”

《最終幻想14》在2010年發售,但得到了媒體玩家負面評價。以至於SE CEO和田洋一稱“《最終幻想14》極大的影響了這個系列的品牌聲譽”。 這款遊戲表現不佳的原因,在過去的這些年一直是一個被經常討論的話題,但現在吉田給出了他自己的一些思考。在2010年12月前任遊戲製作人辭職以後,吉田同時接任了遊戲製作人和監督兩個職位。他現在透露,在參與遊戲的開發之前,他就曾對遊戲的狀態抱有疑問。